Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Dead Space 1, 2, 3

  1. #1
    Вестница Смерти Перворожденный Вампир Аватар для Катерина
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    БВ
    Сообщений
    3,843

    По умолчанию Dead Space 1, 2, 3

    Системные требования
    Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
    1 Гб памяти
    GeForce 6800/Radeon X1600 Pro
    8 Гб на винчестере
    интернет-соединение
    Рекомендуемые требования
    Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
    2 Гб памяти
    GeForce 8600/Radeon HD 2600
    8 Гб на винчестере
    интернет-соединение

    "Космический «ужастик» от авторов The Sims — мысль, пугавшая меня похлеще внеземных тварей. Может ли команда, в чьем экшен-резюме — один GTA-клон по мотивам «Крестного отца», произвести на свет не то что блокбастер, а хотя бы сносный проект? Десять напряженных часов на борту корабля «Исимура» дают четкий ответ: может, если черпать идеи у классиков и правильно подавать их к столу.

    Чужие
    ----------------
    Но гораздо важнее другое: Dead Space — по-настоящему жуткая штука. Она не терзает уродцами, стоящими за дверью. Не раздражает бесконечными толпами «мяса». Не топит в литрах кетчупа. Нас осторожно теребят за нервы, ясно давая понять — безопасных мест нет. Куда бы ни ступил инженер Айзек Кларк, его ждут одиночество и неизвестность, пронизанные холодным шепотом и биением сердца. Зачем стращать темнотой, когда довольно одной неприятно мерцающей лампы? «Расчленяй их», — гласит кровавая надпись на стене. Сказано — сделано. Мы охотно кромсаем экипаж «Исимуры», топчем чей-то кишечник и орудуем плазменным резаком.

    Ибо страшно. Потому что чудовища уязвимы в строго определенных точках. Потому что модный защитный костюм намного слабее, чем кажется. Потому что, неровен час, выползет белый, похожий на ската, зверь с большим клювом и сорвет с трупа кожу, породив очередного мутанта. Даже рядом со станцией для записи «сейвов» — святыней жанра! — судьба нет-нет да подбросит гнусный сюрприз.

    И ведь, что забавно, мы это видели раньше. Заядлые игроки и киноманы со стажем получат отдельное удовольствие от поиска отсылок, параллелей и заимствований — как в сюжете, так и в дизайне. Тут вам «Чужие», обе System Shock, «Сквозь горизонт», Half-Life, «Нечто» и «турбозомби» из снайдеровского «Рассвета мертвецов». Череп с щупальцами и залежи органики на полу. Омерзительные «младенцы» и садистские эксперименты. Угрызения совести и глобальные заговоры. Эпизод с отравой в гидропонном саду (!) и концепция «рядовой технарь против монстров». Да, EA Redwood Shores знает толк в НФ-хорроре. Пикантность истории придают религиозные мотивы. Безумные догматы вымышленной церкви унитологов, повинной в резне, очень схожи с земной сайентологией.

    Шок
    ----------------
    Для полной ностальгии по System Shock недостает коварной SHODAN, хакерских навыков и киберпространства. Мы покупаем патроны и снаряжение в электронных киосках. Тратим «силовые шайбы» на улучшение оружия и костюма, ими же отпираем кладовые с «подарками». Встроенный кинетический модуль позволяет толкать и швырять предметы, магнитные ботинки выручают в условиях нулевой гравитации, стазис-модуль замедляет объекты и противников. Чудо-устройства располагают к решению головоломок, которые, уступая по изобретательности Portal, в меру хитры и не грешат повторами. Статистику портят лишь две финальные главы, где мы битых двадцать минут, вплоть до самой развязки, тащим тяжелую платформу по рельсам.

    А еще мы крохоборствуем. Не думайте, будто тут разрешат «прокачать» винтовку, огнемет, бензопилу с дистанционным управлением (эх, ее бы в Рейвенхолм!) и широкий резак. Найденных «шайб» хватит максимум на один вид оружия, не считая важных вкладов в здоровье, объем кислорода и продолжительность стазиса. К тому же каждая схема модернизации построена так, чтобы, продираясь к «урону +3», пришлось заполнить несколько бесполезных узлов-пустышек. При желании редкий ресурс можно купить в магазине, если жаба не задушит. Десять тысяч кредитов — это две средние аптечки! Деньги хоть и вылетают из тушек, но их, как и положено в survival horror, все равно мало. Пускаете слюни на скафандр 5-й модели? Начинайте экономить!

    Паранойя
    ---------------
    Мораль космической басни проста: откопал артефакт с непонятными символами — жди беды. Ремонтный челнок «Келлион» прибыл в систему Эгида, дабы выяснить, почему пропала связь с шахтерским судном «Исимура» — огромной махиной, в буквальном смысле раскалывающей планеты. Злой рок преследует Кларка и его товарищей с первых секунд. Сначала — грубая посадка в стыковочном доке и сгоревший ускоритель. Через минуту два пилота будут порваны в клочья «комитетом по встрече», а безоружный Айзек помчится к ближайшему лифту в надежде на спасение.

    Пока герой, задыхаясь, бежит навстречу зрелищной сценке, та часть мозга, что не охвачена паникой, тонет в атмосфере игры, отмечая мириады нюансов: великолепную анимацию, плавный, без падения скорости, геймплей, неглупый ИИ, гоняющийся за Айзеком по этажам с помощью вентиляции. Еще есть читкоды, зашифрованные в настенных граффити, и динамическая музыка Джейсона Грейвса (Jason Graves) — ритмичная, неуютная, мрачная, не бьющая «в лоб» подсказками «Обернись, иначе съедят!». Саундтрек не предвосхищает события и не перетягивает на себя одеяло, подчас оставляя нас наедине с леденящими душу звуковыми эффектами. (По любопытному совпадению, сейчас Грейвс работает над Aliens: Colonial Marines.)

    Достоин похвал и стильный, пусть несколько нелогичный (кто, кто повесил полезные индикаторы на спину?!), интерфейс. Закрепленный на запястье проектор выводит видеозаписи, обрывки дневников, инвентарь и список заданий прямо перед глазами Айзека. Поэтому, прежде чем лезть на мини-карту, зыркните по сторонам или воспользуйтесь лучом-навигатором. Вскрывая истинную сущность Dead Space — линейный боевик с первоклассной режиссурой, — синяя полоска тотчас укажет удобный путь к текущей цели и ни разу не ошибется.

    Возможно, EA не стоило облегчать прохождение до такой степени (в конце концов, здесь мало развилок), за что ей, уверен, воздастся от поклонников System/BioShock. Впрочем, кто бы чего ни кричал, для «первого блина» DS на удивление хороша. Особенно радует то, сколь аккуратно дизайнеры применяли клише. Легендарные хиты — «месть за аптечку», «защита NPC», «долгий спуск на лифте в компании недругов» и «поездка с тиром» — не повторяются чаще одного или двух раз. Перегнули палку разве что с «перебей гадов — дверца откроется» и девятой главой, где сценарист принес здравый смысл в жертву повествованию.

    Живой космос
    ------------------
    Такой могла бы стать Doom 3, делай ее люди с фантазией вместо заслуженных программистов Америки, — красивая, жесткая, ловко чередующая кошмары, драму и адреналин. Дождитесь вечера, прибавьте громкость и выключите свет. Впечатления гарантирую."


    ОЦЕНКА AG 88% из 100
    ОЦЕНКА ИГРОКОВ 87% из 100


    Источник: http://www.ag.ru/reviews/dead_space

    От себя: только что начала третью главу. Игра великолепна и захватывающа. Прекрасно воссоздана атмосфера заброшенного корабля, населённого мерзкими и страшными тварями. Играю в разрешении 1920х1200 с максимальными настройками, графика на твёрдую 4.

    DEAD SPACE 3


    Год выпуска: 2013
    Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
    Разработчик: Visceral Games
    Издательство: Electronic Arts
    Платформа: PC

    СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

    *Windows XP/Vista/7;
    * Процессор: с частотой 2.8 Ггц или эквивалентный;
    *Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista или Windows 7);
    * Жесткий диск: минимум 10 Гб плюс место для сохранений;
    * Видеокарта: 256 Мб видеопамяти и Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 или лучше (7300, 7600 GS, и 8500 не соответствуют минимальным требованиям игры), ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 не соответствуют минимальным требованиям игры).

    ОПИСАНИЕ:

    В Dead Space 3 Айзек Кларк и не знающий жалости солдат Джон Карвер отправятся далеко в космос, чтобы найти источник нашествия некроморфов. Совершив аварийную посадку на заснеженной планете, Айзек вынужден преодолевать суровые условия окружающей среды в поисках ресурсов и деталей для оружия. Чтобы выжить, придется задействовать все свои инженерные навыки. На холодной планете сокрыт ответ - как покончить с некроморфами, но для этого придется противостоять лавинам, карабкаться по обледеневшим скалам и адаптироваться к чужому миру. Столкнувшись со свирепыми эволюционировавшими тварями, Айзек может объединить усилия, чтобы выжить самому и спасти человечество от апокалипсиса. Играйте с другом или в одиночку за Айзека Кларка с функцией быстрого входа/выхода игрока. В одиночной и совместной игре вы можете добавить впечатлений, используя голосовой ввод Kinect.

    ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:

    Плечом к плечу.
    Пройдите сюжетную кампанию самостоятельно или в команде с напарником — у каждого варианта свои интересные нюансы.
    Фактор времени.
    Присоединяйтесь к сетевой игре и покидайте ее буквально «на лету».
    Ледяной ад.
    Исследуйте враждебную планету и постарайтесь уцелеть в ее крайне суровых условиях.
    По следам прошлого.
    Отыщите подземные города и заброшенные поселения, хранящие немало тайн.
    Во имя жизни.
    Узнайте, откуда берутся ужасные некроморфы, и спасите человечество от гибели.

  2. #2
    Несу добро и причиняю справедливость Истинный Бессмертный Аватар для Dia
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    2,538
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Убила на нее 4е вечера
    Своеобразный ремейк System Shock



    Игра понравилась из-за своей атмосферности и психоделичной концовки..
    Если честно, то под конец была немного в ступоре. Напомнило, почему-то, Silent Hill
    Ударяясь головой об стену можно терять 150 калорий в час.


  3. #3
    Обращенный Вампирская Знать Аватар для SAMAEL
    Регистрация
    20.05.2006
    Сообщений
    659
    Записей в дневнике
    11

    По умолчанию

    Dia,А системшок тут причом. Вродеж пост про дефд спэйс?)))
    never forget me, never forgive me...

  4. #4
    Любитель дудочек и бубнофф Истинный Бессмертный Аватар для Эфраим
    Регистрация
    28.08.2007
    Адрес
    Осень
    Сообщений
    2,178

    По умолчанию

    До конца ее не проходил, но мнение, что игра достаточно банальна. Хорошая атмосфера и монстры вылазят когда надо.... А так ничего нового. Действительно порадовала возможность зафутболить мелких монстров куда подальше и отсутствие привычного интерфейса ) То есть он вроде как и есть, но в разы более интерактивен.
    А так... Все как и раньше. Отсутствие оружия, которым кичились создатели, не замечено. Разве что рейлганы, БФГ 9000 и им подобные приобрели "шахтно-ремонтные" названия....
    Критиковать без позитивной программы - безнравственно! ©

  5. #5

    По умолчанию

    Момент из этой игры попал в десятку самых страшных моментов из компьютерных игр. Я вообще мечтаю в неё поигарать, но компу мощности не хватит даже установить её....

  6. #6
    Несу добро и причиняю справедливость Истинный Бессмертный Аватар для Dia
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    2,538
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    SAMAEL,
    при всем при том, что по сути тоже самое.
    концепция, сюжет, "апдейт" предметов и шмота.
    правда в SS было посложнее... но не суть важно.
    те, кто играл и в то и в другое поймут.
    Ударяясь головой об стену можно терять 150 калорий в час.


  7. #7
    Проклят Посвященный
    Регистрация
    18.11.2009
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    60

    По умолчанию

    Прошел на одном дыхании. Обалденная игра. Игра берет напряженной атмосферой. Никогда не знаешь что за углом. Понравилось как разработчики придумали с Обелиском. Огромный монстр в конце. Еще что очень радует, так это то, что нет индикаторов здоровья и патронов. Все скрыто максимально. Конечно есть и минуты. Это камера, но опять же 3D, что тоже радует. 5 баллов.

  8. #8

    По умолчанию

    Сначала-то захватывает, да. Но вот беготня туда-сюда по одним и тем же локациям. Конечно, всё это разнообразится внезапными монстрами и прочими неожиданностями, но всё-таки - зачем? Ну не квест же это чтобы ходить куда-то за предметом, а потом возвращаться туда, где этот предмет надо применить.
    Тут вспоминаются положительные моменты - врагам-то надо конечности отстреливать. Любители контры с инстинктивным хедшотом удивлены и обескуражены. Оружие и впрямь же весьма необычно, но мой выбор - пушечка, которая даётся в самом начале игры. Учитывая то, что клавишей альтернативного огня стволы можно повернуть горизонтально. Очень удобно отсекать врагам конечности.
    Тут вспоминается отрицательный момент - например, битва с инопланетным клитором в системе воздухоочистки корабля. Очень уж затяяяяяяяянуто. Да и много таких затянутостей. Пробег в невесомости по внешней обшивке корабля под метеоритным дождём. Дистанцию можно было бы сократить в два-три раза. А ведь потом ещё обратно бежать, только вместо метеоритов там уже другие неприятности.
    Как-то всё это надоедает со временем...

  9. #9
    Обращенный Молодой Вампир Аватар для Miles Dayson
    Регистрация
    02.07.2009
    Сообщений
    342

    По умолчанию

    Отличная игра)) Правда времени не было её проходить, а так в целом очень понравилась))
    Расскажи всем, что тебе плохо, и поверь, они до слез будут счастливы.
    Без легких можно прожить минуту, без печени – сутки, а без мозга люди живут всю жизнь.



  10. #10
    Вестница Смерти Перворожденный Вампир Аватар для Катерина
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    БВ
    Сообщений
    3,843

    По умолчанию Dead Space 2


    ИНФОРМАЦИЯ:

    Год выпуска (СЩА):- 25 января 2011 г.
    Год выпуска (Россия):- 26 января 2011 г.
    Год выпуска (Европа):- 28 января 2011 г.
    Жанр: Action (Shooter / Survival horror) / 3D / 3rd Person
    Разработчик: Visceral Games
    Издательство: Electronic Arts
    Издатель в России: Electronic Arts



    СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
    Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
    Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,6 ГГЦ/AMD 64 X2 3800+
    Оперативная память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista / 7)
    Место на жестком диске: 14 Гб
    Звуковое устройство: совместимое с DirectX
    Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800/ ATI Radeon X1800 с 256 Мб

    ОПИСАНИЕ:
    Действие Dead Space 2 происходит через три года после окончания первой части, на космической станции под названием Sprawl. Вначале игры Айзек оказывается в больнице на станции, где он становится свидетелем ужасов, которые происходят из-за инфекции Некроморфов. Оснащенный арсеналом различных приспособлений, Айзек должен разобраться со всеми проблемами.
    В его арсенале распиливающих и расчленяющих средств ожидается большое пополнение, решение пазлов и путешествия при нулевой гравитации никуда не денутся, количество персонажей второго плана увеличится, ну и главное – теперь Айзек не просто борется за свое выживание, а можно сказать спасает галактику от стихийно распространяющейся инфекции. Нет у вселенной лучшего война-заступника, способного противостоять этой космической заразе.




    ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:

    Станция Мегаполис охвачена хаосом:

    Враги пытаются захватить этот огромный космический город, и Айзек вновь предстоит сражаться за свою жизнь.
    На пути к спасению вам предстоит прорваться через Церковь юнитологии, пролететь над солнечными батареями и пройти опасную охраняемую зону.
    Сражения при нулевой гравитации:
    Новый защитный костюм Айзека открывает еще больше возможностей для передвижения при нулевой гравитации. Исследуйте отдаленные уголки станции Мегаполис, осваивайте навыки боя в невесомости и решайте основанные на законах физики головоломки.
    Режим коллективной игры в Интернете:
    Впервые вы сможете испытать ужас вторжения некроморфов вместе с друзьями. Участвуйте в сражениях на станции Sprawl - и стратегически расчленяйте других игроков.
    Победите свой страх:
    За каждым поворотом вас будут поджидать как уже знакомые, так и совершенно новые невероятные существа.
    Используйте новые разрушительные инструменты, чтобы обратить врага в бегство. Прибивайте некроморфов к стенам выстрелами из Javelin, разрывайте их на куски взрывами мощных мин-ловушек, превращайте куски тел в смертоносное оружие с помощью телекинеза. Вы даже сможете выбросить врагов космос, пробив дыру в обшивке станции!

    Скриншоты в инете унылые какие-то, впрочем, уже не в первый раз сталкиваюсь с этим. На деле же, в игре всё красиво и технологично)

    Скрытый текст

    Первая часть меня впечатлила. Приобрела себе сие чудо, надеюсь, что не разочарует меня продолжение. Как раз есть возможность поиграть на каникулах. Как пройду, отпишусь...
    Последний раз редактировалось Катерина; 28.01.2011 в 23:43.
    - Нет ничего важнее семьи.

    Злая Королева

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Dead of Night - Смерть Тьмы
    от Zillah в разделе Вампирские фильмы
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.01.2017, 20:17
  2. Тупик / Dead Set
    от Катерина в разделе Сериалы
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 05.07.2012, 04:37
  3. Dead Space - Aftermath (2011)
    от Амаранх в разделе Вампирские аниме/мультипликации
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.02.2011, 15:44
  4. MoRkObOt / Psychedelic, Space rock, Noise.
    от huanita bleaaanita в разделе Библиотека музыки
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 11.04.2009, 19:39
  5. Rfortyfive / rock-space ambient
    от SAMAEL в разделе Библиотека музыки
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.01.2009, 22:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •