Satanis
25.02.2009, 16:22
Hitman: blood money
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos Interactive
Дата выпуска 26 мая 2006
Платформы Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Движок Glacier engine
Версия 1.2 (21 июня 2006)
Жанр Стелс-экшен
Режимы игры Синглплеер
Возрастные
рейтинги ESRB: Mature (17+)
BBFC: 18
PEGI: 18+
OFLC: MA15+
Носитель DVD, Steam
Системные
требования Pentium 4 или Athlon XP 1,5 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 5 ГБ места на жёстком диске, видеокарта с памятью 128МБ и поддержкой пиксельных шейдеров 2.0
Hitman: Blood Money (русск. Hitman: Кровавые Деньги) — четвёртая часть о похождениях лысого наёмного убийцы со штрих-кодом на затылке. Игра создавалась более двух лет, и разработчики из IO Interactive постарались воплотить в жизнь все свои обещания.
В игре появилось множество нововведений, а именно: возможность взять в заложники NPC и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.)
В игре, по старой доброй традиции первой части, появилась возможность получать деньги за выполненную миссию. На эти деньги можно модернизировать оружие, подкупать свидетелей и полицию, сменить личность. Появилась статистика узнаваемости: если персонаж ворвался в дом с M4 наперевес, перебил всю охрану и засветился на камеру, то его фотография появится на передовице местной газеты. Соответственно, в следующей миссии ему не дадут спокойно пройти мимо охраны. Движок Glacier претерпел множеств
о косметических доработок. Уровни обладают характерной атмосферой, например, на празднике Марди Гра в одной локации находится 2 000 NPC.
Агент 47 снова в деле. У Агентства на которое он работает появились серьёзные конкуренты, которые желают вывести его из игры и использовать для создания совершенных клонов. 47 вынужден использовать всё своё мастерство, чтобы противостоять врагам и спасти хотя бы самого себя.
Моё мнение:
Замечательная игра и самая лучшая из всей серии игр о клоне - 47 , лысем убийце, мистере - 47 со штрих кодом на затылке.
С этой игрой разработчики подняли планку на такую высоту что мало кто будет состязаться за звание лучшей стелс игры типа Hitman.
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos Interactive
Дата выпуска 26 мая 2006
Платформы Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Движок Glacier engine
Версия 1.2 (21 июня 2006)
Жанр Стелс-экшен
Режимы игры Синглплеер
Возрастные
рейтинги ESRB: Mature (17+)
BBFC: 18
PEGI: 18+
OFLC: MA15+
Носитель DVD, Steam
Системные
требования Pentium 4 или Athlon XP 1,5 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 5 ГБ места на жёстком диске, видеокарта с памятью 128МБ и поддержкой пиксельных шейдеров 2.0
Hitman: Blood Money (русск. Hitman: Кровавые Деньги) — четвёртая часть о похождениях лысого наёмного убийцы со штрих-кодом на затылке. Игра создавалась более двух лет, и разработчики из IO Interactive постарались воплотить в жизнь все свои обещания.
В игре появилось множество нововведений, а именно: возможность взять в заложники NPC и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.)
В игре, по старой доброй традиции первой части, появилась возможность получать деньги за выполненную миссию. На эти деньги можно модернизировать оружие, подкупать свидетелей и полицию, сменить личность. Появилась статистика узнаваемости: если персонаж ворвался в дом с M4 наперевес, перебил всю охрану и засветился на камеру, то его фотография появится на передовице местной газеты. Соответственно, в следующей миссии ему не дадут спокойно пройти мимо охраны. Движок Glacier претерпел множеств
о косметических доработок. Уровни обладают характерной атмосферой, например, на празднике Марди Гра в одной локации находится 2 000 NPC.
Агент 47 снова в деле. У Агентства на которое он работает появились серьёзные конкуренты, которые желают вывести его из игры и использовать для создания совершенных клонов. 47 вынужден использовать всё своё мастерство, чтобы противостоять врагам и спасти хотя бы самого себя.
Моё мнение:
Замечательная игра и самая лучшая из всей серии игр о клоне - 47 , лысем убийце, мистере - 47 со штрих кодом на затылке.
С этой игрой разработчики подняли планку на такую высоту что мало кто будет состязаться за звание лучшей стелс игры типа Hitman.