Ñòðàíèöà 1 èç 2 12 ÏîñëåäíÿÿÏîñëåäíÿÿ
Ïîêàçàíî ñ 1 ïî 10 èç 18

Òåìà: Dead Space 1, 2, 3

  1. #1
    Âåñòíèöà Ñìåðòè Ïåðâîðîæäåííûé Âàìïèð Àâàòàð äëÿ Êàòåðèíà
    Ðåãèñòðàöèÿ
    06.01.2007
    Àäðåñ
    ÁÂ
    Ñîîáùåíèé
    3,843

    Ïî óìîë÷àíèþ Dead Space 1, 2, 3

    Ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ
    Pentium 4/Athlon XP 2.8 ÃÃö
    1 Ãá ïàìÿòè
    GeForce 6800/Radeon X1600 Pro
    8 Ãá íà âèí÷åñòåðå
    èíòåðíåò-ñîåäèíåíèå
    Ðåêîìåíäóåìûå òðåáîâàíèÿ
    Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ÃÃö
    2 Ãá ïàìÿòè
    GeForce 8600/Radeon HD 2600
    8 Ãá íà âèí÷åñòåðå
    èíòåðíåò-ñîåäèíåíèå

    "Êîñìè÷åñêèé «óæàñòèê» îò àâòîðîâ The Sims — ìûñëü, ïóãàâøàÿ ìåíÿ ïîõëåùå âíåçåìíûõ òâàðåé. Ìîæåò ëè êîìàíäà, â ÷üåì ýêøåí-ðåçþìå — îäèí GTA-êëîí ïî ìîòèâàì «Êðåñòíîãî îòöà», ïðîèçâåñòè íà ñâåò íå òî ÷òî áëîêáàñòåð, à õîòÿ áû ñíîñíûé ïðîåêò? Äåñÿòü íàïðÿæåííûõ ÷àñîâ íà áîðòó êîðàáëÿ «Èñèìóðà» äàþò ÷åòêèé îòâåò: ìîæåò, åñëè ÷åðïàòü èäåè ó êëàññèêîâ è ïðàâèëüíî ïîäàâàòü èõ ê ñòîëó.

    ×óæèå
    ----------------
    Íî ãîðàçäî âàæíåå äðóãîå: Dead Space — ïî-íàñòîÿùåìó æóòêàÿ øòóêà. Îíà íå òåðçàåò óðîäöàìè, ñòîÿùèìè çà äâåðüþ. Íå ðàçäðàæàåò áåñêîíå÷íûìè òîëïàìè «ìÿñà». Íå òîïèò â ëèòðàõ êåò÷óïà. Íàñ îñòîðîæíî òåðåáÿò çà íåðâû, ÿñíî äàâàÿ ïîíÿòü — áåçîïàñíûõ ìåñò íåò. Êóäà áû íè ñòóïèë èíæåíåð Àéçåê Êëàðê, åãî æäóò îäèíî÷åñòâî è íåèçâåñòíîñòü, ïðîíèçàííûå õîëîäíûì øåïîòîì è áèåíèåì ñåðäöà. Çà÷åì ñòðàùàòü òåìíîòîé, êîãäà äîâîëüíî îäíîé íåïðèÿòíî ìåðöàþùåé ëàìïû? «Ðàñ÷ëåíÿé èõ», — ãëàñèò êðîâàâàÿ íàäïèñü íà ñòåíå. Ñêàçàíî — ñäåëàíî. Ìû îõîòíî êðîìñàåì ýêèïàæ «Èñèìóðû», òîï÷åì ÷åé-òî êèøå÷íèê è îðóäóåì ïëàçìåííûì ðåçàêîì.

    Èáî ñòðàøíî. Ïîòîìó ÷òî ÷óäîâèùà óÿçâèìû â ñòðîãî îïðåäåëåííûõ òî÷êàõ. Ïîòîìó ÷òî ìîäíûé çàùèòíûé êîñòþì íàìíîãî ñëàáåå, ÷åì êàæåòñÿ. Ïîòîìó ÷òî, íåðîâåí ÷àñ, âûïîëçåò áåëûé, ïîõîæèé íà ñêàòà, çâåðü ñ áîëüøèì êëþâîì è ñîðâåò ñ òðóïà êîæó, ïîðîäèâ î÷åðåäíîãî ìóòàíòà. Äàæå ðÿäîì ñî ñòàíöèåé äëÿ çàïèñè «ñåéâîâ» — ñâÿòûíåé æàíðà! — ñóäüáà íåò-íåò äà ïîäáðîñèò ãíóñíûé ñþðïðèç.

    È âåäü, ÷òî çàáàâíî, ìû ýòî âèäåëè ðàíüøå. Çàÿäëûå èãðîêè è êèíîìàíû ñî ñòàæåì ïîëó÷àò îòäåëüíîå óäîâîëüñòâèå îò ïîèñêà îòñûëîê, ïàðàëëåëåé è çàèìñòâîâàíèé — êàê â ñþæåòå, òàê è â äèçàéíå. Òóò âàì «×óæèå», îáå System Shock, «Ñêâîçü ãîðèçîíò», Half-Life, «Íå÷òî» è «òóðáîçîìáè» èç ñíàéäåðîâñêîãî «Ðàññâåòà ìåðòâåöîâ». ×åðåï ñ ùóïàëüöàìè è çàëåæè îðãàíèêè íà ïîëó. Îìåðçèòåëüíûå «ìëàäåíöû» è ñàäèñòñêèå ýêñïåðèìåíòû. Óãðûçåíèÿ ñîâåñòè è ãëîáàëüíûå çàãîâîðû. Ýïèçîä ñ îòðàâîé â ãèäðîïîííîì ñàäó (!) è êîíöåïöèÿ «ðÿäîâîé òåõíàðü ïðîòèâ ìîíñòðîâ». Äà, EA Redwood Shores çíàåò òîëê â ÍÔ-õîððîðå. Ïèêàíòíîñòü èñòîðèè ïðèäàþò ðåëèãèîçíûå ìîòèâû. Áåçóìíûå äîãìàòû âûìûøëåííîé öåðêâè óíèòîëîãîâ, ïîâèííîé â ðåçíå, î÷åíü ñõîæè ñ çåìíîé ñàéåíòîëîãèåé.

    Øîê
    ----------------
    Äëÿ ïîëíîé íîñòàëüãèè ïî System Shock íåäîñòàåò êîâàðíîé SHODAN, õàêåðñêèõ íàâûêîâ è êèáåðïðîñòðàíñòâà. Ìû ïîêóïàåì ïàòðîíû è ñíàðÿæåíèå â ýëåêòðîííûõ êèîñêàõ. Òðàòèì «ñèëîâûå øàéáû» íà óëó÷øåíèå îðóæèÿ è êîñòþìà, èìè æå îòïèðàåì êëàäîâûå ñ «ïîäàðêàìè». Âñòðîåííûé êèíåòè÷åñêèé ìîäóëü ïîçâîëÿåò òîëêàòü è øâûðÿòü ïðåäìåòû, ìàãíèòíûå áîòèíêè âûðó÷àþò â óñëîâèÿõ íóëåâîé ãðàâèòàöèè, ñòàçèñ-ìîäóëü çàìåäëÿåò îáúåêòû è ïðîòèâíèêîâ. ×óäî-óñòðîéñòâà ðàñïîëàãàþò ê ðåøåíèþ ãîëîâîëîìîê, êîòîðûå, óñòóïàÿ ïî èçîáðåòàòåëüíîñòè Portal, â ìåðó õèòðû è íå ãðåøàò ïîâòîðàìè. Ñòàòèñòèêó ïîðòÿò ëèøü äâå ôèíàëüíûå ãëàâû, ãäå ìû áèòûõ äâàäöàòü ìèíóò, âïëîòü äî ñàìîé ðàçâÿçêè, òàùèì òÿæåëóþ ïëàòôîðìó ïî ðåëüñàì.

    À åùå ìû êðîõîáîðñòâóåì. Íå äóìàéòå, áóäòî òóò ðàçðåøàò «ïðîêà÷àòü» âèíòîâêó, îãíåìåò, áåíçîïèëó ñ äèñòàíöèîííûì óïðàâëåíèåì (ýõ, åå áû â Ðåéâåíõîëì!) è øèðîêèé ðåçàê. Íàéäåííûõ «øàéá» õâàòèò ìàêñèìóì íà îäèí âèä îðóæèÿ, íå ñ÷èòàÿ âàæíûõ âêëàäîâ â çäîðîâüå, îáúåì êèñëîðîäà è ïðîäîëæèòåëüíîñòü ñòàçèñà. Ê òîìó æå êàæäàÿ ñõåìà ìîäåðíèçàöèè ïîñòðîåíà òàê, ÷òîáû, ïðîäèðàÿñü ê «óðîíó +3», ïðèøëîñü çàïîëíèòü íåñêîëüêî áåñïîëåçíûõ óçëîâ-ïóñòûøåê. Ïðè æåëàíèè ðåäêèé ðåñóðñ ìîæíî êóïèòü â ìàãàçèíå, åñëè æàáà íå çàäóøèò. Äåñÿòü òûñÿ÷ êðåäèòîâ — ýòî äâå ñðåäíèå àïòå÷êè! Äåíüãè õîòü è âûëåòàþò èç òóøåê, íî èõ, êàê è ïîëîæåíî â survival horror, âñå ðàâíî ìàëî. Ïóñêàåòå ñëþíè íà ñêàôàíäð 5-é ìîäåëè? Íà÷èíàéòå ýêîíîìèòü!

    Ïàðàíîéÿ
    ---------------
    Ìîðàëü êîñìè÷åñêîé áàñíè ïðîñòà: îòêîïàë àðòåôàêò ñ íåïîíÿòíûìè ñèìâîëàìè — æäè áåäû. Ðåìîíòíûé ÷åëíîê «Êåëëèîí» ïðèáûë â ñèñòåìó Ýãèäà, äàáû âûÿñíèòü, ïî÷åìó ïðîïàëà ñâÿçü ñ øàõòåðñêèì ñóäíîì «Èñèìóðà» — îãðîìíîé ìàõèíîé, â áóêâàëüíîì ñìûñëå ðàñêàëûâàþùåé ïëàíåòû. Çëîé ðîê ïðåñëåäóåò Êëàðêà è åãî òîâàðèùåé ñ ïåðâûõ ñåêóíä. Ñíà÷àëà — ãðóáàÿ ïîñàäêà â ñòûêîâî÷íîì äîêå è ñãîðåâøèé óñêîðèòåëü. ×åðåç ìèíóòó äâà ïèëîòà áóäóò ïîðâàíû â êëî÷üÿ «êîìèòåòîì ïî âñòðå÷å», à áåçîðóæíûé Àéçåê ïîì÷èòñÿ ê áëèæàéøåìó ëèôòó â íàäåæäå íà ñïàñåíèå.

    Ïîêà ãåðîé, çàäûõàÿñü, áåæèò íàâñòðå÷ó çðåëèùíîé ñöåíêå, òà ÷àñòü ìîçãà, ÷òî íå îõâà÷åíà ïàíèêîé, òîíåò â àòìîñôåðå èãðû, îòìå÷àÿ ìèðèàäû íþàíñîâ: âåëèêîëåïíóþ àíèìàöèþ, ïëàâíûé, áåç ïàäåíèÿ ñêîðîñòè, ãåéìïëåé, íåãëóïûé ÈÈ, ãîíÿþùèéñÿ çà Àéçåêîì ïî ýòàæàì ñ ïîìîùüþ âåíòèëÿöèè. Åùå åñòü ÷èòêîäû, çàøèôðîâàííûå â íàñòåííûõ ãðàôôèòè, è äèíàìè÷åñêàÿ ìóçûêà Äæåéñîíà Ãðåéâñà (Jason Graves) — ðèòìè÷íàÿ, íåóþòíàÿ, ìðà÷íàÿ, íå áüþùàÿ «â ëîá» ïîäñêàçêàìè «Îáåðíèñü, èíà÷å ñúåäÿò!». Ñàóíäòðåê íå ïðåäâîñõèùàåò ñîáûòèÿ è íå ïåðåòÿãèâàåò íà ñåáÿ îäåÿëî, ïîä÷àñ îñòàâëÿÿ íàñ íàåäèíå ñ ëåäåíÿùèìè äóøó çâóêîâûìè ýôôåêòàìè. (Ïî ëþáîïûòíîìó ñîâïàäåíèþ, ñåé÷àñ Ãðåéâñ ðàáîòàåò íàä Aliens: Colonial Marines.)

    Äîñòîèí ïîõâàë è ñòèëüíûé, ïóñòü íåñêîëüêî íåëîãè÷íûé (êòî, êòî ïîâåñèë ïîëåçíûå èíäèêàòîðû íà ñïèíó?!), èíòåðôåéñ. Çàêðåïëåííûé íà çàïÿñòüå ïðîåêòîð âûâîäèò âèäåîçàïèñè, îáðûâêè äíåâíèêîâ, èíâåíòàðü è ñïèñîê çàäàíèé ïðÿìî ïåðåä ãëàçàìè Àéçåêà. Ïîýòîìó, ïðåæäå ÷åì ëåçòü íà ìèíè-êàðòó, çûðêíèòå ïî ñòîðîíàì èëè âîñïîëüçóéòåñü ëó÷îì-íàâèãàòîðîì. Âñêðûâàÿ èñòèííóþ ñóùíîñòü Dead Space — ëèíåéíûé áîåâèê ñ ïåðâîêëàññíîé ðåæèññóðîé, — ñèíÿÿ ïîëîñêà òîò÷àñ óêàæåò óäîáíûé ïóòü ê òåêóùåé öåëè è íè ðàçó íå îøèáåòñÿ.

    Âîçìîæíî, EA íå ñòîèëî îáëåã÷àòü ïðîõîæäåíèå äî òàêîé ñòåïåíè (â êîíöå êîíöîâ, çäåñü ìàëî ðàçâèëîê), çà ÷òî åé, óâåðåí, âîçäàñòñÿ îò ïîêëîííèêîâ System/BioShock. Âïðî÷åì, êòî áû ÷åãî íè êðè÷àë, äëÿ «ïåðâîãî áëèíà» DS íà óäèâëåíèå õîðîøà. Îñîáåííî ðàäóåò òî, ñêîëü àêêóðàòíî äèçàéíåðû ïðèìåíÿëè êëèøå. Ëåãåíäàðíûå õèòû — «ìåñòü çà àïòå÷êó», «çàùèòà NPC», «äîëãèé ñïóñê íà ëèôòå â êîìïàíèè íåäðóãîâ» è «ïîåçäêà ñ òèðîì» — íå ïîâòîðÿþòñÿ ÷àùå îäíîãî èëè äâóõ ðàç. Ïåðåãíóëè ïàëêó ðàçâå ÷òî ñ «ïåðåáåé ãàäîâ — äâåðöà îòêðîåòñÿ» è äåâÿòîé ãëàâîé, ãäå ñöåíàðèñò ïðèíåñ çäðàâûé ñìûñë â æåðòâó ïîâåñòâîâàíèþ.

    Æèâîé êîñìîñ
    ------------------
    Òàêîé ìîãëà áû ñòàòü Doom 3, äåëàé åå ëþäè ñ ôàíòàçèåé âìåñòî çàñëóæåííûõ ïðîãðàììèñòîâ Àìåðèêè, — êðàñèâàÿ, æåñòêàÿ, ëîâêî ÷åðåäóþùàÿ êîøìàðû, äðàìó è àäðåíàëèí. Äîæäèòåñü âå÷åðà, ïðèáàâüòå ãðîìêîñòü è âûêëþ÷èòå ñâåò. Âïå÷àòëåíèÿ ãàðàíòèðóþ."


    ÎÖÅÍÊÀ AG 88% èç 100
    ÎÖÅÍÊÀ ÈÃÐÎÊÎÂ 87% èç 100


    Èñòî÷íèê: http://www.ag.ru/reviews/dead_space

    Îò ñåáÿ: òîëüêî ÷òî íà÷àëà òðåòüþ ãëàâó. Èãðà âåëèêîëåïíà è çàõâàòûâàþùà. Ïðåêðàñíî âîññîçäàíà àòìîñôåðà çàáðîøåííîãî êîðàáëÿ, íàñåë¸ííîãî ìåðçêèìè è ñòðàøíûìè òâàðÿìè. Èãðàþ â ðàçðåøåíèè 1920õ1200 ñ ìàêñèìàëüíûìè íàñòðîéêàìè, ãðàôèêà íà òâ¸ðäóþ 4.

    DEAD SPACE 3


    Ãîä âûïóñêà: 2013
    Æàíð: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
    Ðàçðàáîò÷èê: Visceral Games
    Èçäàòåëüñòâî: Electronic Arts
    Ïëàòôîðìà: PC

    ÑÈÑÒÅÌÍÛÅ ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß:

    *Windows XP/Vista/7;
    * Ïðîöåññîð: ñ ÷àñòîòîé 2.8 Ããö èëè ýêâèâàëåíòíûé;
    *Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 1 Ãá (XP), 2 Ãá (Vista èëè Windows 7);
    * Æåñòêèé äèñê: ìèíèìóì 10 Ãá ïëþñ ìåñòî äëÿ ñîõðàíåíèé;
    * Âèäåîêàðòà: 256 Ìá âèäåîïàìÿòè è Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 èëè ëó÷øå (7300, 7600 GS, è 8500 íå ñîîòâåòñòâóþò ìèíèìàëüíûì òðåáîâàíèÿì èãðû), ATI X1600 Pro èëè ëó÷øå (X1300, X1300 Pro è HD2400 íå ñîîòâåòñòâóþò ìèíèìàëüíûì òðåáîâàíèÿì èãðû).

    ÎÏÈÑÀÍÈÅ:

     Dead Space 3 Àéçåê Êëàðê è íå çíàþùèé æàëîñòè ñîëäàò Äæîí Êàðâåð îòïðàâÿòñÿ äàëåêî â êîñìîñ, ÷òîáû íàéòè èñòî÷íèê íàøåñòâèÿ íåêðîìîðôîâ. Ñîâåðøèâ àâàðèéíóþ ïîñàäêó íà çàñíåæåííîé ïëàíåòå, Àéçåê âûíóæäåí ïðåîäîëåâàòü ñóðîâûå óñëîâèÿ îêðóæàþùåé ñðåäû â ïîèñêàõ ðåñóðñîâ è äåòàëåé äëÿ îðóæèÿ. ×òîáû âûæèòü, ïðèäåòñÿ çàäåéñòâîâàòü âñå ñâîè èíæåíåðíûå íàâûêè. Íà õîëîäíîé ïëàíåòå ñîêðûò îòâåò - êàê ïîêîí÷èòü ñ íåêðîìîðôàìè, íî äëÿ ýòîãî ïðèäåòñÿ ïðîòèâîñòîÿòü ëàâèíàì, êàðàáêàòüñÿ ïî îáëåäåíåâøèì ñêàëàì è àäàïòèðîâàòüñÿ ê ÷óæîìó ìèðó. Ñòîëêíóâøèñü ñî ñâèðåïûìè ýâîëþöèîíèðîâàâøèìè òâàðÿìè, Àéçåê ìîæåò îáúåäèíèòü óñèëèÿ, ÷òîáû âûæèòü ñàìîìó è ñïàñòè ÷åëîâå÷åñòâî îò àïîêàëèïñèñà. Èãðàéòå ñ äðóãîì èëè â îäèíî÷êó çà Àéçåêà Êëàðêà ñ ôóíêöèåé áûñòðîãî âõîäà/âûõîäà èãðîêà.  îäèíî÷íîé è ñîâìåñòíîé èãðå âû ìîæåòå äîáàâèòü âïå÷àòëåíèé, èñïîëüçóÿ ãîëîñîâîé ââîä Kinect.

    ÎÑÎÁÅÍÍÎÑÒÈ ÈÃÐÛ:

    Ïëå÷îì ê ïëå÷ó.
    Ïðîéäèòå ñþæåòíóþ êàìïàíèþ ñàìîñòîÿòåëüíî èëè â êîìàíäå ñ íàïàðíèêîì — ó êàæäîãî âàðèàíòà ñâîè èíòåðåñíûå íþàíñû.
    Ôàêòîð âðåìåíè.
    Ïðèñîåäèíÿéòåñü ê ñåòåâîé èãðå è ïîêèäàéòå åå áóêâàëüíî «íà ëåòó».
    Ëåäÿíîé àä.
    Èññëåäóéòå âðàæäåáíóþ ïëàíåòó è ïîñòàðàéòåñü óöåëåòü â åå êðàéíå ñóðîâûõ óñëîâèÿõ.
    Ïî ñëåäàì ïðîøëîãî.
    Îòûùèòå ïîäçåìíûå ãîðîäà è çàáðîøåííûå ïîñåëåíèÿ, õðàíÿùèå íåìàëî òàéí.
    Âî èìÿ æèçíè.
    Óçíàéòå, îòêóäà áåðóòñÿ óæàñíûå íåêðîìîðôû, è ñïàñèòå ÷åëîâå÷åñòâî îò ãèáåëè.

  2. #2
    Íåñó äîáðî è ïðè÷èíÿþ ñïðàâåäëèâîñòü Èñòèííûé Áåññìåðòíûé Àâàòàð äëÿ Dia
    Ðåãèñòðàöèÿ
    30.03.2004
    Àäðåñ
    Òàãàíðîã
    Ñîîáùåíèé
    2,538
    Çàïèñåé â äíåâíèêå
    12

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Óáèëà íà íåå 4å âå÷åðà
    Ñâîåîáðàçíûé ðåìåéê System Shock



    Èãðà ïîíðàâèëàñü èç-çà ñâîåé àòìîñôåðíîñòè è ïñèõîäåëè÷íîé êîíöîâêè..
    Åñëè ÷åñòíî, òî ïîä êîíåö áûëà íåìíîãî â ñòóïîðå. Íàïîìíèëî, ïî÷åìó-òî, Silent Hill
    Óäàðÿÿñü ãîëîâîé îá ñòåíó ìîæíî òåðÿòü 150 êàëîðèé â ÷àñ.


  3. #3
    Îáðàùåííûé Âàìïèðñêàÿ Çíàòü Àâàòàð äëÿ SAMAEL
    Ðåãèñòðàöèÿ
    20.05.2006
    Ñîîáùåíèé
    659
    Çàïèñåé â äíåâíèêå
    11

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Dia,À ñèñòåìøîê òóò ïðè÷îì. Âðîäåæ ïîñò ïðî äåôä ñïýéñ?)))
    never forget me, never forgive me...

  4. #4
    Ëþáèòåëü äóäî÷åê è áóáíîôô Èñòèííûé Áåññìåðòíûé Àâàòàð äëÿ Ýôðàèì
    Ðåãèñòðàöèÿ
    28.08.2007
    Àäðåñ
    Îñåíü
    Ñîîáùåíèé
    2,178

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Äî êîíöà åå íå ïðîõîäèë, íî ìíåíèå, ÷òî èãðà äîñòàòî÷íî áàíàëüíà. Õîðîøàÿ àòìîñôåðà è ìîíñòðû âûëàçÿò êîãäà íàäî.... À òàê íè÷åãî íîâîãî. Äåéñòâèòåëüíî ïîðàäîâàëà âîçìîæíîñòü çàôóòáîëèòü ìåëêèõ ìîíñòðîâ êóäà ïîäàëüøå è îòñóòñòâèå ïðèâû÷íîãî èíòåðôåéñà ) Òî åñòü îí âðîäå êàê è åñòü, íî â ðàçû áîëåå èíòåðàêòèâåí.
    À òàê... Âñå êàê è ðàíüøå. Îòñóòñòâèå îðóæèÿ, êîòîðûì êè÷èëèñü ñîçäàòåëè, íå çàìå÷åíî. Ðàçâå ÷òî ðåéëãàíû, ÁÔà 9000 è èì ïîäîáíûå ïðèîáðåëè "øàõòíî-ðåìîíòíûå" íàçâàíèÿ....
    Êðèòèêîâàòü áåç ïîçèòèâíîé ïðîãðàììû - áåçíðàâñòâåííî! ©

  5. #5

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Ìîìåíò èç ýòîé èãðû ïîïàë â äåñÿòêó ñàìûõ ñòðàøíûõ ìîìåíòîâ èç êîìïüþòåðíûõ èãð. ß âîîáùå ìå÷òàþ â íå¸ ïîèãàðàòü, íî êîìïó ìîùíîñòè íå õâàòèò äàæå óñòàíîâèòü å¸....

  6. #6
    Íåñó äîáðî è ïðè÷èíÿþ ñïðàâåäëèâîñòü Èñòèííûé Áåññìåðòíûé Àâàòàð äëÿ Dia
    Ðåãèñòðàöèÿ
    30.03.2004
    Àäðåñ
    Òàãàíðîã
    Ñîîáùåíèé
    2,538
    Çàïèñåé â äíåâíèêå
    12

    Ïî óìîë÷àíèþ

    SAMAEL,
    ïðè âñåì ïðè òîì, ÷òî ïî ñóòè òîæå ñàìîå.
    êîíöåïöèÿ, ñþæåò, "àïäåéò" ïðåäìåòîâ è øìîòà.
    ïðàâäà â SS áûëî ïîñëîæíåå... íî íå ñóòü âàæíî.
    òå, êòî èãðàë è â òî è â äðóãîå ïîéìóò.
    Óäàðÿÿñü ãîëîâîé îá ñòåíó ìîæíî òåðÿòü 150 êàëîðèé â ÷àñ.


  7. #7
    Ïðîêëÿò Ïîñâÿùåííûé
    Ðåãèñòðàöèÿ
    18.11.2009
    Àäðåñ
    Õàáàðîâñê
    Ñîîáùåíèé
    60

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Ïðîøåë íà îäíîì äûõàíèè. Îáàëäåííàÿ èãðà. Èãðà áåðåò íàïðÿæåííîé àòìîñôåðîé. Íèêîãäà íå çíàåøü ÷òî çà óãëîì. Ïîíðàâèëîñü êàê ðàçðàáîò÷èêè ïðèäóìàëè ñ Îáåëèñêîì. Îãðîìíûé ìîíñòð â êîíöå. Åùå ÷òî î÷åíü ðàäóåò, òàê ýòî òî, ÷òî íåò èíäèêàòîðîâ çäîðîâüÿ è ïàòðîíîâ. Âñå ñêðûòî ìàêñèìàëüíî. Êîíå÷íî åñòü è ìèíóòû. Ýòî êàìåðà, íî îïÿòü æå 3D, ÷òî òîæå ðàäóåò. 5 áàëëîâ.

  8. #8

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Ñíà÷àëà-òî çàõâàòûâàåò, äà. Íî âîò áåãîòíÿ òóäà-ñþäà ïî îäíèì è òåì æå ëîêàöèÿì. Êîíå÷íî, âñ¸ ýòî ðàçíîîáðàçèòñÿ âíåçàïíûìè ìîíñòðàìè è ïðî÷èìè íåîæèäàííîñòÿìè, íî âñ¸-òàêè - çà÷åì? Íó íå êâåñò æå ýòî ÷òîáû õîäèòü êóäà-òî çà ïðåäìåòîì, à ïîòîì âîçâðàùàòüñÿ òóäà, ãäå ýòîò ïðåäìåò íàäî ïðèìåíèòü.
    Òóò âñïîìèíàþòñÿ ïîëîæèòåëüíûå ìîìåíòû - âðàãàì-òî íàäî êîíå÷íîñòè îòñòðåëèâàòü. Ëþáèòåëè êîíòðû ñ èíñòèíêòèâíûì õåäøîòîì óäèâëåíû è îáåñêóðàæåíû. Îðóæèå è âïðÿìü æå âåñüìà íåîáû÷íî, íî ìîé âûáîð - ïóøå÷êà, êîòîðàÿ äà¸òñÿ â ñàìîì íà÷àëå èãðû. Ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî êëàâèøåé àëüòåðíàòèâíîãî îãíÿ ñòâîëû ìîæíî ïîâåðíóòü ãîðèçîíòàëüíî. Î÷åíü óäîáíî îòñåêàòü âðàãàì êîíå÷íîñòè.
    Òóò âñïîìèíàåòñÿ îòðèöàòåëüíûé ìîìåíò - íàïðèìåð, áèòâà ñ èíîïëàíåòíûì êëèòîðîì â ñèñòåìå âîçäóõîî÷èñòêè êîðàáëÿ. Î÷åíü óæ çàòÿÿÿÿÿÿÿÿíóòî. Äà è ìíîãî òàêèõ çàòÿíóòîñòåé. Ïðîáåã â íåâåñîìîñòè ïî âíåøíåé îáøèâêå êîðàáëÿ ïîä ìåòåîðèòíûì äîæä¸ì. Äèñòàíöèþ ìîæíî áûëî áû ñîêðàòèòü â äâà-òðè ðàçà. À âåäü ïîòîì åù¸ îáðàòíî áåæàòü, òîëüêî âìåñòî ìåòåîðèòîâ òàì óæå äðóãèå íåïðèÿòíîñòè.
    Êàê-òî âñ¸ ýòî íàäîåäàåò ñî âðåìåíåì...

  9. #9
    Îáðàùåííûé Ìîëîäîé Âàìïèð Àâàòàð äëÿ Miles Dayson
    Ðåãèñòðàöèÿ
    02.07.2009
    Ñîîáùåíèé
    342

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Îòëè÷íàÿ èãðà)) Ïðàâäà âðåìåíè íå áûëî å¸ ïðîõîäèòü, à òàê â öåëîì î÷åíü ïîíðàâèëàñü))
    Ðàññêàæè âñåì, ÷òî òåáå ïëîõî, è ïîâåðü, îíè äî ñëåç áóäóò ñ÷àñòëèâû.
    Áåç ëåãêèõ ìîæíî ïðîæèòü ìèíóòó, áåç ïå÷åíè – ñóòêè, à áåç ìîçãà ëþäè æèâóò âñþ æèçíü.



  10. #10
    Âåñòíèöà Ñìåðòè Ïåðâîðîæäåííûé Âàìïèð Àâàòàð äëÿ Êàòåðèíà
    Ðåãèñòðàöèÿ
    06.01.2007
    Àäðåñ
    ÁÂ
    Ñîîáùåíèé
    3,843

    Ïî óìîë÷àíèþ Dead Space 2


    ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß:

    Ãîä âûïóñêà (ÑÙÀ):- 25 ÿíâàðÿ 2011 ã.
    Ãîä âûïóñêà (Ðîññèÿ):- 26 ÿíâàðÿ 2011 ã.
    Ãîä âûïóñêà (Åâðîïà):- 28 ÿíâàðÿ 2011 ã.
    Æàíð: Action (Shooter / Survival horror) / 3D / 3rd Person
    Ðàçðàáîò÷èê: Visceral Games
    Èçäàòåëüñòâî: Electronic Arts
    Èçäàòåëü â Ðîññèè: Electronic Arts



    ÑÈÑÒÅÌÍÛÅ ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß:
    Îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
    Ïðîöåññîð: Intel Core 2 Duo ñ òàêòîâîé ÷àñòîòîé 2,6 ÃÃÖ/AMD 64 X2 3800+
    Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 1 Ãá (Windows XP) / 2 Ãá (Windows Vista / 7)
    Ìåñòî íà æåñòêîì äèñêå: 14 Ãá
    Çâóêîâîå óñòðîéñòâî: ñîâìåñòèìîå ñ DirectX
    Âèäåîêàðòà: NVIDIA GeForce 7800/ ATI Radeon X1800 ñ 256 Ìá

    ÎÏÈÑÀÍÈÅ:
    Äåéñòâèå Dead Space 2 ïðîèñõîäèò ÷åðåç òðè ãîäà ïîñëå îêîí÷àíèÿ ïåðâîé ÷àñòè, íà êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè ïîä íàçâàíèåì Sprawl. Âíà÷àëå èãðû Àéçåê îêàçûâàåòñÿ â áîëüíèöå íà ñòàíöèè, ãäå îí ñòàíîâèòñÿ ñâèäåòåëåì óæàñîâ, êîòîðûå ïðîèñõîäÿò èç-çà èíôåêöèè Íåêðîìîðôîâ. Îñíàùåííûé àðñåíàëîì ðàçëè÷íûõ ïðèñïîñîáëåíèé, Àéçåê äîëæåí ðàçîáðàòüñÿ ñî âñåìè ïðîáëåìàìè.
     åãî àðñåíàëå ðàñïèëèâàþùèõ è ðàñ÷ëåíÿþùèõ ñðåäñòâ îæèäàåòñÿ áîëüøîå ïîïîëíåíèå, ðåøåíèå ïàçëîâ è ïóòåøåñòâèÿ ïðè íóëåâîé ãðàâèòàöèè íèêóäà íå äåíóòñÿ, êîëè÷åñòâî ïåðñîíàæåé âòîðîãî ïëàíà óâåëè÷èòñÿ, íó è ãëàâíîå – òåïåðü Àéçåê íå ïðîñòî áîðåòñÿ çà ñâîå âûæèâàíèå, à ìîæíî ñêàçàòü ñïàñàåò ãàëàêòèêó îò ñòèõèéíî ðàñïðîñòðàíÿþùåéñÿ èíôåêöèè. Íåò ó âñåëåííîé ëó÷øåãî âîéíà-çàñòóïíèêà, ñïîñîáíîãî ïðîòèâîñòîÿòü ýòîé êîñìè÷åñêîé çàðàçå.




    ÎÑÎÁÅÍÍÎÑÒÈ ÈÃÐÛ:

    Ñòàíöèÿ Ìåãàïîëèñ îõâà÷åíà õàîñîì:

    Âðàãè ïûòàþòñÿ çàõâàòèòü ýòîò îãðîìíûé êîñìè÷åñêèé ãîðîä, è Àéçåê âíîâü ïðåäñòîèò ñðàæàòüñÿ çà ñâîþ æèçíü.
    Íà ïóòè ê ñïàñåíèþ âàì ïðåäñòîèò ïðîðâàòüñÿ ÷åðåç Öåðêîâü þíèòîëîãèè, ïðîëåòåòü íàä ñîëíå÷íûìè áàòàðåÿìè è ïðîéòè îïàñíóþ îõðàíÿåìóþ çîíó.
    Ñðàæåíèÿ ïðè íóëåâîé ãðàâèòàöèè:
    Íîâûé çàùèòíûé êîñòþì Àéçåêà îòêðûâàåò åùå áîëüøå âîçìîæíîñòåé äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ ïðè íóëåâîé ãðàâèòàöèè. Èññëåäóéòå îòäàëåííûå óãîëêè ñòàíöèè Ìåãàïîëèñ, îñâàèâàéòå íàâûêè áîÿ â íåâåñîìîñòè è ðåøàéòå îñíîâàííûå íà çàêîíàõ ôèçèêè ãîëîâîëîìêè.
    Ðåæèì êîëëåêòèâíîé èãðû â Èíòåðíåòå:
    Âïåðâûå âû ñìîæåòå èñïûòàòü óæàñ âòîðæåíèÿ íåêðîìîðôîâ âìåñòå ñ äðóçüÿìè. Ó÷àñòâóéòå â ñðàæåíèÿõ íà ñòàíöèè Sprawl - è ñòðàòåãè÷åñêè ðàñ÷ëåíÿéòå äðóãèõ èãðîêîâ.
    Ïîáåäèòå ñâîé ñòðàõ:
    Çà êàæäûì ïîâîðîòîì âàñ áóäóò ïîäæèäàòü êàê óæå çíàêîìûå, òàê è ñîâåðøåííî íîâûå íåâåðîÿòíûå ñóùåñòâà.
    Èñïîëüçóéòå íîâûå ðàçðóøèòåëüíûå èíñòðóìåíòû, ÷òîáû îáðàòèòü âðàãà â áåãñòâî. Ïðèáèâàéòå íåêðîìîðôîâ ê ñòåíàì âûñòðåëàìè èç Javelin, ðàçðûâàéòå èõ íà êóñêè âçðûâàìè ìîùíûõ ìèí-ëîâóøåê, ïðåâðàùàéòå êóñêè òåë â ñìåðòîíîñíîå îðóæèå ñ ïîìîùüþ òåëåêèíåçà. Âû äàæå ñìîæåòå âûáðîñèòü âðàãîâ êîñìîñ, ïðîáèâ äûðó â îáøèâêå ñòàíöèè!

    Ñêðèíøîòû â èíåòå óíûëûå êàêèå-òî, âïðî÷åì, óæå íå â ïåðâûé ðàç ñòàëêèâàþñü ñ ýòèì. Íà äåëå æå, â èãðå âñ¸ êðàñèâî è òåõíîëîãè÷íî)

    Ñêðûòûé òåêñò

    Ïåðâàÿ ÷àñòü ìåíÿ âïå÷àòëèëà. Ïðèîáðåëà ñåáå ñèå ÷óäî, íàäåþñü, ÷òî íå ðàçî÷àðóåò ìåíÿ ïðîäîëæåíèå. Êàê ðàç åñòü âîçìîæíîñòü ïîèãðàòü íà êàíèêóëàõ. Êàê ïðîéäó, îòïèøóñü...
    Ïîñëåäíèé ðàç ðåäàêòèðîâàëîñü Êàòåðèíà; 28.01.2011 â 23:43.
    - Íåò íè÷åãî âàæíåå ñåìüè.

    Çëàÿ Êîðîëåâà

Ñòðàíèöà 1 èç 2 12 ÏîñëåäíÿÿÏîñëåäíÿÿ

Ïîõîæèå òåìû

  1. Dead of Night - Ñìåðòü Òüìû
    îò Zillah â ðàçäåëå Âàìïèðñêèå ôèëüìû
    Îòâåòîâ: 1
    Ïîñëåäíåå ñîîáùåíèå: 14.01.2017, 20:17
  2. Òóïèê / Dead Set
    îò Êàòåðèíà â ðàçäåëå Ñåðèàëû
    Îòâåòîâ: 3
    Ïîñëåäíåå ñîîáùåíèå: 05.07.2012, 04:37
  3. Dead Space - Aftermath (2011)
    îò Àìàðàíõ â ðàçäåëå Âàìïèðñêèå àíèìå/ìóëüòèïëèêàöèè
    Îòâåòîâ: 0
    Ïîñëåäíåå ñîîáùåíèå: 26.02.2011, 15:44
  4. MoRkObOt / Psychedelic, Space rock, Noise.
    îò huanita bleaaanita â ðàçäåëå Áèáëèîòåêà ìóçûêè
    Îòâåòîâ: 0
    Ïîñëåäíåå ñîîáùåíèå: 11.04.2009, 19:39
  5. Rfortyfive / rock-space ambient
    îò SAMAEL â ðàçäåëå Áèáëèîòåêà ìóçûêè
    Îòâåòîâ: 0
    Ïîñëåäíåå ñîîáùåíèå: 03.01.2009, 22:08

Âàøè ïðàâà

  • Âû íå ìîæåòå ñîçäàâàòü íîâûå òåìû
  • Âû íå ìîæåòå îòâå÷àòü â òåìàõ
  • Âû íå ìîæåòå ïðèêðåïëÿòü âëîæåíèÿ
  • Âû íå ìîæåòå ðåäàêòèðîâàòü ñâîè ñîîáùåíèÿ
  •