Íàçâàíèå:Ïîëòåðãåéñò: Íàñëåäèå/Poltergeist: The Legacy
Ñòðàíà:ÑØÀ,Êàíàäà
Æàíð: ôàíòàñòè÷åñêèå, óæàñû
Âûøåë: 1998
Êîë-âî ñåçîíîâ 4
Êîëè÷åñòâî ñåðèé 88
Ðåæèñ¸ð: Ìàéêë Ðîáèñàí, Àëëàí Èñòìýí, Áðåíòîí Ñïåíñåð
Ðîëè: Äåðåê äå Ëèíò, Ìàðòèí Êàììèíñ, Ðîááè ×îíã, Õåëåí Øåéâåð, Êðèñòèí Ëåìàí, Àëåêñàíäðà Ïóðâèñ, Ïàòðèê Ôèöäæåðàëä, Êèì Ðåñòåëë, Äýíèåë Äæ. Òðàâàíòè, Êîëëèí Ðåííèñî
Ýòîìó ñåêðåòíîìó îáúåäèíåíèþ óæå íåìàëî ëåò, åìó ïîðÿäêà 3000 ëåò. Ó÷àñòíèêè ýòîãî îáùåñòâà âûïîëíÿþò âàæíóþ çàäà÷ó: ðàáîòàþò íàä âîïðîñàìè ïàðàíîðìàëüíûõ ÿâëåíèé, îáåðåãàþò ëþäåé îò íåîáû÷íîãî çëà è íå÷èñòè.  ãðóïïó òàêèõ ñïåöèàëèñòîâ âõîäÿò ëþäè èç ðàçíûõ óãîëêîâ ìèðà, â êàæäîì èç êîòîðûõ åñòü ñâîé «øòàá». Êàæäûì «øòàáîì» óïðàâëÿåò «íàñòàâíèê». Êàæäûé «øòàá» ñòàðàåòñÿ è óíè÷òîæàåò âñÿ÷åñêóþ íå÷èñòü è ñâåðõúåñòåñòâåííîå ïðîÿâëåíèå çëà. Òàêæå ýòè «øòàáû» çàíèìàþòñÿ ìåòîäîëîãèåé òàêèõ ÿâëåíèåì, îíè èçó÷àþò çëî, äåëàþò çàïèñè. «Íàñëåäèå» áûëî îñòàâëåíî â Àíãëèè, òàì ñåé÷àñ íàõîäèòñÿ âåðõîâíûé Äîì.  ñåðèàëå «Ïîëòåðãåéñò: Íàñëåäèå» âíèìàíèå ñôîêóñèðîâàíî íà äåÿòåëüíîñòè ñàí-ôðàíöèññêîãî øòàáà «Íàñëåäèÿ» (SF Legacy House), èì óïðàâëÿë Äåðåê Ðåéí. Ýòîò øòàá ðàñïîëîæåí íà î. Ýéíäæåë â çàìêå, â çàëèâå. Çàìîê ïðèíàäëåæèò Äåðåêó Ðåéíó, îêàçàòüñÿ çäåñü ìîæíî òîëüêî áëàãîäàðÿ âåðòîë¸òó èëè ïàðîìó. Ýòî çàìîê æèâ¸ò â êàê ôèëàíòðîïè÷åñêîå ïðåäïðèÿòèå ñ íàçâàíèåì «Ôîíä»Ëóíà». Ãëàâíûì óïðàâëÿþùèì ÿâëÿåòñÿ òîæå Äåðåê Ðåéí. Ïåðâîíà÷èíàòåëåì âîîáùå áûë Óèíñòîí Ðåéí – îòåö Äåðåêà Ðåéíà. Ýòà îðãàíèçàöèÿ çàíèìàåòñÿ íàõîæäåíèåì èñòîðè÷åñêèõ ïðåäìåòîâ è ìàíóñêðèïòîâ. Ê ðàáîòíèêàì Ôîíäà îòíîñÿòñÿ è Ðåé÷åë Êîððèãàí, îòåö Ôèëèï Êýëëàõåí, Àëåêñàíäðà Ìîðî è Íèê Áîéë.