PDA

Просмотр полной версии : Вентру



Husky73
08.02.2009, 21:17
Доброй ночи, дамы и господа.

Я рад открыть тему посвященную достойным и для достойных. За этим я и собрал вас в этом разделе.

Остальных прошу - не смущайтесь. "Аристос" - достойный, а "аристократия" - власть достойных... Поэтому никто не считает вас недостойными. Просто мы - существа несколько другого сорта.
Не боящиеся взять на себя ответственность. Не боящиеся помогать другим. Предпочитающие разумное убеждение и апелляцию к моральным ценностям и обязательствам грубой силе и низким интригам. Делающие безнадежное на первый взгляд дело - помогающие строить своим собратьям лучший мир для их же пользы.

Некоторые из наших собратьев обвиняют нас в том что мы консервативны как Треми и по рукам и ногам связываем себя традициями. Это по меньшей мере совершенно не так. Нет другого клана, который бы так ценил личную инициативу и умение добиваться своего.

Злые языки утверждают, что мы продвигаем молодежь вверх по социальной лестнице только тогда, когда это уже просто неизбежно в силу внешних обстоятельств. Что ж, скажу что они частично правы в своих заблуждениях. Зачем менять что-то в и так неплохо работающей системе, если перемена не обещает качественного скачка?

Наш прагматизм в отношении нежизни - предмет нашей скромной гордости. Пусть другие грызутся насчет того заслужили мы право силы или не заслужили, почему вампиру дозволено то или другое. Пока мы есть - единственное доказательство правомочности наличия силы - само ее наличие. Она есть - значит надо существовать с этим.

Мы ведем других вперед уже тысячи лет. Не является ли это лучшим доказательством того, что у нас ЕСТЬ право указывать другим их пути? И пусть некоторые настолько глупы, что не понимают благотворного влияния нашего управления и пытаются все перевернуть с ног на голову. Это неизбежно. Но мы урегулируем и этот вопрос...

Однако хватит trivia.

С чего начать? Хм... Все Вентру когда-то начинают. Бриллиант, до того как засиять, бывает простым прозрачным камушком. Но лишь огранка и оправа делают его изумительным произведением искуства. Думаю нынешний мой спич будет небезынтересен, в том числе, и молодежи клана.

Давайте начнем с базиса. Итак, первое, что отличает нас от остальных - уважение и неукоснительное соблюдение традиций.

Рассмотрим самые простые и самые приятные из наших обычаев. Они то, что держит нас вместе.

Первое - Вентру всегда вправе попросить убежища у другого Вентру. Редко когда просимый вправе отказать. Сделать так без сверхсерьезной причины (например на просящего объявлена Охота - и то бывают исключения) - значит потерять лицо в глазах клана. Мы заботимся о своих и даже чужих, хоть бы наш первопредок не смог этого сделать.

Второе - Четвертая Традиция (ответственность сира за деяния его дитяти), напомню, если кто-то забыл, ее текст: "Ты создаешь свое собственное дитя. Пока твое потомство не станет самостоятельным, ты будешь управлять им во всем. Его проступки - это твоя ответственность".
Для Вентру она простирается гораздо дальше. Даже если вы дали своему дитяте полную свободу и оно уже гм... совершеннолетнее (кажется так это называется у людей?) вы все равно отвечаете за все его успехи и провалы, потому что ваше дитя - ваша кровь. Формально - без перспективы наказания вышестоящими. Но на карте - ваша репутация, ваше лицо. Согласитесь, прославиться тем, что дали Клану раздолбая, неудачника и возмутителя спокойствия - благодарю покорно, но лучше быть избавленным от такой судьбы.

Третье - обычай менее широко известный, но от этого не менее приятный и красивый. Все Вентру празднуют Ночь Становления. Каждый год.
Ну, разумеется, в списке гостей вы найдет ТОЛЬКО самых близких и заслуженных. (Советую еще раз вспомнить при этом поговорку "Лучший друг Вентру - другой Вентру").
Приготовления к этим праздникам - у кого-то помпезным, у кого-то - домашним и почти неформальным (насколько можно говорить так о Вентру), у кого-то - даже разнузданным, может занимать недели или даже месяцы и традиционно стоит невероятных денег.
Некоторые Вентру арендуют парки, залы, снимают целиком роскошные отели или океанские лайнеры. Роскошь и размах этих вечеринок дают отличный повод некоторым завистникам поскрежетать зубами...
Некоторые Вентру с полным соблюдением всех и всяческих традиций торжественно собирают все свое потомство и предков, чтобы отдать им дань уважения и сплотить линию. Другие, напротив, учиняют неслыханные дебоши с поистине нероновским разгулом, где кровь и вино льются в кубки водопадом.
Единственное что объединяет и торжество и разгул - подарки. Каждый из гостей стремиться превзойти остальных роскошью и ценностью подарка. Несмотря на то, что выгода этого не ясна на первый взгляд, она, тем не менее, очевидна для Вентру - дорогой подарок укрепляет репутацию внутри Клана. Да и даримый чувствует себя обязанным дарителю и желает достойно отдариться. Это лишний раз сплачивает Клан...

На этом пока все.
О дальнейших дополнениях я вас извещу.

Husky73
08.02.2009, 21:20
Доброй всем ночи...

Для любого новообращенного сумма должностей и обязанностей внутри Клана - это головоломка.
Попробую пролить немного света на эту головоломку.
Назовем ее ммм...


Тонкие структуры


Напомню, что должности внутри Клана и должности в Камарилье не пересекаются. Некто может быть скромным "обывателем" в крупном городе и при этом занимать "генеральскую" должность внутри Клана. Как и наоборот - некоторые Князья не дорастают внутри Клана и до "лейтенанта"

Мир сложен...

Экстерриториальные должности - это должности свяанные с управлением Кланом вообще, поверх границ и убеждений. Территориальные - связанные с местным или региональным уровнем управления.

Экстерриториальные должности:

Эфоры и Эфорат

Даже в нынешние испорченные времена, верховное управление Кланом сосредоточено в руках Совета Директоров или просто Совета. Его другое, более традиционное название – Эфорат.
Многие из наших нынешних Собратьев не знают истории и слабо разбираются в терминах, поэтому поясню – название в целом иносказательное. Термин греческий, точнее спартанский (Спарта всегда была нашей вотчиной). Эфоратом называлась высшая правительствующая коллегия в древней Спарте. Обычный состав - 5 человек, избираемых на 1 год народным собранием. Эфоры созывали народное собрание, предлагали законы, принимали отчет от других должностных лиц, вели сношения с другими государствами, наблюдали за воспитанием спартиатов и так далее.
Эфоры создают прецеденты и формируют то, что называется «политикой клана». Они управляют общеклановыми предприятиями, вырабатывают стратегию и осуществляют общее управление. Обычно эфорат выступает как управляющий совет и главный источник кредитов. Также Эфорат выступает в роли третейского судьи в различных внутриклановых спорах, но только в тех, которые могут иметь далеко идущие для всего клана последствия. Эфорат назначает Стратегов для каждого крупного Директората, который, в свою очередь назначает своих Ликторов. Преторы и другие местные власти либо назначаются региональным Стратегом, либо Региональным Советом Директоров.
Самая главная функция Эфората не так уж легко определима; в целом – они задают тон всему клану. Их стили управления, философии, политические позиции становятся предметом обсуждения внутри всего клана, и, тем самым – в той или иной степени влияют на ВСЕХ Вентру. У них повсюду есть «глаза», «уши» и «руки». Суммарно Эфорат обладает политической силой с которой с трудом могут сравниться власти сверхдержав. Эта власть подкреплена тем, что лишь очень немногие Вентру догадываются, кто в действительности заседает в Совета. И это делает ее лишь страшнее и могущественнее.

Стратеги

Если клан Вентру – это армия, то Стратеги – ее генералы. Должность Стратега – высшая должность, о которой может дослужиться Вентру, не становясь членом Эфората.
Каждый Стратег ответственен за управление большой административной единицей. Внутри Камарильи у них нет никаких формальных позиций, но внутри Клана они пользуются полной поддержкой любого Регионального Совета Директоров. Стратеги воплощают решения, которые принимают Эфоры, тем самым, осуществляя волю Совета. Они – те немногие Вентру которые напрямую контактируют с членами Совета Директоров. Поскольку все они крайне загружены своими обязанностями, они редко занимают какие-либо должности вне Клана. Впрочем из каждого правила есть исключения и некоторые Стратеги были и являются в настоящий момент членами Примогенов, сенешалями или даже владетельными Князьями.

Ликторы

Ликторы – ближайшие помощники и вершители воли Стратегов.
Этот термин имеет римское происхождение. В Древнем Риме они были исполнителями распоряжений магистратов, позднее осуществляли охранные и парадные функции. Символом ликторской власти были фасции – связки розог с воткнутым в середину топориком. То есть Ликторы занимались поддержанием порядка и наказанием нарушителей. И тогда и сейчас.
Стратеги сами подбирают и назначают себе помощников. Какого-то установленного числа Ликторов при каждом Стратеге нет и не было. Верно и то, что очень малая часть Ликторов действует открыто, и сверх-редко – все разом. Каждый из Ликторов – специалист в какой-то одной, узкой области. Все вместе они – команда кризисных менеджеров, занимающаяся контролем за возникновением (и, главное – своевременным исчезновением) проблем.
Поскольку Стратеги не любят марать руки решением текущих проблем, их решают Ликторы. Ликторы выясняют что именно не так, оказывают необходимое давление для продвижения утвержденной политики клана, ведут следствие и оглашают решения суда. Ликторы – глаза и уши Стратегов, тщательно собирающие информацию во время своих постоянных инспекций по доменам и директоратам и представляющие ее потом своим Стратегам. Многие Вентру, занимавшие должности Судьи, Присяжного и, очень часто – Исполнителя (наказаний, если вы не догадались) были Ликторами.

Трибуны

Эфорат поддерживает широкую сеть контактов и агентов по всему миру. Их называют Трибунами, хотя в последнее время чаще употре-бимо современное и нейтральное слово «агент». Правда точнее будет употремлин слово «резидент», потому что главная функция Трибунов создание и поддержание скрытых сетей шпионов и информаторов.
Изначально «трибун» - древнеримское должностное лицо. Tribuni militum - начальники легиона, числом 6, из которых каждые двое командовали по два месяца, сменяясь через день. Tribuni plebis, народные трибуны, избирались с 494 до н.э. для защиты плебеев от патрициев и консулов, первоначально по двое, затем пятеро, исключительно из среды плебеев. Они были неприкосновенны и имели право своим veto приостановить всякое действие должностного лица или правительства, противоречащее интересам пле-бса.
Они - глаза и уши Эфоров внутри Камарильи. Трибуны лишены каких-либо официальных полномочий и никогда не выдают своего статуса. Обычно на роль Трибуна Стратеги или Ликторы назначают молодых и многообещающих Вентру. Чтобы вас назначили Трибуном нужно иметь побольше блестящих эпизодов в личном деле, безупречную репутацию и, разумеется, относиться со всей серьезностью и почтением к Старейшинам Клана, Традициям Вентру и Традициям Каина.

Территориальные должности:

Преторы

Должность Претора – высшая в иерархии Регионального Совета Директоров. Преторы – это «топ-менеджеры» Клана на определенных территориях, в то время как все перечисленные выше – фактически экстерриториальны. Они занимаются решением каждодневных вопросов, таких как организация встреч, мероприятий Регионального Совета Директоров, улаживание местных споров и принятие решений на местном уровне.
В Риме, это, в период ранней римской республики, было название высших должностей (консулы и диктаторы). В 367 (или 366) до н. э. была учреждена должность претора как младшего коллеги консула, ведшего судебные процессы по гражданским делам на основании издаваемого им самим преторского эдикта, а в отсутствии консулов имевшего высшую власть. С 242 до н. э. избиралось два претора: наряду с городским Рraetor urbanus, ведавшим судебными процессами среди римских граждан, претор для чужестранцев Praetor peregrinus. В эпоху империи преторами назывались также высшие должностные лица в городах.
Претор – центральная фигура во всех делах Вентру в конкретном регионе. Они имеют доступ к информации, недоступной другим Вентру, стоящим на более низких ступенях иерархии, в том числе Преторы имеют выходы на членов Совета Директоров.
Многие члены Клана обращаются к Преторам за советом, знаниями или с просьбой возглавить какое-либо дело. Поскольку в некоторых областях плотность «населения» принадлежащего к Клану низка, многие Преторы облечены властью над несколькими областями.

Эдилы

Во времена Римской Империи Эдилы ведали состоянием храмовых построек, общественных зданий и организацией Римских Игр. Кроме того, иногда они служили посредниками и наблюдателями при совершении сделок и финансовых операциях. Титул Эдила до сих пор используется внутри Клана для обозначения тех, кто надзирает за финансами и бизнесом Вентру внутри определенного города. Обычно Эдилов назначает Претор и чаще всего Эдилы помогают Претору и Местной Герусии (местному совету старейшин Клана) в их делах, а также надзирает за бизнесом других Вентру внутри города.
Квесторы
Дословно «квестор» означает «тот, кто задает вопросы». Нынешние квесторы, впрочем, редко их задают – они больше впитывают информацию подобно губке. Они должны знать обо всем, что может представлять интерес для Местной Герусии, Регионального Совета Директоров или Претора и держать глаза и уши постоянно открытыми
Обычно Квесторы – это Вентру уже добившиеся определенных успехов и стремящиеся упрочить их, а возможность их повышения уже была обсуждена публично.

Эиры

Эиры в спартанской традиции – молодые воины, которые еще не участвовали в битве.
Низший уровень участия в Местном Совете Директоров, должность для самых молодых и неопытных. Это своеобразные «мальчики на побегушках». Уровень с которого начинают все. И все выполняют любое задание вышестоящего члена. Больших, впрочем, прорывов от них не ожидают, как и не видят, до определенного времени, особой ценности.

Husky73
08.02.2009, 21:22
Правила благоприличия

Главнейшее, что должен усвоить каждый из нас – Вентру это клан, который основан на традициях и правилах. Благодаря им мы существуем не одну тысячу лет и будем существовать не меньше. Эти правила нельзя нарушать, потому что малейшее нарушение несет в себе риск потери лица, положения в обществе, должности и статуса внутри клана. Не исключено что и самого существования нарушителя.
Обойдемся, впрочем, без лишних сотрясений воздуха. Итак, правила благоприличия.

По поводу приветствий и светских бесед
Законы этикета в разговоре

• Всегда обращайтесь к другим Собратьям, начиная с их титула. Если, конечно этот титул у них есть. Если титулов и должностей несколько – по старшему в Клане. Употребление клановых титулов и должностей в обществе представителей других кланов крайне нежелательно. Скажем даже более – недопустимо. Если титулов несколько – обращайтесь по старшему из занимаемых в Камарилье. К Вентру без титула обращайтесь используя «мистер» или «мисс» (ни в коем случае не «миссис»!!! Это владетельный титул) плюс фамилию. Например: мистер Даймонд, мисс Эмералд.
• Пожмите руку мужчине, поцелуйте руку даме.
Дамы не должны приветствовать других рукопожатием – это возмутительно и против всех правил приличия. Рукопожатие должно быть коротким и умеренной крепости.
Дама изящно протягивает руку вперед для поцелуя.
Целуя руку даме следует находиться от нее на таком расстоянии, чтобы ее рука была чуть согнута. Сближение и согнутый локоть означают равенство или дружбу, но могут быть расценены как оскорбление если дама выше вас по статусу или принадлежит другому. Не тяните ее вверх к губам стоя прямо - это означает интимность. Целуя даме руку не кланяйтесь больше чем на 30 градусов. Приветствуя друг друга, дамы обозначают поцелуй, слегка касаясь друг друга сперва правыми, потом левыми щеками.
• Внутри Дома форма приветствия устанавливается Старшими. Обычно это поклон у мужчин и средней глубины реверанс у дам (не стоит напоминать что дама в брюках или мини - это нонсенс для Вентру). Старшие отвечают на приветствие младших наклоном головы, равные обходятся кивками или быстрым книксеном.
• В делах и в речах следуй за старейшими в Клане. Никогда не открывай рта прежде чем они признают позволят тебе говорить. Никогда не перебивай Собрата во время его речи, даже если ты стоишь над ним в иерархии или являешься старейшиной Клана.
• Никогда не принимай близко к сердцу, если старший просит тебя остановиться, даже если он делает это в жесткой форме.
• Когда разговариваешь или слушаешь - всегда смотри старшему в глаза. Если ты делаешь так, ты показываешь не только свой интерес, но и показываешь ему доверие в том, что он не применит к тебе Дары Крови.
• Все личные взаимоотношения должны оставаться таковыми – личными и приватными. Если, конечно, они не стали предметом обсуждения.
• Твои успехи не интересны другим Собратьям и на сотую долю от того насколько они интересны тебе. Самовосхваление – признак глубокой и неисправимой глупости.
• Никогда не повышайте голос. Даже если этого требует ораторское искусство. Один раз – это уже Событие. Всегда придерживайтесь ясных и сухих формулировок, старайтесь говорить отстраненно и никогда не мешайте дискуссию с эмоциями.
• Никогда не обсуждайте новомодный «Интернет».
• Гастрономические предпочтения Вентру – их сугубо личное дело. Об этом не спрашивают.

Husky73
08.02.2009, 21:22
Собрания Клана и Советов Директоров всех уровней
Правила делового этикета

• Председательствует тот, у кого наивысшая среди собравшихся должность. Если присутствуют двое или более одинаково высокопоставленных гостя – председательствует старейший. Если он передает председательство другим – не оспаривайте его выбор.
• Собрание ведет младший по возрасту помощник, чаще всего Эдил. Он организует встречу, формирует повестку заседания, оглашает очередность выступающих и берет на себя прочие рабочие и организационные вопросы. Это позволяет председательствующему отвлечься от оргвопросов и сосредоточиться на теме заседания (или, если он так захочет, мирно продремать все заседание).
• Повестка дня обычно составляется загодя и раздается в печатном виде всем присутствующим за некоторое время до начала встречи. Любые отклонения от повестки в ходе работы должны получить одобрение председательствующего.
• По мере того, как темы выносятся на обсуждение, первыми всегда докладывают младшие. Старейшины или высокопоставленные Вентру в течение его выступления могут корректно просить его прерваться, чтобы попросить кратко прояснить отдельные вопросы или сделать какие-либо свои краткие замечания по обсуждаемому вопросу. Докладчик должен дождаться окончания речи того кто его прервал и отвечать, обращаясь не к тому кто прервал выступление, но к ведущему (не председательствующему!).
• Если объявлено голосование, собравшиеся голосуют в том же порядке в котором идут выступления: от младших к старшим. Требование тайного голосования, если оно не назначено председательствующим, будет расценено как неуважение к председательствующему Вентру и к членам собрания.
• Когда рассмотрена вся повестка, ведущий (ведущие) могут вынести на обсуждение собравшихся список тем для следующей встречи.
• Не перебивать. Не допускать колкостей ни в чей адрес. Не повышать голоса. Не использовать простонародных и бранных слов. Все эмоции должны быть под полным контролем. Заседание – это повод работать, а не разбрасываться эмоциями.

Husky73
08.02.2009, 21:23
Выход в свет
Законы этикета в обществе других Собратьев

• Вентру всегда обязаны быть одеты в качественную и опрятную одежду традиционного покроя. Вести себя следует с величайшим достоинством и спокойствием, вне зависимости от обстоятельств и времени ночи.
• Никто не должен высказывать несогласия со старейшинами Клана при других, особенно если вокруг есть младшие вас Собратья.
• Вытекает из предыдущего –никто не должен высказывать несогласия ни со старшими, ни с равными, ни с младшими в присутствии не-Вентру. Мир должен видеть Вентру единой стеной.
• Никто ни при каких обстоятельствах не должен обсуждать дела Клана ни с кем вне Клана.
• Относись к Собратьям из других кланов Камарильи так, как ты хотел бы чтобы относились к тебе. Не опускайся до их уровня и не позволяй никому вывести тебя из равновесия – они того не стоят. Никогда не опускайся до восхваления или обмена колкостями с другими.

Дисциплины
Правила Этикета при использовании Дисциплин

• Никогда не используй свои возможности на других из Клана Вентру, если это не является абсолютной необходимостью.
• Если ваш Собрат по Клану на хорошем счету у старших – понять момент абсолютной необходимости крайне сложно.
• Подслушивание чужих мыслей, копание в воспоминаниях или игры с чужими эмоциями – это очень грубо. Но иногда необходимо, если объект воздействия не Вентру.
• Если старший требует доступа к вашему сознанию, он в своем праве и у него есть законное основание это сделать – не отказывайтесь и не сопротивляйтесь.
• Только Князь, Юстикар, Претор или Стратег (или, если вам, конечно, удастся встретить его – Эфор) вправе потребовать от вас доступа к вашему сознанию.

Право Помощи
Этика Права Помощи

• Всегда приди на помощь другому Вентру если он просит о ней. Никаких исключений.
• Никогда не осмеивай и не оскорбляй того, кто просит о помощи. Это его право и твой долг.
• Никогда не проси о помощи, если в ней действительно не нуждаешься. Собратья не любят тратить свое время и ресурсы попусту.
• В светской беседе никто не напоминает другим о прошлых просьбах о помощи.
• Всегда помни – в одну прекрасную ночь тебе самому может потребоваться помощь. Так что поступай соответствующим образом.

Применимость Права Помощи

Следует помнить, что Право Помощи и его Этика касаются только нашего августейшего Клана. Дабы осуществить это Право должным образом Собрат Вентру, нуждающийся в Помощи должен произнести определенную формулу, которая обозначит начало отношений по Праву Помощи. Обычно она звучит как «Достопочтненный родственник, я прошу вас о вспомоществовании».

Husky73
08.02.2009, 21:25
Разрешено к пользованию Советом Директоров при согласии Конклава Старейшин и Предков Клана.

Полное Руководство клана Вентру по тому, как манипулировать всеми подряд так, чтобы им это нравилось

Помните, что это строго конфиденциальный документ – любое его использование, копирование или просмотр неавторизованными лицами или лицами вне Клана Вентру приведет к вашему немедленному Освобождению от Должности!

Во-первых, сразу предупрежу тебя, молодой Вентру что все эти правила не из тех, что работают сразу и наверняка. Само их осуществление должно быть мягким и медленным. На манипуляцию каждый реагирует по-своему. Поэтому ты должен сперва познать до мелочей того, кем предстоит манипулировать. Это не означает, что тебе следует набиваться другим в друзья: это может оказаться более чем непродуктивно, особенно если они сами не прочь манипулировать другими. Разузнай о них все, что можно, через третьих лиц. И не ограничивай себя только теми источниками, которым доверяешь. Тренированное ухо может выцедить полезные вещи даже из ложной информации. И никогда следует недооценивать силу слухов, молодой Вентру. Никогда.
Во-вторых, всегда имей прикрытые тылы. Если (когда) все идет наперекосяк следует иметь запасной вариант и надежные пути отхода. Желательно сразу несколько. Мы все забрались так высоко не потому, что позволяли молодежи вставить нас в невыгодном свете – не говоря о том вреде, который безмозглые юнцы могут нанести своей собственной репутации.
Покончим с тривиумом. Рассмотрим простейший из случаев.
Такой же простой как ... хм… как смертные.
Проще простого. Доминируйте, промывайте мозги, используйте Внешность, делайте что угодно – манипулируя этим червяками сложно ошибиться в выборе средств. Но только не надо рассламлинся и слишком в себя верить. Ничто не отменяет наличия черного хода. Не только потому, что влезать в дело не имея путей отхода – дурной вкус, но и потому что если что-то идет плохо, оно обычно становится СОВСЕМ ПЛОХО. И вот уже у вас на хвосте старая добрая Инквизиция, или стая оборотней. Не уделяйте им особого труда, но будьте осторожны. Смерть любит беспечных
Надеюсь все понятно? Что ж, пора заняться настоящей работой.

Треми
Клан Магов

В общении с Треми в первую очередь нужно помнить главное – НЕ говорить им ничего. Не потому что ты не хочешь, чтобы они это знали, но потому что они сами захотят докопаться до истины. Кроме того – это своего рода молчаливое соглашение о взаимном молчании – так что не рассчитывай узнать многое от них. После нас – Треми лучшие в манипулировании людьми. И превзойти нас для них дело чести. Безуспешно, разумеется, но на это забавно посмотреть со стороны.
Главный «крючок» для Треми – знание. Если вы предложите им информацию – они немедленно клюнут и заглотят его так далеко, как только смогут.
Всякая оккультная дребедень тоже сойдет. Только трижды подумайте и разузнайте все до мельчайших подробностей, прежде чем связываться с любыми предметами оккультного характера и предлагать Треми книги, амулеты и прочую приманку – у этих вещей есть мерзкая особенность возвращаться и брать за горло продавцов, которые не знают, что продают. Разумеется, вы околпачили и попользовались услугами ОДНОГО Мага, но вот подумайте теперь, какой новый козырной туз появился в рукаве у вашего главного соперника – клана Треми?
Это приводит нас ко второму, не менее важному «крючку» для Треми. Они, знаешь ли, любят считать себя самыми умными вампирами в Камарилье. И знаешь что? Скорее всего, это действительно так. Можешь даже не сомневаться, это почти данность – подавляющее большинство Треми гораздо умнее тебя. Если ты собираешься использовать их, твоя работа будет не в том, чтобы переиграть их в интеллектуальном плане – потому что ты не просто не сможешь. Разыгрывай идиота и позволь им разъяснить тебе «истину», пусть они думают что ты очередной развесивший уши болван. В большинстве случаев глумясь над твоей «тупостью» они «сольют» тебе больше информации чем хотели бы. А потом ты просто немного думаешь, выявляешь слабые места и вуаля – их прочно держат твои когти.

Носферату
Потаенный клан

Никогда не оскорбляй их. Никогда. Даже запершись в своем кабинете внутри своего логова. Это, кажется попахивает паранойей? Да, просто разит. Запомни – когда ты имеешь дело с Носферату, если только две степени паранойи – абсолютная и недостаточная. Если ты хоть раз ляпнул про них что-то вроде «грязные крысоеды» или «канализационная мразь», даже во сне, можешь больше никогда на них не рассчитывать.
Таким образом, есть только один способ манипулировать Носферату и он крайне прост. Спроси чего хотят Носферату и дай им это. Если ты не напакостил им первый – они никогда не напакостят тебе. Это называется «доверие» - ты, наверное, слышал это слово два-три раза в прошлой жизни?
Однако позволь мне открыть тебе один секрет. Способ попользоваться Носферату и остаться в выигрыше все же есть. Правда, это очень, очень-очень сложный способ. Они всегда тянутся друг к другу. У них есть что-то вроде нашего «Единства Клана». Они ценят друзей и тех, кто хочет с ними общаться. Пару раз ты мог слышать о «друзьях» от Треми. Нет, мы, разумеется, не будем обращаться к ним за помощью.
Так как же заполучить в свое распоряжение такую полезную пешку как Носферату? Все сравнительно просто: помоги ему и защити его со всей щедростью и силой своего красноречия. Объясни ему, что произошедшее с ним – презрение сообщества, нищета, уродство – настоящая несправедливость и потому ты глубоко сочувствуешь всем Носферату. Запомни – дай им сочувствие, но не помощь!
Им не остается ничего, кроме как полюбить тебя. И они простят тебе многое, снова и снова, если ты, конечно, хороший актер и не перегибаешь палку. Впрочем, если ты еще не догадался сам и понял это, только прочитав эту статью – ты плохой актер и тебя в лучшем случае освищут. Лучше вспомни про метод с «доверием».

Гангрелы
Клан Зверей

Гангрелами манипулировать сложно. Не по причине каких-то традиций, или неурегулированных проблем, которые мы с ними имеем. Они просто настолько тяжело манипулируемы, что все попытки гладить их по шерстке сами по себе глупы и неуместны.
Гангрелы – непростые в общении существа, одиночки до мозга костей, иногда, впрочем, с могущественными друзьями о которых становится известно в самый ненужный момент. Единственный способ манипулировать Гангрелом или Гангрелью – это выложить все сразу. Прямо и четко. Ну, или создать у него такое впечатление. Главная проблема в том, чтобы создать впечатление полной открытости, одновременно утаив пару-тройку жизненно важных фактов. Если ты лжешь в лицо Гангрелу – верь в то, что говоришь и всегда – ВСЕГДА – помни пути отхода.

Малкавианы
Клан Луны

Первое что тебе следует знать о них – ВСЕ Малкавианы сумасшедшие.
Второе, что важнее первого – несмотря на это они не дураки.
Не пытайся вести себя с ними покровительственно. Не притворяйся, что видишь то, чего не видишь, и не пытайся сыграть это. Они узнают что ты лжешь и, скажем так, плохо к тебе отнесутся. Многие говорят, что манипулировать Малкавианами невозможно. Но они не правы.
В большинстве случаев Малкавианы чувствуют себя брошенными и напоминают детей-сирот. Если ты сможешь завоевать их доверие – ты можешь попросить их сделать для тебя все что угодно и они постараются это сделать. Как, ты спросишь, завоевать их доверие? Ни малейшего понятия. Но если ты добился этого – используй его так полно как только можешь или просто позволь ему принести свои плоды со временем.
Некоторые чувствуют себя такими же продажными как Джованни. Что ж, им надо платить – дайте им разноцветных бус, побрякушек и стеклышек, только не забудьте хорошенько поторговаться: иллюзии очень важны для Малкавианов. Хм, да просто позвольте им пару раз подшутить над вами, если уверены, что это не принесет никакоговреда – потом посмейтесь вместе с ними или изобразите припадок ярости, в зависимости от того результата, который они от вас ожидают.
Когда у вас в руках есть Малкавиан и вы думаете что можете его использовать – всегда думайте хорошенько – чего именно вы хотите. Вы же не пошлете Торадора вычистить притон Шабаша? Вы пошлете несколько Гангрелов, Треми или Бруджа. Точно так же вы никогда не пошлете Малкавиана принять прибывшего с визитом Старейшину или передать письмо Юстициару. Вспомните, сколько ваших замыслов пошли крахом из-за Малкавианов? Что они тогда делали? Верно – то, что у них получается лучше всего – сеяли хаос, бардак и сумасшествие. Включить Малкавиана в какой-либо замысел – простейший и надежнейший способ усложнить его осуществление в несколько раз и внести в него такие детали, о которых вы даже не могли и подумать.

Бруджа
Клан Воинов

НЕ ХИХИКАТЬ! Заткнуться. Ты думаешь, что выше всей это дряни? Заткнуться еще раз. Ты не знаешь ни грамма. Бруджа быстры и выносливы. Из них получаются отличные пешки. И, кроме того, у тебя всегда есть несколько способов заставить их работать на тебя.
Если ты в состоянии – распространи слухи о том, что некий поступок – лучший способ серьезно насолить Князю или другому Старейшине (иронично, но даже Старейшине-Бруджа). И просто жди, пока зов природы сделает свою работу. Единственный недостаток этого способа – мысли проникают в черепную коробку Бруджа довольно медленно, так что надо быть терпеливым. Кроме того, во многих случаях (как, например с вышеупомянутым притоном Шабаша) нет никакого смысла привлекать внимание к себе. Надеюсь, мы все помним про черный ход…
Будь с ними прямолинеен. Не пытайся льстить. Не взывай к их лучшим чувствам – у них их просто нет. Если есть возможность – кинь им подачку. Неважно сколько – просто изобрази, что ты зависишь от них. Если ты будешь выглядеть так, что тебе проще вырезать кусок своего сердца чем отдать полдоллара – цена за их услуги вряд ли вырастет больше этого полдоллара. Им не надо ничего, кроме как увидеть нас униженными. Поэтому изображай униженность. Кому интересно что они подумают?

Тореадоры
Клан Розы

Верь или не верь, но это, видимо, самый сложный для продолжительной манипуляции клан. Почему так? Хм, ну во-первых, единственный «крючок» для них – искусство. Не так уж много вещей способны вызвать поклевку. Чаще всего они настолько поглощены собственными арт-проектами, что даже если ты возьмешь в заложники 200 поэтов и будешь угрожать Тореадорам их смертью – Тореадоры просто задерут нос, пустят крокодиловые слезы и объявят траурную церемонию по погибшим.
И даже более – они очень часто любят напоминать что они «действительно» самые утонченные из Собратьев. А мы, в то время как они вздыхают и наслаждаются искусством, думая о возвышенном, всего лишь несем незначительное бремя поддержания порядка в мире. Ну, у меня просто нет слов, что тут сказать. Разве что предложить самый лучший способ – стать мельником на мельнице слухов и внимательно слушать. Репутация означает для Тореадоров все. Если вы наложили руку на их репутацию – вы взяли их за горло на всю оставшуюся вечность.

Вентру
Клан Королей

Совершенно не поддаются манипуляциям. Поверь мне на слово.
Они тоже прочли эту книгу.

Husky73
08.02.2009, 21:29
Кланы внутри Клана
Скрытый порядок

С разрушением и отсылкой в Константинополь инсигний и регалий Западной Римской империи в 476 году от Рождества Христова, деятельность Сената прервалась более чем на 200 лет. Ни одна структура не заняла его функциональное положение и для его замены Вентру стали объединяться в то, что можно с некоторой существенной натяжкой назвать «суб-кланы». Господа продвигали своих Детей и опирались на их в своем правлении, основывая, таким образом, целые familia.
Впрочем, некоторые Вентру нашли альтернативный способ пользования сложившейся системой. Они всегда старались держаться особняком от интриг и «многоходовок» других Вентру. Взамен они сформировали целую сеть скрытых союзов и метастабильных организаций с единственной целью – добиться чего-то объединенными силами, а потом, когда проблема решена – разойтись и направить свои усилия еще на что-то.
Я назвал эту главку так, потому что слово «Орден» ближе всего к слову «ордер», то есть «порядок». То есть madness has a system, а внутри всего хитросплетения нитей и интриг всегда присутствует скрытая гармония, повод, последовательность.
Все недостатки сложившейся системы полезли наружу, когда Вентру создали Камарилью. Большинство Вентру согласилось, что, если Вентру желают выжить и помочь выжить другим вампирам, клан должен собраться в единый кулак. Законодатели мод, «кукловоды», les grandes, начали тайно собираться по всей Европе. Для того чтобы сохранить свои встречи в тайне от Саббата и других Собратьев, которые могли бы неверно истолковать суть встреч, Вентру предпочитают окружать свои встречи завесой тайны. Настолько плотной, насколько это возможно: даже у Носферату есть поговорка – «Услышать слова, произнесенные на Совете Директоров, можно, но только если тебя туда пригласили». Секретные общества есть в каждом городе и их иерархия пронизывает весь Клан как невидимая нервная сеть.
Перейдем к практике.

«Двор многих цветов»

Вентру по своей природе превосходные дипломаты. Те же, кто стал асом среди асов, способным уговорить самого черта, рано или поздно получают приглашение в замкнутый и строго законспирированный кружок, известный как «Двор многих цветов». Цвета в данном случае олицетворяют стратегические союзы и дружественные отношения с различными кланами. Для того, чтобы вас приняли в ряды, необходима рекомендация старейшего или сильнейшего (что зачастую совпадает) Вентру в регионе и обязательно – обращение к нему перед этим одного из членов Двора, заметившего в вас какие-либо многообещающие черты. В нынешние ночи, правда, требования к кандидату на вступление, не так строги. В принципе хватает подтвержденной Дружбы с одним-двумя другими кланами. Однако пары местных Тореадоров или Носферату считающих вас душой компании и ценным советчиком или того, что вас рассматривают как партнера кланового значения на местном уровне, совершенно недостаточно. Вентру, рассчитывающие стать кандидатами на вступление в «Цвета» должны иметь действительно СЕРЬЕЗНЫЕ и ДОЛГОВРЕМЕННЫЕ связи с другими кланами, которые выдержали испытание временем.
В силу этого, все члены «Двора многих цветов» являются КРАЙНЕ нужными и ценными для всего Клана. К ним обращаются за советом и помощью все – от ничтожных до сильнейших, они – ресурс всего Клана.
Когда наступают трудные времена, нескольких медоточивых фраз посла Двора хватает для того, чтобы спасти существование со-кровника, избежать ненужного столкновения. Послы умело напускают туману и отвлекают внимание, облегчая деятельность Клана. Сами, правда, не упуская возможности урвать кусок пожирнее.
После Бунта Анархов и создания Камарильи, щеголять дружбой с Тзимице, Ласомбра и Независимыми, стало, скажем так, немодно. И никто из членов Двора никогда не будет ни прилюдно заявлять о том, что дружен с ними, ни вступать с ними в какие-либо официальные отношения. После того, как Коллегия Юстициаров официальным актом запретила всякие сношения с другими нелюдями, все контакты с оборотнями, фэйери и другими тоже официально не оглашаются, а все Цвета, Награды и Подарки формально считаются аннулированными. Хотя и в том и в другом случае эти контакты зачастую только крепнут и развиваются. Это своего рода «я знаю, что ты знаешь, что я знаю».
Особо следует отметить, что за установление Отношений с Бруджа не полагается никакой формально Награды, не присвваивается Цвета и не дарится никаких Подарков. Несмотря на то, что сотрудничество от случая к случаю бывает ценным и взаимовыгодным, пепел Карфагена и кровь убитого Вентру окрашивают эти отношения в слишком неприятные цвета.

«Клуб Ключа»

«Клуб Ключа» - это самое интимное изо всех секретных обществ внутри Клана. К членству в Клубе допускаются только Вентру-мужчины – никаких исключений. Их очень мало, но все они объединены общей целью.
Распознать друг друга им помогает особого рода опознавательный знак – тонкий шелковый шнурок, навязанный на цепочку часов, на котором завязано определенное количество фигурных узелков. Каждый такой узелок добавляется за соблазнение и покорение вампиров-женщин. Носферату не засчитываются, как не засчитывается соитие, навязанное силой, или под воздействием Доминирования. Женщины-Вентру считаются как три узелка за двух, тогда как Тореадоры – по два узелка за каждую.
«Клуб Ключа» является весьма молодым обществом. Это сборище – результат падения нравов и исчезновения рыцарственного отношения к женщинам, а также усиления феминизма, который его члены рассматривают как вызов своей силе и обаянию. Само название идет от вечеринок свингеров 1970-х, где пары подбирались случайным образом - по вытягиванию опущенных в шляпу ключей. Для участников «Клуба Ключа» секс – еще лишь одна форма господства и неплохое развлечение, спасающие от скуки столетий.
Ни один из Собратьев вне Клуба не подозревает о его наличии и том смысле, который несет в себе незаметный шнур. Риск оглашения и скандала – одна из главных (если не главная) приманок для членов «Клуба Ключа».

Рыцари Крови

Во времена, предшествовавшие созданию Камарильи, в Темные Века, Рыцари Крови были военным крылом Клана. Если Вентру была нужна помощь военного или силового характера, они могли обратиться к рыцарям ордена. Однако более часто случалось так, что некий Старейшина замечал расхлябанность и неаккуратность в делах Вентру в том или ином месте. И тогда туда приходили Рыцари и разрешали проблему.
Рыцарей уважают и боятся за весьма жесткие методы утверждения воли Клана.
В нынешние ночи Рыцари Крови переживают второе рождение. Сохранив свою милитаристскую ориентацию, они используют накопленные силу и опыт для того, чтобы навязывать волю Клана внутри Клана и, в меньшей степени, внутри Камарильи. Рыцари редко ждут войны – они предпочитают сами начинать войны, нападая врагов Клана, где бы они ни находились и как хорошо ни были бы защищены.
Их уважают и боятся за невероятную жесткость, с которой они добиваются своего. Собратья, сохранившие высокий процент человечности, все чаще говорят о том, что методы Рыцарей Крови экстремальны и неприемлемы. Рыцари предпочитают обходиться без таких на их взгляд ненужных институтов как суды и трибуналы. Вместо этого каждый из них –сам судья, прокурор, адвокат, присяжные и, когда того требуют обстоятельства – палач. Они редко следуют формальным протоколам и правилам Благоприличия, правда им столь же редко рискуют указывать на это. Рыцарей ненавидят и боятся, пока, конечно, не возникает нужды в их талантах.
Все Рыцари строго следуют девизу «Для блага Клана». Фанатики от первого до последнего, многие из них считают всех, кто вне Ордена, значительно ниже себя. Кое-кто из верхушки Рыцарей Крови, мягко говоря, недолюбливает Рыцарей Кровавого Скипетра, так как по их мнению те заняли неподобающее им место. Орден не подчиняется никаким местным властям и все трения предпочитает улаживать внутри себя. Бывших Рыцарей не бывает.

Рыцари Кровавого Скипетра

В первую очередь напомню, что скипетр – это символ Клана. Рыцари Скипетра или в жаргоне принятом между ними «Дубинки» - это одна из самых молодых организаций внутри Вентру. Состоять в ней амбициозно, захватывающе, опасно и скандально – все зависит от вашего положения и репутации. Вентру постарше рассматривают Рыцарей Скипетра как организацию новичков, пытающихся походить на Рыцарей Крови на современных началах.
Кровавый Скипетр был основан постановлением знаменитой Леди Анны и Королевства Директората в самом начале викторианской эры. Его внешняя личина – британская Секретная Служба, а истоки лежат еще в королевских шпионах, институте, который создал сам сэр Уолтер Рэли. Достаточно большая часть его полномочий и функций в какой-то степени копирует Рыцарей Крови, появившихся еще в Средневековье и обе организации имеют долгую историю соперничества и попыток обойти друг друга.
Официально, Скипетры собирают разведданные о врагах Камарильи и Клана Вентру, пристально следя за всеми действиями Саббата. Неофициально (и в основном) Скипетры охраняют Старейшин, ведут подрывную работу против Саббата и весьма тщательно отыскивают и расследуют все следы деятельности «скрытых мастеров». Они собирают пухлые досье на всех Вентру и пополняют ими центральное хранилище информации в Лондоне. Они глаза и уши Директоратов по всему миру, наблюдающие и подслушивающие за всеми, а также – руки, убирающие тех, кто может угрожать Клану. Они действуют в полной тайне, не гнушаясь политическими махинациями, угрозами и обманом. Многие молодые и амбициозные Вентру рассматривают сотрудничество с Рыцарями Кровавого Скипетра как первый шаг к становлению настоящим Аластором.

Орден Полумесяца

«Принц Густав оказал многим Собратьям (особенно тем, кого подозревал в нелояльности) сомнительную честь быть назначенным охотником на Люпинов. К 1786 году большинство оборотней было либо изгнано, либо истреблено безо всякой жалости. Шкуры многих из них украшают жилища берлинских старейшин Вентру». Так говорит Берлинская Хроника.
Из-за того шума, который может подняться, буде эта организация станет известной, Орден Полумесяца – вторая по закрытости организация внутри Вентру и ее члены никогда не рассказывают о ней вне своего круга. Доказательством годности ко вступлению является шкура оборотня, снятая с оборотня, убитого рукой того Вентру, который претендует на членство. Неформальным знаком принадлежности стала красная лента на правой руке, сколотая серебряной застежкой в виде полумесяца. Дополнительная информация – степень, длительность пребывания в Ордене и т.д. обозначаются добавлением на означенную ленту рубинов или пристежек с несколькими мелкими рубинами. Если вы спросите членов Ордена Полумесяца о значении того или иного символа – ответом вам будет молчаливая улыбка.

Орден Королевского Ястреба

Орден Королевского Ястреба – это сливки общества Вентру, те кто знает «как надо» и «как не надо». Безупречные в соблюдении формальностей и поведении, они воплощают просвещенность и аристократизм, которые сами Вентру считают своей отличительной чертой и способом поддержания гражданского мира, буквально «размазывая по стенке» тех неудачников, кто смеет путать знание мелких правил и фальшивое величие с хорошим происхождением и безупречным вкусом.
Члены Ордена известны как авторитеты в области Правильного Поведения и некоторых, особенно просвещенных из них часто назначают судьями в спорах, касающихся правил Благопристойности. Многие из Королевских Ястребов автоматически получают внутриклановую должность Проктора. Тех, кто решает продвигаться по лестнице иерархии этого Ордена ожидает долгий и мучительный для самолюбия путь: как подразумевает название, Лорды и Леди этого Ордена подобно ястребам зорко следят за нижестоящими членами и малейшее нарушение строгих правил становится поводом к тому, чтобы заклевать нарушителя.

Орден Белого креста

Информация засекречена.

Гаагское Общество

Члены Гаагского Общества зарекомендовали себя прекрасными адвокатами в клане, известном своим знанием и умением применять законы. Каждый из Общества достиг «степеней известных» и в человеческих законах и в знании законов и интерпретаций в мире Камарильи. Новых членов Общество приобретает по рекомендации и выбору действующих. Все что требуется – подать прошение и ждать подтверждения. В подтверждении никогда не отказывают – разве что могут протянуть с его рассмотрением пару-тройку сотен лет, если потребуется.
Все члены Гаагского Общества добавляют перед своим именем титул «Достопочтенный». Членство гарантирует устойчивый поток клиентов – от обвиняемых в различных проступках молодых вампиров, до Принцев, ищущих совета на заседании Конклава и членов Примогена, формирующих новую политику и т.д. Членам Общества традицией запрещено брать плату за оказание услуг своим собратьям-Вентру, однако эти же традиции всячески поощряют плату, взимаемую с представителей других кланов и форма этой платы может быть любой по усмотрению оказывающего услугу.
Те Вентру, которые являются маститыми законоведами, но желают воздержаться от членства в Гаагском Обществе, могут просить о верительных бумагах от Общества. Те, кто проходит неофициальный экзамен, имеют право добавить перед своим титулом «Эсквайр». Законники-Вентру, выбравшие этот путь, не обязаны воздерживаться от взимания платы с собратьев по Клану, и им присваивается неофициальное звание «Наемника».
Гаагское Общество – легальная и открытая организация. Его публичность – лишнее доказательство того, что именно Вентру являются хранителями закона и правил поведения. Таким образом любой, кто ищет совета в области законов и обычаев обращается к Вентру и, в большинстве случаев – к членам Гаагского Общества.

Тайное Сестринство Амастрис

В нынешние ночи женщины Клана добились немалых высот, доказав, что некоторые из них способны сравняться с мужчинами Вентру, даже несмотря на то, что для достижения одинаковых результатов им приходилось работать вдвое больше и тяжелее. Сестринство объединяет тех женщин Вентру, кто доказал свое превосходство и добился значительных успехов. Эта организация основана женщинами и принимает только женщин. Мужчины Клана криво усмехаются при упоминании его названия, считая ее просто новомодной блажью, порожденной феминистским движением и обреченной на скорое угасание. Женщины, состоящие в Сестринстве, разумеется, думают иначе. Четких критериев выбора нет, но те, кто не служил в структуре Камарильи или не поднялся в региональной организации выше Эира – вряд ли могут рассчитывать на приглашение. (Амастрис – жена тирана Дионисия Гераклейского, впоследствии царица, создала свое собственное государство, завоевав и объединив четыре города)

Husky73
08.02.2009, 21:29
Нэйтан ле Флер
Председатель исполнительной Комиссии Vencorp
Sunderland
The Old Brewery
Sunderland
Tyne and Wear
SR1 0ZZ

Проект «Новый Вентру: Клан в 21 веке»

СЛЕДУЮЩИЙ ДОКУМЕНТ СТРОГО КОНФИДЕНЦИАЛЕН И ПРЕДНАЗНАЧЕН К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ
ТОЛЬКО СОТРУДНИКАМИ VENCORP

ПОМНИТЕ, ЧТО В НЕМ МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬСЯ ЧУВСТВИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
НЕЖЕЛАТЕЛЬНАЯ К РАСПРОСТРАНЕНИЮ ВНЕ КЛАНА


Введение

Клан Вентру правил Собратьями в течение столетий. Со времен Второго Города мы железной рукой управляли нашими братьями и сестрами по крови.

Однако, в нынешние ночи, младшие спрашивают – почему? Что дает Вентру неоспоримое право управлять? Ссылки на различные исторические Прецеденты, Традиции и даже на слова самого Каина не могут прекратить этих ненужных споров. Политика Клана всегда была ориентирована на то, чтобы заставить замолчать любые подобные голоса, но в нынешние, менее строгие ночи, это, похоже, создает лишь больше вопросов.
Не исключено, что настало время для Клана Королей перейти в 21 век. Поскольку в ряды Клана вступает все больше и больше Потомков, рожденных в новые времена, не знакомых с феодальной системой управления, которые верят в то, что любая форма диктатуры является нарушением их «гражданских свобод». Таким образом, нам следует контролировать наших потомков более современным способом.

Идеология и История

Клан Вентру управлял или пытался управлять всеми Собратьями с незапамятных времен. В нынешние ночи, стоя на пороге 21 столетия, мы видим признаки раскола не только внутри Камарильи как таковой, но даже в наших собственных рядах.
Чем больше неонатов, обращенных в странах Запада вступает в ряды нашего Сообщества, тем менее толерантным оно становится к проявлениям автократической власти. Таким образом, в наших интересах сделать соответствующие необходимые поправки, прежде чем их сделают за нас. Исторические прецеденты показывают, что такая перспектива – это не просто умозрительная иллюзия: движение Анархов, породившее Саббат смогло уничтожить многих влиятельнейших Собратьев, прежде чем Соглашение Тернового Венца начало действовать в полную силу. В эти ночи Анархи плодятся как тараканы, домены Камарильи переполнены ими. Так быть не должно и эта практика должна быть остановлена раз и навсегда. Силой этот результат достижим не полностью, следовательно, следует обогатить нашу практику использованием новых методов управления.
Движение Новых Вентру полагает, что лучший способ добиться необходимого результата – перестать быть Правителями и стать Лидерами. Правитель отдает приказы - Лидер указывает путь.

Метод

Изменения подобные описанным выше, не могут происходить за одну ночь. Тем не менее, мне удалось создать методику, которая позволяет создать полную иллюзию изменения идеологии, ибо как говорил Макиавелли «Хорошо, если Государь имеет репутацию тайного либерала. Но тайная либеральность не несет никакой прибавки к репутации Государя. Таким образом, Государь, желающий прослыть либералом должен делать минимальные уступки либерализму, обставляя их со всей возможной пышностью» (Глава 16), а также «Государю необязательно обладать какими-либо положительными качествами, но жизненно необходимо казаться ими обладающим» (Глава 28).

В первую очередь я бы начал с изменений внутри самого Клана. Я, для примера, сохранил систему двухпалатного Совета Директоров, созданную моими предшественниками, но до определенных пределов расширил взаимные полномочия каждой из палат. Тем самым, каждый из членов Совета Директоров ощущает себя равноценно сильным в применении ко всему Совету. Также, я ввел некоторую форму демократии внутри Совета Директоров, основанную на положении, занимаемом тем или иным из Собратьев. Каждому из членов Совета Директоров дано определенное количество голосов при голосовании, сообразно занимаемому им или ей положению. Так, например, члену Младшего Совета Директоров, не сделавшему ничего примечательного, предоставляется один голос – за то что он состоит в Клане. Председатель Младшего Совета Директоров обладает одним дополнительным голосом по праву положения. Члены Герусии обладают одним голосом по праву Клана, одним дополнительным голосом за положение в Клане и одним голосом за членство в Герусии. Очевидно, в случае если кто-либо из Собратьев сослужит Клану хорошую службу или заслужит признательность Клана каким-либо другим образом, он автоматически получает еще один голос. Так я, к примеру, обладаю одним голосом по праву Клана, одним – как Участник Дэрхемского Соглашения, один голос за услуги, оказанные Директорату Тайна и Уира, один голос по праву Хранителя Ритуала, а также присовокупляю к ним 2 голоса члена Герусии (член Герусии и положение в Клане) и 2 голоса за Старшинство, так как я один из Старейшин Клана. В сумме, в любой дискуссии внутри Клана я обладаю эквивалентом 8 голосов членов Младшего Совета Директоров.
Как показывает мой пример, при видимости демократии, реальная власть все равно принадлежит Старейшинам.

Применительно к Камарилье

Как только такая система отношений будет проверена практикой и закреплена во всех Советах Директоров – продемонстрировать всю ее функциональность и полезность для всей Камарильи будет сравнительно просто. Делая этот шаг, Вентру в очередной раз покажут неонатам передовой характер нашей Организации, идущей в ногу со временем и принимающей современные решения в современные ночи. Тем временем, опыт и сила Старейшин будут сохранены и приумножены.

Заключение

Разумеется, эта политика нуждается в отладке и проверке временем, чем я в настоящее время занимаюсь в Домене Тайна и Уира, который имеет определенную историю внутренних противоречий. Также, на территории данного Директората большое количество Анархов, которые, как показывает мой опыт, весьма благосклонно относятся к этому проекту. Станет ли это путем для всей Камарильи – покажет время.


Достопочтенный Нэйтан ле Флер, бакалавр искусств
Старейшина Клана Вентру
Хранитель Ритуала
Почетный член Камарильи
Участник Дэрхемского Соглашения
Друг Клана Розы

Husky73
08.02.2009, 21:31
Доброй ночи, неонат.
Можешь войти. Можешь сесть вон туда. Можешь записывать.

Сегодня я желаю посвятить несколько слов утонченности вкусов.
Все вампиры знают об ограничениях, которые свойственны нам в отношении питания. Некоторые даже находят это смешным: «А вы слышали об этом Вентру? Он может пить только кровь своих троюродных сестер, находясь с ними в багажнике автомобиял «линкольн таункар», стоящего на железнодорожных путях – а все его родственники умерли во время Великой Французской Революции». Ужасно смешно, не правда ли?

Разумеется, ты и сам прекрасно осведомлен об их наличии. Где-то к пятому или шестому кормлению ты начал чувствовать это – какое-то странное влечение, почти неуловимый зов, тебя словно тянет невидимой нитью к какому-то одному божественному вкусу, рядом с которым вся остальная кровь кажется безвкусной, не дающей никакого эффекта, бесполезной. Ты часами наблюдаешь за своей будущей пищей, упиваясь каждым движением, каждым вздохом, каждым звуком сокращения сердца этого смертного, несущего в себе твой любимый напиток. Все остальные смертные для тебя не значат ничего, их кровь для тебя не важнее дождя…

Не так ли? Именно так, не трудись отвечать.

Это - начало. Потом ты уже не сможешь жить без избранной тобой крови. Избавиться от этой привычки будет очень сложно. Я говорю так, потому что для Вентру в отношении себя почти никогда не бывает понятия «невозможно». Твоя привычка, скорее всего, уникальна, хотя возможно, она совпадает с привычкой твоего создателя.

Нет-нет! Молчи, неонат… Мы, Вентру, почти никогда не рассказываем о своих привычках. Даже друг другу. И помни – знание это тоже оружие. Поэтому никогда не выпускай его из рук. Подчеркни это. Красным.

Впрочем, говоря непредвзято, отличие от других – скорее знак нашей особой избранности.
Многие из нас считают эти ограничения символом утонченности и хорошего вкуса, изначально присущего представителям нашего клана. Разумеется, любой вампир может пойти на улицу и высосать досуха пару-тройку бомжей или алкоголиков. Однако мы предпочитаем строгий отбор тех, кто достаточно ценен для того, чтобы отдать нам свою кровь. Ты же не пил в своей смертной жизни дешевого вина? Так и здесь – пусть всякую дрянь пьют другие.

У этой нашей особенности есть и существенный положительный аспект – особые ограничения по пище работают как своеобразный защитный механизм.

Поясню, поскольку я вижу в твоих мыслях недоумение.
Все мы, Вентру, пристально следим за нашим «скотом» и тщательно выбираем источники питания. Мы можем быть уверены, что кровь, которую мы потребляем, не заражена болезнями (чем грешат многие Джованни, ходячие разносчики инфекций и трупного яда), не «заряжена» магией (отчего кусает локти большинство Треми, безуспешно пытающихся повлиять на нас подобным образом) и не содержит в себе крови других вампиров (что никак не могут простить нам все те, кто безуспешно пытается подчинить нас Узами Крови). Все это легко чувствуется и узнается, позволяя избегать нечестной игры.

Поэтому решать что это – проклятие или преимущество – предстоит тебе, неонат.

Некоторые проницательные исследователи утверждают, что корни этой особенности находятся в глубинных уровнях психики. Эти психологи-любители в свое время подметили, что пищевые привычки Вентру – это внешнее проявление подавляемых желаний и сексуальных предпочтений. Фокусируя свои пищевые потребности на какой-либо группе индивидуумов, мы не только формируем свои пищевые возможности, но и делаем этих людей предметом обсессии, своеобразным хобби, перерастающим у некоторых в настоящую страсть коллекционера. Здесь есть и доля прагматики - за своей едой лучше следить.

Впрочем, все это – измышления ученых-любителей. Божественная природа происхождения наших возвышенных и недоступных для понимания остальными особенностей бесспорна и это – непреложная истина.

Несмотря на все противоречия, большинство исследователей согласны по поводу психологической природы этих особенностей. И их наличие прослеживается до самых первых ночей клана. Вне зависимости от ситуации, в большинстве случаев (кроме самых крайних и редких) Вентру никогда не будет пить ничего кроме крови смертных избранных им. Более того, организм Вентру будут рефлекторно сопротивляться любым попыткам насильственно накормить его другой кровью. Даже если кровь все-таки будет насильственно введена в него, немедленная рвота выведет ее наружу, а тот, кто был накормлен не получит из нее практически никакой пользы (кроме особых и чрезвычайно редких случаев).

Однако есть и исключения. Мы можем пить кровь любого другого вампира (если, конечно, соблюдаются правила безопасности относительно ритуала установления Уз Крови). Также, мы легко подавляем отвращение, если нужно осушить кого-то, перед тем как сделать его одним из нас. Привычки, наконец, могут меняться со временем, однако для того, чтобы такое случилось, нужны поистине чрезвычайные обстоятельства и грандиозные для конкретного Вентру события. К числу таких, в частности, относят события, влияющие на условный уровень Человечности – его понижение или повышение, или полную ломку всех моральных устоев и принципов.

На эту ночь все. Покинь меня. Помни – я пристально слежу за твоими успехами. И неуспехами тоже.

Husky73
08.02.2009, 21:33
Доброй ночи, неонат…


Проходи, неонат.
Садись.

Возможно из тебя выйдет неплохое подспорье для меня. Надеюсь, ты понимаешь, как я буду разочарован, если ты заставишь меня в тебе ошибаться…
В эту ночь я запрещаю записывать. Равно как я запрещаю передавать это знание кому бы то ни было вне Клана. Даже внутри Клана стоит несколько раз подумать, прежде чем распространять это знание. В конце концов, я считаю, что лучше всего не распространять его вовсе.

Да, неонат, так было всегда.

Тема сегодняшней беседы - Первые Ночи
Основатель нашего клана, первый из тех, кого позже назовут Рожденными до Потопа, всегда присматривал за другими и нес ответственность за поступки наших более слабых собратьев. Точно так же, как поступаем мы в Нынешние Ночи. Он был Обращен по прямому приказу Каина тем, чье имя сохранилось в преданиях как Енох или Ламех. Вентру стал первым и ближайшим советником и постоянным спутником Первоотца.

Именно он всегда сидел по правую руку от Каина и наблюдал за постройкой Первого Города – Рая на земле. То, что раньше было грязной деревней, состоящей из глинобитных халуп, где костер заменял очаг,, стало величественным памятником величию и силе Собратьев. Без помощи современных технологий Первый Город был украшен башнями из мрамора, достигавшими небес. Дворец Каина сиял, покрытый чистым золотом, изящество и величие его помещений и двориков никогда более не будут ни превзойдены, ни повторены.

Величайшие мастера того времени создали произведения, которых мир ни до, ни после более не видывал – простые, но исполненные красоты и мощи, истинное отражение надежд и свершений того времени. Каин самолично превратил дворцовый сад в жемчужину совершенства своего дворца. Силой магии и искусства он смог запечатлеть образ абсолютной, немеркнущей красоты. Всякий, кто попадал в этот сад испытывал неземной восторг и райское блаженство.

Тем не менее, Первоотец пришел к осознанию того, что не все идет по задуманному и осуществляемому им плану. После того, как его дети стали Обращать остальных представителей третьего поколения, Вентру заметил на неизменном прежде лице Каина следы долгих и тяжких раздумий. Обеспокоенный, наш Основатель спросил Первоотца о причине его тревог и печали, но Каин – в первый раз за тысячи лет – не ответил. И вдруг, Первый из Бессмертных, будто погруженный в сон наяву, сидя в своем саду в Первом Городе в окружении памятников и цветов, открыл Вентру тайну своих снов о будущем, в котором не было места покою и блаженству, но лишь ужасу и гневу. Наводнения и землетрясения, мор и пламя ожидали мир.

Вентру не мог поверить этим словам. Но Каин продолжал рассказ. Его Дети смогут выжить в грядущих испытаниях, но смертные будут почти истреблены. Они станут искать того, на кого можно будет возложить вину за случившееся и случится так, что дети Сета будут охотиться на детей Каина и истреблять их огнем и силой веры. Мы будем изгнаны из наших жилищ и уничтожены один за одним, пока не останется никого из Бессмертных.

Затем Каин надолго замолчал. Его слова вселили ужас в сердце Вентру и много времени прошло, прежде чем он смог набраться храбрости и заговорить с Каином. С трепетом задал он свой вопрос: «Будущее, которое ты рассказал мне – высечено ли оно в камне, неизменное и неизменимое?»

Глядя вместе с Каином на Енох, сияющий Город, наш Основатель не мог поверить, что может случиться нечто столь ужасное. Все время своего существования он не знал ничего кроме мира и процветания в месте, где смертные и бессмертные жили бок о бок, не зная ссор и огорчений. Если бы услышанное им было сказано кем-либо еще кроме Каина – наш предок Вентру рассмеялся бы и плюнул в лицо лжецу, произнесшему эти слова. Но слова сказанные Первоотцом вселили в душу его ужас, трепет и слабость, столь великие, что он бы согласился лишить себя слуха, но не слышать их.

Каин снова заговорил. Он рассказал нашему предку о том, что мы не одиноки в этом мире. Он говорил о зверолюдях и живых мертвецах, колдунах и фэйери, о тех, с кем всем бессмертным придется вести бесконечную и бессмысленную войну. Он рассказал и о более темных и тайных вещах – ибо в тени тайной войны, за спинами этих созданий стоят те, кто зовутся Потаенными Владыками, делящие мир в этой войне. Даже обладая всей своей силой, они пребывают в вечном страхе, ибо знают о еще более могучих и потаенных силах, которые не могут быть поняты даже их разумом.
Потаенные Владыки боятся и ненавидят бессмертных, ибо мы можем жить вне их войн и интриг. Мы можем существовать вместе со смертными, как не может никто из них. Ибо зверолюди могут лишь подавлять смертных и навязывать им свою волю, колдуны не могут существовать вместе с людьми, а мертвецы и фэйери полностью чужды людям, мы же – часть мира людей, такая же, как солнце или луна.

Удалившись в свой дворец, Вентру неподвижно застыл, погрузившись в думы об услышанном. Когда к нему пришли его возлюбленные, он отослал их прочь. Когда к нему пришли мастера и художники, чтобы явить свои прекраснейшие работы, он отказал им в аудиенции. И так он сидел в одиночестве, размышляя над смыслом сказанного ему Каином.

И вот, по прошествии трех недель и еще двух ночей, Вентру вновь вышел из своих покоев. Лицо его излучало свет, ибо он принял решение и обрел новый путь. С той самой ночи он решил положить все свои силы и самое свое существование на то, чтобы услышанное им не произошло. Если же предсказанное случится, он приложит все свои силы к тому, чтобы уменьшить урон. Он решил, что однажды увидит ночь, когда и смертные и бессмертные сбросят оковы Потаенных Владык и смогут быть вечно свободными.

Пусть услышанное получше уляжется в твоей голове. Пока же я сделаю небольшое отступление и расскажу тебе о Потаенных Владыках.

Многие Вентру убеждены, что миром управляют некие могущественные силы, использующие его в своих неблаговидных целях. Рожденные до Потопа – часть этой почти всемогущей организации, но всего лишь часть. Вентру занют о многих могущественных магах, живущих столетиями, а если ты поглубже погрузишься в изучение скрытых знаний, то сможешь прочитать о невероятно сильных духах, управляющих верфольфами, другими духами и смертными.
У нас в ходу много названий для этих Владык. Incarna, Occultae Reginae, Ourani, Gigantes, Daeva – и множество других, которыми их называли в разные века в разных частях света. Но сейчас, с конца 1700-х годов у Вентру в ходу термин Потаенные Владыки. Несмотря на то, что мы можем лишь предполагать кто они такие, что и зачем они делают и не можем пока найти ни одного прямого подтверждения их бытия (как, впрочем, и небытия), у нас достаточно косвенных признаков их существования. Пусть мы не видим кукловодов, но действия некоторых сущностей в этом мире дают повод видеть нити – а значит есть и те, что их держит.

Вернемся, тем не менее, к теме нынешней ночи. Мы подошли к довольно щекотливой теме Джихада

Никто, разумеется, не будет отрицать того, наш Основатель вольно или невольно принял определенное участие в разрушении Первого Города. Он стал собирать разного рода инструменты, которые помогли бы ему осуществить задуманное и помочь в противостоянии предсказанной судьбе мира. Этого не могли не заметить другие Рожденные до Потопа. Величественный дворец Вентру, каждый дюйм которого был пронизан вдохновением и изящество, некогда бывший музеем прекраснейших произведений искусства, превратился в настоящую крепость. В ней Вентру собрал все вещи, которые могли дать ему силу – природные, созданные мастерами и даже сверхъестественные.

В его дворце оказались собраны такие бесценные реликвии, как Ковер Крови, голова Медузы, когти чудовищного волка Фенрира, Мост Фэйери, Туман Оромазуса и другие древние и таинственные артефакты. Для того, чтобы обезопасить их, Вентру со всем доступным ему тщанием сооружил подземное святилище, куда не могло проникнуть кроме него ни одно другое существо. Другие его
Собратья видели это и не могли быть обеспокоены происходящим.

В одну из ночей, когда луна была похожа на чистое серебро, четверо из Собратьев Вентру подошли к его дворцу.

«Вентру!» - закричала та, которую мы сегодня зовем Бружда или Бруха, - «по какому праву ты забрал себе то, что должно принадлежать нам всем и спрятал это от нас?!»

«Любезная сестра,» - ответил Вентру – «я не украл их у нас, но лишь обезопасил от тех, то мог их у нас украсть. Когда наступит время, мы используем эти вещи как инструменты, чтобы возродить мир».

«Вентру!» - выкрикнул тот, кого мы сейчас называем Сет - «Ты обязан поделиться с нами, чтобы мы могли использовать эти вещи по своему усмотрению!»

«Дражайший брат, » - ответил Вентру – «Если бы я сделал по словам твоим, их сила была бы растрачена впустую и в нужный момент мы остались бы ни с чем. Когда наступит время, мы используем эти вещи как инструменты, чтобы возродить мир».

«Вентру!» - воскликнул тот, кто ныне известен под именем Тзимице – «Ты так много времени провел беседуя с Каином. Не пытаешься ли ты ожесточить сердце нашего Первоотца против нас?!»

И тогда наш Основатель увидел истинную причину их визита. Зло и зависть проросли в их сердцах, и Вентру понял - это признаки того, что Потаенные Владыки начали свое черное дело. Возможно, если бы Вентру прислушался к их мольбам и требованиям, катастрофы удалось бы избежать. Но он – Вентру, первый из третьего поколения, и он не мог унизить ни себя, ни своих братьев и сестер, обращаясь с ними, как благотворитель с нищими. Он попытался взывать к их разуму.

«Брат мой,» - сказал Вентру в ответ – «Поверь, то, что я сделал – я сделал для нашего общего блага. Когда наступит время, мы используем эти вещи как инструменты, чтобы возродить мир!»
Он повернулся к последнему из четверых, тому, кого мы зовем Носферату, ожидая его вопроса, но Носферату лишь загадочно улыбнулся. И все четверо покинули его. И Вентру понял, что отныне вернуть прежние времена станет невозможно. С той самой ночи он начал готовиться к нападению своих собратьев, одновременно надеясь, что они одумаются и помогут ему, с великой скорбью осознавая, что этот разговор стал еще одним шагом к концу всего…

Остальное ты знаешь или узнаешь, неонат. Однако есть еще кое-что. Относительно Потопа.

Когда начался печально знаменитый Потоп и Каин скрылся от своих детей, наш Основатель был последним, кто видел его. «Первоотец,» - прошептал Вентру – «почему ты не пожелал остаться с нами? Без тебя некому будет вести нас. Без тебя некому будет урезонить ссорящихся и прекратить раздоры. Без тебя все надежды победить Потаенных Владык потеряны!»

Могучий Каин посмотрел в глаза Вентру и впервые за тысячи лет улыбнулся. Нам не суждено узнать какие именно указания он оставил Вентру перед своим Уходом. Но мы знаем, что когда Вентру вернулся к Собратьям, он был единственным из них, кто знал как восстановить утерянное и был готов управлять восстановлением разрушенного. Он надзирал за тем, как работали другие, даже его собственный сир, в то время как строился Второй Город и, даже зная о том, что и этот Город падет, он вкладывал в него все свои силы и всю свою душу.

Во Втором Городе он спрятал самые могучие из артефактов, которые были спасены им из Первого Города. Там же он спрятал глиняный сосуд с Кровью Каина. Даже когда Второй Город пал и Вентру был вынужден бежать, он знал, что эти сокровища в безопасности, и они готовы быть использованы по назначению всеми Собратьями, когда придет время. Многие говорят, что Носферату потому и живут под землей, что, подобно своему предку надеются добыть эти сокровища без помощи Вентру.

Что ж, неонат, я надеюсь, что ты хорошенько запомнил сказанное здесь и хорошенько забыл, как рассказывать это другим. Думаю, услышанное тобой объяснит тебе многое из нашей истории. Надеюсь, что ты усвоил мой намек и хорошенько поразмышляешь над услышанным в эту ночь.

Пока же покинь меня – у меня и так слишком много дел.

Husky73
08.02.2009, 21:36
Доброй ночи, неонат.

Можешь сесть вот там.
Поскольку ты отличаешься в несколько лучшую сторону от твоих собратьев того же возраста и социального происхождения, я считаю, что с тобой можно говорить о более серьезных вещах. Постарайся не разочаровать меня…

В эту ночь я намерен поговорить с тобой о Дисциплинах. Можешь записывать.

Дисциплины, которыми владеем мы, Вентру, идеально соответствуют нашему положению, нашим целям, методам и традициям. Кто-то мог бы подумать что наше положение и методы достижения успеха как раз проистекают из наших способностей, но это примитивное и наукообразное утверждение.
Вентру это не двуногие танки. Отдельные Вентру, разумеется, могут заткнуть за пояс и Бруджа и Гангрелов (что и делают – регулярно и с легкостью), но это не наши методы. Мы – мастера манипулирования, самого эффективного и бескровного способа навязать противнику свою волю.
Внешность (Presence) дает нам способность влиять на чужие эмоции. Доминирование или Подавление (Dominate) открывает нам возможности манипуляции с чужим сознанием, а Стойкость (Fortitude) защищает нас если события поворачиваются не так, как нам хотелось бы.
Доминирование: Доминирование – это прекрасный способ как самозащиты, так и нападения. Среди прочих Дисциплин она наиболее часто и широко используется. Несмотря на то, что она наиболее эффективна в применении для старших Собратьев с низким Поколением, даже последний из неонатов 13 Поколения не должен недооценивать ее возможности.

Рассмотрим основные случаи применения.

ДОМИНИРОВАНИЕ

Команда - Простейшая, и, наверное, самая недооцененная из дисциплин. Просто смотришь жертве в глаза или, если вы хорошо знаешь ее, говоришь по телефону. Концентрируешь свою волю и внятно, твердым голосом произносишь команду. От нее не спасают ни темные очки, ни закрытые глаза – взгляд есть лишь прием концентрации воли. Жертва может попытаться сопротивляться, если команда не соответствует ее собственным намерениям и если у нее, конечно, хватает собственной воли, но это легко обойти, используя особые приемы владения голосом и подавая команду внезапно, чтобы застать жертву врасплох.
Несмотря на то, что команда должна быть простой (состоять из одного-двух простых слов, которые сложно неправильно понять), у нас есть серьезный простор для творчества. «Замри!» или «Стой!» используется чаще всего. Лично я предпочитаю команду «Спи!» - поскольку жертва выбывает из игры на время, достаточное, для того чтобы решить более неотложные вопросы. Кроме того, это неплохой способ вывести вампира из состояния Неистовства (поскольку его приступы обычно сравнительно кратковременны, длятся не более 10-15 минут, времени действия Команды хватает на то, чтобы вампир восстановил контроль над собой). Среди других полезных: «Рассказывай!» (неоднозначная команда, но чаще всего работает при допросе), «Беги отсюда!», «Молчи!», «За мной!», «На колени!» (если вам нужно не только обездвижить, но и унизить жертву). Особо следует отметить команду «Убей себя!» или «Умри!» - она требует чрезвычайной силы воли по указанной ранее причине.

В качестве небольшой практики…

Лечь, неонат!
Встать!
Лечь!
Встать!
Свободен.

Можешь снова сесть в кресло. Одежду приведешь в порядок потом. Надеюсь, теперь ясно, в чем сила Команды?

Стирание памяти (Забывчивость) - Лучший способ быстро залатать брешь в Маскараде, а поддержание Маскарада и исправление чужих оплошностей – лучший способ сделать других должниками.
Для того чтобы заставить кого-то забыть, необходим только визуальный контакт с глазами жертвы, или, если ты хорошо владеешь этой Дисциплиной, достаточно лишь привлечь внимание – окриком, щелчком пальцев и так далее.
При некоторой фантазии, это может быть полезно для устрашения или шантажа – у нас, может быть, не растут волчьи клыки и шерсть не стоит дыбом, но если половина Элизиума в курсе, что вне его ты можешь использовать их по своему усмотрению, заставляя забывать и вспоминать что угодно, к тебе будут относиться соответственно - с пугливым уважением. Кроме того, эту Дисциплину можно использовать в качестве неплохого оборонительного оружия: пока противник будет мучительно пытаться вспомнить, зачем он пришел и какого черта он держит в руке оружие, ты успеешь станцевать вокруг него ирландскую джигу и снести ему голову.
Если ты владеешь этой Дисциплиной на уровне мастера, то сможешь заставить других забыть как разговаривать, держать равновесие, координировать свои движения и так далее. Забавное зрелище – вампир не могущий стоять на ногах и лезущий вместо кармана себе в ухо…

Месмеризм (или, говоря на современный манер, Гипноз) - Недоступное Команде, доступно Месмеризму. В сочетании с Забывчивостью это можно использовать для того чтобы создать отличного одноразового убийцу: прикажи ему убить того-то и того-то, а потом прикажи забыть о том, что это сказал ты. Его могут допрашивать, сканировать ауру, пытаться подкупить, подвергать любым пыткам, но он никогда не сможет указать на тебя.
Любое другое программирование личности также входит в сферу возможностей этой Дисциплины.
Обычно для требуется сравнительно долговременный контакт, но сильные мастера или слабые личности жертв могут сделать этот процесс почти мгновенным.

Научение (Тренировка) - Если верный и исполнительный слуга нужнее, чем умный или яркий, это лучший способ создать такого слугу. При достаточном навыке и силе воли эта дисциплина способна даже подавлять или разрушать Узы Крови. Для осуществления необходима большая сила воли и довольно долгое время, чтобы понять все рычаги и шестеренки чужого сознания и перенастроить все на свой лад.

Овладение – Это достаточно сложная и даже опасная в применении Дисциплина, но ее возможности почти безграничны. Особенно если жертва идет на это добровольно. Если ты хорошо владеешь этой Дисциплиной, то сохраняя все свои навыки и способности ты вдобавок временно приобретаешь все возможности жертвы, кроме того, что ведешь ее как марионетку. Некоторые комбинации, особенно Вентру/Бруджа или Вентру/Гангрел могут быть весьма пугающего свойства. Условием для успешного применения этой Дисциплины является визуальный контакт или контроль внимания жертвы.

СТОЙКОСТЬ

Стойкость в нашем мире параноиков ценится на вес золота. Верь мне или нет, но именно она может превратить Вентру в отличного бойца. Ну, разумеется, если он в нормальной физической форме и владеет навыками боя. Что с того, что они могут трижды поразить тебя за время, пока ты нанесешь один удар? Попав под твой удар, враги почувствуют его силу, а вот их удары уйдут как в песок.

Выносливость - это способность игнорировать повреждения. Абсолютно необходимо для Вентру, оказавшегося в ситуации боя, как и любое другое преимущество над противником. Гангрелы, как известно, считаются сложным противником не только потому, что отрастили когти и зубы, но и потому что выдерживают раны, способные отправить других к Окончательной Смерти.

Отвага - Иногда последние силы невелики, но именно они могут решить исход боя в пользу (не-)жизни или смерти. Эта Дисциплина дает способность сражаться до конца с неослабевающей силой.

Быстрое Восстановление –Способность, как можно догадаться, быстро восстанавливать силы и способность сражаться в случае особо тяжелых повреждений, таких как огонь, чужие когти, кислота, электричество, солнечный свет.

Эгида – Хм, это только для настоящих мастеров. Утверждают, что этой Дисциплиной овладевают избранные из избранных, старейшие из старейших и опытнейшие из опытнейших. Если говорить просто о сложном – тебя невозможно уничтожить. Пока твой дух крепок и остается хоть капля силы воли - ты возрождаешься.
Вряд ли кто-то позволит пропустить себя через топку котельной два или три раза, так что это неплохой способ восстать из мертвых и отомстить «убийце». Впрочем, как и у всех преимуществ, у этой Дисциплины есть свои серьезнейшие недостатки – возрождаясь, ты испытаешь такие мучения, что в течение очень долгого времени будешь лишен всякой силы воли, а параметры твоего физического состояния будет значительно хуже прежних. Годы потребуются для того, чтобы восстановиться. Впрочем, в том и стратегия Вентру – пережить вместо того чтобы уничтожить…

ВНЕШНОСТЬ

Тореадоры используют Внешность для самозащиты и у них неплохо получается. Не хуже чем у нас, Вентру. Однако есть и то, чего многие не понимают – то что пригодно для обороны, в умелых руках может стать отличным оружием.

Взгляд Ужаса – У любого вервольфа, разумеется, силы втрое больше чем у тебя, неонат. Но у него при этом относительно слабая воля. А потому он убежит поджав хвост и скуля, едва лишь столкнется взглядом с тобой, когда ты применишь Взгляд Ужаса. И, черт возьми, как его за это зауважают его собратья…
Ты не изменишься внешне, тебе даже не надо будет показывать клыки или сверкать глазами, чтобы твое лицо приняли за маску самого Ужаса. Дисциплина пробуждает в жертвах дикий первобытный страх.
Для того чтобы применить эту Дисциплину, на первых порах необходим визуальный контакт. Более опытные Вентру иногда могут применять ее не направленно, создавая некую нервирующую или парализующую волю ауру вокруг себя, а их взгляд способен довести смертного до разрыва сердца от испуга.

Влюбленность – Разве могут убить того, искренне любят? Примени эту Дисциплину перед тем как предстать перед Примогеном и ты увидишь, как легко и просто все мнения склонятся в твою пользу. Или же, если ты желаешь поразвлечься – влюби кого-нибудь в себя, а затем издевайся над ним ночь напролет. Это всегда очень унизительно, неонат…

Призыв – Название говорит само за себя. Иногда тебе просто жизненно необходимо поговорить с кем-то кто находится далеко. Эта Дисциплина не только позволяет привести кого-то в некоторое место, но и заставляет этого «кого-то» ХОТЕТЬ оказаться там.

Величие - Высшая из Дисциплин Внешности. Никто даже и подумать не может о причинении тебе вреда. Никто не может тебе возразить. Никто не может тебя ослушаться. В сочетании с другими Дисциплинами, Величие делает тебя абсолютной силой.

Иногда Вентру удается развить в себе одну-две неспецифических для клана Дисциплины. Тебе, неонат, пока рано знать о том, КАК это сделать, но вот КАКИЕ Дисциплины воспринимаются Вентру лучше всего – знать не помешает.

Прозрение (Auspex) - Одна из самых доступных и частых внеклановых Дисциплин, которыми могут овладеть Вентру. Знать «что к чему» любят не только Носферату, а умение видеть людей насквозь всегда было полезной чертой для любого монарха. Удачнее всего развиваются Обостренное Восприятие (Heightened Senses) полезное при шпионаже и поиске шпионов и Чтение Ауры, позволяющее обнаруживать ложь, выявлять предателей и диаблеристов.

Быстрота (Celerity) – Пусть тебе никогда не стать таким же быстрым как Бруджа или Тореадор, но иногда скорость – это то самое необходимое маленькое преимущество, которое тебе так нужно.

Мощь (Potence) – Поскольку главные мускулы у Вентру сосредоточены в голове, эта Дисциплина сложна для овладения и «приживается» плохо. Однако, если все-таки это удалось, пренебрегать ей не стоит. На некоторых грубая сила воздействует даже лучше, чем самые изящные и логичные доводы и эта дисциплина безусловно необходима тем, кто в клане работает в роли «силовых структур». В сочетании со Стойкостью Мощь может превратить Вентру в настоящую машину разрушения.

Что ж, на этом пока все. Можешь встать, и не забудь поправить чехол на кресле – оно пока старше тебя…

Дверь за твоей спиной. Доброй ночи неонат.

Husky73
08.02.2009, 21:37
Доброй ночи, неонат.

Мне доложили, что ты делаешь определенные успехи в освоении Дисциплин нашего августейшего Клана. Впрочем, то, что ты до определенной степени талантлив – неудивительно. Неужто мы сделали бы одним из нас серое ничтожество?

Темой разговора нынешней ночью будут более сложные техники. Например – комбинированные дисциплины. Разница между ними в том, что определенные дисциплины под воздействием других дисциплин дают интересные взаимовлияния и новые эффекты. Звучит просто, но в действительности разница примерно та же, что между фехтованием одной шпагой и фехтованием двумя шпагами с несколькими противниками.

Для начала, попробуй на мне что-нибудь из Внешности.
Да-да, ты не ослышался – что-нибудь из Внешности.

Мда. Благоговения или влюбленности я не ощутил ни на грош, а вот твое усилие я ощутил. И еще, я ощутил, насколько бесполезны твои усилия. Вытри пот – неплохая маскировка, молодежь иногда умеет подделываться под смертных... Сядь. Обсудим произошедшее.

Я надеюсь, ты не станешь отрицать, что могущество Вентру строится в первую очередь на нашем уме. Однако ум беззащитен без сердца. Твои чувства, твои эмоции – вот твоя слабость, вот что мешает тебе быть безупречным. Иногда для твоего сердца стрела Купидона страшнее, чем осиновый кол – и ты начинаешь принимать неверные решения, ошибаться и вот ты постепенно сам себя «топишь».

И было бы хорошо это чувство было твоим… Но некоторые ловкие личности используют в своих целях искусственное пробуждение в тебе любви – заметь, даже это слово липнет к губам как эта сладкая дрянь для зубов с запахом ммм… как ее называют… отрыжка? Ммм… нет - жвачка. Да, даже слово липнет…

Я знал одного Вентру, который попался на эту удочку. И что? Он остался без денег и бизнеса, едва не расставшись со своим существованием – и все в нежнейших объятиях одного из Тореадоров.

Преодолеть эту фальшь, отбросить ненужные дары, помогает дисциплина, которую мы называем «Брошенные дары Афродиты». Успешное применение потребует от тебя средних, на «троечку» навыков Доминирования и Стойкости.

Эта методика, разработанная сотни лет назад, призвана защищать нас от тех сил, которыми с таким совершенством пользуемся мы и Тореадоры. Пусть управление чувствами не столь сильно как управление мыслями, его эффективность от этого не страдает. «Брошенные дары» позволяют защититься от манипулирования твоими эмоциями.
К счастью, эта Дисциплина пассивна, то есть, однажды выучившись ей, ты уже никогда не забудешь ее, и не будешь нуждаться в ее сознательном применении. Она будет для тебя столь же естественна, как для человека – дышать. Практика показывает, что все способы воздействия на тебя с помощью Внешности, до третьего уровня сложности включительно, нейтрализуются на 100 процентов.

Ироническое название, не правда ли - «Живой звук» ? А между тем оно вполне оправдывает себя: как скверный певец, некоторые обманывают нас, подсовывая фонограмму взамен качеству и красоте живого исполнения. Применение этой Дисциплины позволяет нам проникнуть вглубь истинного значения произнесенных кем-либо слов. При этом тебе не нужно самому не произносить ни слова. Дисциплина столь же проста, как эффективна – самые базовые познания в Доминировании и Внешности позволят тебе понимать истинный смысл сказанного.

А теперь я огорчу тебя. «Живой звук» работает только – запомни – только с живыми существами. Ни магнитофон, ни вампир не несут в своей речи ни единой искорки жизни. Так что слова Собратьев тебе придется по старинке анализировать с помощью собственного ума.

Есть, тем не менее, утешение.

Оно называется "Аура Неизбежной Правды". Да, согласен, это средство весьма сложно для овладения. От тебя потребуется владение Доминированием и Внешностью на твердую «четверку» и долгие месяцы тренировок.
Но результат того стоит. Владеющий этой Дисциплиной может рассчитывать на то, что в его присутствии будут говорить только правду. Да, говорящий может ошибаться или повторить чужую ложь, если верит в нее. Но все, кто находятся на расстоянии слышимости от Вентру, применяющего ее при всем желании и силе воли не могут намеренно произнести ни единого слова лжи. Те же, что пытается, испытывают столь болезненные спазмы удушья, что тысячу раз пожалеет о своем намерении.
Разумеется, факт применения этой Дисциплины для потенциального лжеца будет очевиден. И он в лучшем случае попытается скрыться, чтобы не испытать на себе всю силу гнева Вентру. Однако если потенциальному лжецу некуда бежать… хм… vae victis, неонат - его страдания будут ужасны.
Применение требует высочайшей концентрации силы воли. Вся твоя воля должна быть подчинена этой задаче. Проверено опытом – легче всего она действует, если твоих собеседников трое или меньше, а каждая следующая «тройка» будет возводить сложность задачи в степень. Разумеется, действие Дисциплины возможно только на вампиров более низкого, чем у тебя, уровня, как и воздействие Доминирования.
В зависимости от полноты твоего овладения «Аурой неизбежной правды», эффекты условно можно подразделить на 5 степеней:
1 – фраза, последующая за применением Дисциплины будет правдивой
2 – действие Дисциплины продлится примерно минуту, но чаще рассчитывай на 30-40 секунд
3 – в твоем распоряжении около 10-12 минут чистой правды
4 – все присутствующие будут вынуждены говорить правду до тех пор, пока не сменится тема разговора
5 – все присутствующие не смогут говорить ничего кроме правды, пока находятся в присутствии применившего «Ауру неизбежной правды»

Что ж, более подробные указания по тренировкам ты найдешь в книге, которую уже доставили в твои комнаты. Будь с ней аккуратен - телячья кожа на корешке старше тебя втрое, а стоимость книги в целом не оплатит даже твоя продажа в вечное рабство.

У тебя семь ночей на изучение. В эти ночи я желаю, чтобы тебя видели за книгой. Я же пока более тебя видеть не желаю.

Дверь у тебя за спиной, неонат.

Husky73
08.02.2009, 21:39
Доброй ночи, неонат.

Надеюсь что содержание книги было тобой, для твоего же блага, усвоено. Поставь ее вот туда. Аккуратно...

Сядь.

Считаю, что теперь, когда ты знаешь так много для неоната, пришло время поговорить о более серьезных формах применения нашей клановой Дисциплины - Доминирования. Разумеется, они тебе пока недоступны. Но если случится так, что ты просуществуешь до той поры, пока тебя назовут Старейшиной – эти знания могут тебе пригодиться. Пока же тебе следует знать что может быть применено против тебя и чего стоит бояться.
Начнем с тех Дисциплин, которые обычно используются большинством Старейшин-Вентру.
Да. Такими как я.

Преданность.
Эффект этой дисциплины заключается в том, что она устанавливает сильный контакт между Вентру и его целью. Настолько сильный, что попытки других применить Доминирование на этой цели оказываются бесплодны. Несмотря на название, Преданность не вызывает у жертвы никаких особых чувств или ощущений – она лишь углубляет воздействие других Дисциплин Доминирования, так, что другие не могут нейтрализовать их. Другими словами – приказы, отданные через Преданность не могут быть не выполнены, а попытки Доминировать со стороны других бесполезны.

Прикованная душа
Простая или усиленная команда (пусть это звучит фантастично и умозрительно) может быть преодолена огромным усилием воли. И поэтому есть средства, которые гарантируют, что строптивая жертва даже не попытается сбросить узы Дисциплины. Прикованная Душа – особая техника Доминирования, которая вызывает у жертвы ужасающие боли при малейшей попытке преодолеть воздействие Доминирования. У нее, впрочем, есть некоторые побочные эффекты. Она требует траты довольно существенного количества крови – минимум 1 ДП (доза пробуждения, если ты не пропустил мою лекцию «О наших телах») и при известной силе воли можно сопротивляться ее наложению – но если она успешно применена, можно пытаться бороться, но ничего кроме ощущения раскаленного гвоздя в каждой нервной клетке ты не получишь. Наиболее изощренны в использовании этой Дисциплины те, кто от природы имеет талант к манипулированию другими.

Послушание.
Хм, это самая внушительно выглядящая из продвинутых Дисциплин. Если для обычного Доминирования необходим пусть мимолетный контакт со взглядом, то в этом случае достаточно легчайшего прикосновения к любой части тела или одежды – главное чтобы жертва ощутила прикосновение. Утверждают, что истинные мастера могут использовать даже простое дуновение. Сразу после этого жертва попадает под влияние Преданности. Молодежь ее называет «КиК» - «коснись и командуй».

Вершиной мастерства Старейшины-Вентру считаются три Дисциплины, которые доступны сравнительно немногим.

Массовая Манипуляция.
Умелый Старейшина может контролировать с помощью этой Дисциплины небольшую толпу. Подчиняя себе наиболее сильные личности внутри нее и ее вожаков, вампир может использовать всю группу в своих целях. Для ее применения необходим контакт взглядов с наиболее сильной личностью в толпе. Сломав ее волю, эффект автоматически захватывает всех остальных участников толпы.

Подчинение плоти.
Вампир развивший владение этой дисциплиной способен обрести контроль над телом жертвы. Он может отключить органы чувств или мышцы или наоборот усиливать их по своему усмотрению. Можно воздействовать на любые функции организма – дыхание, кровообращение, выделение, слух, зрение и так далее. Кроме того, можно заставить любую часть тела или функцию работать беспорядочно и со сбоями. По слухам, раньше эта Дисциплина давалась Вентру гораздо легче, но нынешний здоровый образ жизни и медицина значительно укрепили человеческое тело.
Большинство смертных впадают в панику или даже сходят с ума, внезапно лишившись одного из чувств, особенно зрения. Разумеется, смертельный вариант возможен только при остановке дыхания или кровообращения. Вампирам не страшны остановка сердца или дыхания, но глухота, слепота, расстройство координации, чрезмерная чувствительность к свету или звуку – могут быть серьезной опасностью.

Лучшие побуждения.
Вампир, владеющий этой дисциплиной, способен раз и навсегда заставить кого-либо служить себе и действовать в его интересах без дальнейших команд и понуканий. Разорвать эти узы возможно только переходом на новый уровень владения собой (но мы ведь этого не допустим?) или подъемом на более высокий уровень Человечности (сила воли + самоконтроль).

Впечатляющая картина, не правда ли, неонат?

Тем не менее, есть еще более страшные и могущественные Дисциплины.

Голос Крови.
Владычество тех, кого мы зовем «Мафусаилами», простирается через века и континенты. С помощью Голоса Крови древнейшие из нас могут контролировать всех своих потомков, вне зависимости от того, где и насколько далеко последние находятся. Голос Крови позволяет отдавать команды всем, кто находится в родстве с «Мафусаилом», даже если жертва никогда не встречалась с ним и никогда не подозревала о его/ее существовании. Таким образом, целые familia, сами того не зная, действуют в интересах спящих до поры древнейших вампиров.
Подпавшие под влияние этой Дисциплины не бросаются, разумеется, со всех ног выполнять прямые указания своего «Мафусаила». Но в течении примерно 10-15 лет мы начинаем замечать, что все их помыслы и действия начинают постепенно смещаться к исполнению тайных или явных намерений «Мафусаилов». Голос Крови редко могут распознать, поскольку он действует очень медленно и незаметно и большинство просто находит этому объяснение – «старею, набираюсь ума» или «меняюсь в соответствии со временем». Использование этой дисциплины сильно ослабляет волю – так как необходим постоянный контроль за мыслями и волей других. Если вампир не знает точного местоположения или личности своего потомка, он может отдавать потомкам только общие команды, вроде «Работай, не покладая рук, на благо клана Малкавиан» или «уничтожай всех, кто хочет погасить свет знания». Эта Дисциплина может работать даже тогда, когда отдавший ее находится в Оцепенении. Обычно, однократного применения базовой формы этой Дисциплины хватает на 10-15 лет. Вампиры, достигшие Голконды, не подпадают под ее воздействие и даже не замечают ее применения. Но все их потомки, если они не находятся в состоянии Голконды, все равно подвержены воздействию Голоса Крови. Точно так же, правда в меньшей степени, ее влиянию подвержены и гули.

Поразмысли над услышанным, неонат. И реши для себя, что есть повиновение.
В следующую нашу встречу мы будем говорить- точнее ты будешь слушать - о Стойкости.

Я надеюсь, ты найдешь выход?

Husky73
08.02.2009, 21:39
Доброй ночи неонат.

В эту ночь я хотел бы поговорить о более совершенных техниках, связанных со Стойкостью.

Садись, неонат. Впрочем, нет. Возьми вот этот стилет. Ударь им меня точно в сердце.
Хм? Удивлен?

Разумеется, оружие было самого лучшего качества и никаких трюков с подпиленным лезвием. Однако – собери осколки – оно рассыпалось.
Итак, это была небольшая демонстрация того, что называется «Вживленной броней». Разумеется, это дисциплина доступная только Старейшинам, в большинстве случаев – это вампиры восьмого и меньше Поколения. Впрочем, кто знает, может быть и ты доживешь до возраста и силы Старейшины.

Надеюсь, тебе понятно, что никто не любит когда его бьют, колют, режут или пробивают пулями. Также, надеюсь, тебе абсолютно понятно, что лучший способ прекратить попытки нанести тебе ущерб – лишить нападающего оружия, желательно сломав это оружие. Здесь и применяется «Вживленная броня», дисциплина, широко известная с начала 12 века. Все, что пытается нарушить целостность твоего тела рассыпается в куски – будь это клинок, пуля, лезвие и даже когти и зубы. Правда есть и один недостаток – сила удара все равно остается и тебя могут отправить в нокаут или повредить кожу. Впрочем – будь ты жив, тебе наделали бы синяков и переломали кости.

Отдельно я хотел бы остановиться на проблеме простого деревянного кола. Да, самое страшное оружие и самый ненавистный символ. Во времена Рима колья делали из древесины лавра – отсюда и название дисциплины – «Проклятие лавра». На данной степени овладения Стойкостью Вентру может перестроить свое сердце так, чтобы пробивший его кол оказался вне сердца и тем самым избежать всех неприятных последствий. Конечно, вонзившийся в тело кол не выскакивает наружу и будет торчать из твоего тела, постепенно обрастая слоями мертвой плоти – если его не вырезать или не вытащить. Процесс перестройки сердца довольно болезнен, требуюет большой силы воли и по его окончании твоя воля будет очень серьезно надломлена испытанием.

Один из высочайших известных мне уровней овладения Стойкостью – способность «Разделение силы». Конечно, забавно видеть и слышать как пули и стрелы плющатся о твое тело и визжат, уходя в рикошет, но рикошетные пули и те, что не попадут в тебя, при этом могут легко косить всех, кто находится рядом с тобой. Благодаря «Разделению силы» вампир может поддерживать жизнь в окружающих его и тем самым спасти их от гибели.

Еще более могучая сила – «Адамант», доступная обычно тем Вентру, кто не моложе 6 Поколения. Она в целом напоминает «Вживленную броню», но в этом случае исчезает эффект удара – вампир становится как будто гранитной глыбой, которую невозможно сдвинуть.

Наконец, дисциплина доступная только «Мафусаилам» - «Джаггернаут». О ней ходит множество слухов, мифов и легенд – и никакой точной информации. Скажу лишь, что ее сила не только в том, что ни одно оружие не способно повредить Вентру, но и в том, что оружие иногда начинает убивать тех, кто пытается напасть.

На сегодня все, как и все со Стойкостью.
Иди, и поразмысли над услышанным...

Husky73
17.03.2009, 00:54
Доброй ночи, неонат.

Как мне доложили, ты делаешь определенные успехи в освоении Традиций нашего Клана. Нынешнюю ночь я хотел бы посвятить некоторым более тонким моментам.

Думаю, тебе, неонат, доводилось встречать других Вентру, на груди или на рукаве у которых были ленты, шевроны или награды, совсем не похожие на те, которые они могли бы заработать в свои смертные годы. Пониманию сущности этих знаков мы и посвятим нашу ммм… беседу.
Для начала немного общих сведений.

Орден Белого Креста. В эту организацию входят те Вентру, кто собственноручно уничтожил одного из членов Шабаша в схватке один на один. Каждый, кому выпадает счастливая возможность это сделать, автоматически получает возможность стать одним из членов благородного сообщества воинов.
Заполучить вот этот простой белый крестик, который носится справа на груди – дорогого стоит.

Обычно его вручает Примоген. Если тот, кого награждают сам является Примогеном, то награда вручается Князем города (если он, конечно, Вентру) или Сиром награждаемого (если он, конечно, ммм… доступен). Если ни один из вариантов не осуществим, то награда вручается самому себе по решению совета Сородичей Клана или же, если вокруг нет ни одного Вентру, решение остается на усмотрение награждаемого.

Разумеется, самостоятельное награждение гораздо менее престижно. В некоторых случаях Вентру, если он понимает, что обстоятельства не позволяют ему соблюсти Традиции безукоризненно, предпочтет нейтрализовать противника и позволит другим Собратьям нанести coup-de-gras, выжидая более выгодных обстоятельств. Если другие Вентру узнают, что вы отказались от быстрого уничтожения одного из врагов Клана ради потехи собственного тщеславия – вас сочтут невероятным гордецом и карьеристом. А легкое бытие с такой пометкой в досье – это большая удача.
Церемонии награждения Белым Крестом довольно сильно разнятся в различных Директоратах и по стилю и по размаху. Вопрос «Как прошла церемония Вашего награждения Белым Крестом?» - неплохой способ, не портя отношения прямым копанием в чужом белье, разузнать кое-что о прошлом вашего Собрата.

Лоррейн Уоллес из Чикаго, принадлежащая к чрезвычайно влиятельной и знаменитой ветви Клана, советник Князя Лодина, получила свой Белый Крест во время церемонии, которая могла бы затмить роскошью иную коронацию.
А знаменитому воину Вентру Куинси Каллэну нацепили Белый Крест на грудь прямо посреди поля битвы – было не до церемоний.

Всем, кто получает Белый Крест, я бы посоветовал тщательно следить за статусом и престижем тех, кто возлагает на них эту награду. Эти мелкие детали играют существенную роль, когда начинается соперничество и выяснение старшинства.

Разумеется, можно получить Белый Крест и не получить приглашения в Орден. Заметный промежуток времени между этими двумя событиями не является необычным. Тех, кто одновременно получает и Крест и приглашение, обладают правом именовать свою награду Белый Крест С Отличием. Вентру, состоящий в звании Рыцаря Белого Креста, управляет местными отделениями Ордена и подтверждает статусы новых членов Ордена (стать членом Ордена можно без различия поколения, пола и возраста). Остальные действия и внутренняя политика Ордена скрыты завесой секретности.

Особо следует отметить появившиеся в последние века 2 дополнительных градации):
- Золотая Пальмовая Ветвь (За Героизм) (небольшая золотая пряжка на орденской ленте в форме пальмовой ветви) – обычно присуждается если обстоятельства получения награды были связаны с особым риском для награждаемого или всего Клана, мужеством и самопожертвованием.
- Белый Крест За Особые Отличия (он же Белый Крест С Бантом, жаргонное название – «мясорубка» или «крест с фаршем» – награда носится с бантом из темно-красной шелковой ленты, по краям орденской ленты на колодке узкие одинарные темно-красные полосы) – присуждается за эффективность действий награждаемого (по количеству жертв первой номинации или по совокупности действий нескольких акций, т.е. «бант» или «полоски» можно заработать, уничтожив несколько членов Шабаша в одном бою или подряд в течение краткого периода времени).

Священная Звезда - Семи- или девяти- лучевая звезда. Вручается Вентру, которые добились полного контроля надо всеми духовными делами в пределах своего домена. Разумеется, если контролировать 2 церквушки, а твой домен – город с населением в 10 тысяч жителей – ни о какой Звезде мечтать не стоит. Звезда означает, что ты на 5 с плюсом контролируешь все религии в пределах крупной области с населением в несколько миллионов смертных и сотней Собратьев.

Ни одна из наград Клана не выглядит столь невинно и ни одна другая не связана с большей греховностью. Ей награждает странствующий представитель очень узкого круга Вентру, составляющих Орден Священной Звезды. Церемония проходит обычно на заседании местных Директоратов – быстро, почти незаметно, безо всякой помпы. Позднее в полной тайне происходит и другое, истинное принятие в Орден.
Система Ордена похожа на масонскую, с многими уровнями посвящения, каждый из которых имеет свои собственные знаки различия, кодовый язык и ритуалы.
Первоначально, нового члена Ордена попросят выявлять и выслеживать представителей Инквизиции, для того, чтоб предотвратить «прошлые трагедии». Позднее, когда члена ордена сочтут обладающим «соответствующим умонастроением», ему предложат объединить свое влияние и усилия с другими членами ордена для того, чтобы натравливать Инквизицию на врагов Клана и Камарильи. Постепенно, чем больше растет доверие к этому Вентру, его могут пригласить во все более и более узкие и тайные сообщества внутри Ордена, связанные с самыми ужасными и глубокими тайнами религий. Одна из групп ищет и уничтожает смертных, которые потенциально могут являться Мессией, другая – тех, кто похож на Антихриста, кто-то ищет Голконды или знаменитого «перерождения», а кто-то профессиональный Ноддист.
Некоторые группы занимаются поисками различных религиозных артефактов – например Грааля, или места рождения Моисея, или реликвий Мохаммеда. Говорят, что в самом центре этой паутины – полусумасшедший вампир-мафусаил, которая планирует спровоцировать события аналогичные началу Геенны, чтобы пробудить из торпора своего потерянного неизвестно где бывшего любовника.

Тартан – знак отличия, присуждаемый тому Вентру, который успешно купил или основал крупную корпорацию, либо добился каких-либо заметных результатов в бизнесе.
Эту награду признают Директораты, придерживающиеся европейских Традиций. Вентру, занявшие место в высших финансовых кругах, имеют право присутствовать на заседаниях Директоратов в одежде, окрашенной в цвета шотландских пледов, переброшенный через плечо плед или нарукавную повязку, галстук и т.д. в цветах тартана. Считается, что этот знак отличия придумали английские Вентру в насмешку над своими шотландскими Собратьями, которые традиционно считались великими скрягами. Плед стал символом важной добродетели Вентру - рачительного ведения хозяйства и бережливости.

Те Вентру, что порезвей (читай: помоложе) для демонстрации своих финансовых и деловых талантов в одиночку разоряют банки – с трудом переносимая старшими показуха… Вентру постарше, которые уже добились определенных результатов на финансовом поле, ценят однажды заслуженный тартан уже не так высоко как молодежь, но несмотря на это, плед все равно носится во время формальных встреч, таких как совместные заседания нескольких местных Директоратов или визит влиятельного Старейшины.
Для получения тартана не существует никакой формальной церемонии. Его просто надевают сразу же, как только произошло событие, позволяющее, по мнению Вентру, носить тартан. Те Вентру, которые действуют на других аренах – таких как политика, управление и т.д. неоднократно пытались создать похожую Традицию с какими-то знаками отличия – в 1980-е была мода на галстуки и подтяжки, в 1950-е – на значки на лацканах пиджаков и так далее.

Единственной устоявшейся традицией стало, пожалуй, получение особых номеров для автомобилей, которые показывают, что их владелец – серьезная фигура в местной политике. Само наличие этих номеров не только «знак отличия», но и дает владельцу право до известной степени плевать на правила.

Рыцарям Кровавого Скипетра во время формальных встреч и при исполнении внутри Клана положено украшать символ Клана темно-красной лентой. Странствующий Рыцарь в праве поместить красно-белую ленту под свой клановый или служебный значок. Командоры и Генералы Ордена носят ленты соответственно с серебряными и золотыми полосками. Орденский Пристав носит на синем плаще темно-красный шеврон с серебряным скипетром.

Двор Многих Цветов носит различные ленты, пристежки и выбирает особые цвета в одежде для обозначения своих успехов в контактах с определенными кланами:

____________ Лента ______________ Одежда ____________ Драгоценность
Гангрелы:____зеленый _______оливковый или травяной______изумруд или хризолит
Малкавианы:_пурпурный_____фиолетовый или пурпурный____аметист или фиолетовый сапфир
Носферату:___коричневый____кофейный или бежевый_______топаз или цитрин
Тореадор:____красный_______багряный или винно-красный__рубин или гранат
Треми:_______черный________черный или темно-серый______оникс или обсидиан

На этом пока все. В следующую ночь мы поговорим о других наградах и знаках статуса.
Ступай и постарайся не растерять это знание.

Husky73
17.03.2009, 00:55
Доброй ночи, неонат.

Как я понимаю, ты снова хочешь что-то узнать? Это похвально, ибо знания это единственный капитал, который можно унести с собой куда угодно.
В эту ночь я намерен завершить рассказ о наградах за достижения.
Мы начнем с такой награды как Альф.

Альф: в европейской эзотерике Альф – подземная река, символизирующая потаенное знание. Она якобы течет в мифической местности, называемой Ксанаду, и впадает в море, не видящее солнца. Награду вручают тем, кто открыл и установил прочные основания для какой-либо новой области бизнеса и торговли. Ее учредили Вентру в эпоху Великих Географических открытий, первоначально для тех, кто спонсировал самые дерзкие и удачные экспедиции и налаживал новые торговые пути, принесшие Европе богатство.
В нынешние ночи Альф чаще всего присуждается Вентру, которые «открыли» новые отрасли промышленности или новые способы зарабатывания денег – неплохая возможность для молодых и динамичных Вентру, способных предвидеть развитие мирового бизнеса и промышленности. Альф – это двухцветная лента, носимая на шее, на плече или поперек груди. Его перечисляют среди титулов и почетных званий – «Был награжден Альфом в таком-то году за такие-то достижения». Цвета для ленты обычно соответствуют двум цветам с флага страны, которая стала местом коммерческого успеха. Британия и колонии обозначаются красно-белым, Америка – бело-голубым (отказ от колониальных цветов до сих пор тема для ожесточенных споров), Франция – красно-синий, германоязычные страны – красно-черный, Скандинавия – бело-синий, Швейцария – красный с белыми полосами, Восточная Европа и Россия – красно-голубой (Россия часто также красный с голубыми полосами по краям), Испания и Португалия – красно-желтый, Италия и Средиземноморье – бело-зеленый или красно-зеленый.
Как и большинство почетных званий и наград Альф – повод для беседы. Для молодых Вентру всегда занятно послушать диалог награжденного за открытие чайной торговли и награжденного за создание современной многонациональной фармакологической корпорации.

Лавровый Венок - награда для Вентру, добившихся серьезных дипломатических успехов в интересах Клана. Происхождение этой награды явно связано с той ролью, которую Вентру играли в истории Рима. В Древнем Риме лавровый венок был одной из высших наград, которой мог удостоиться политик, военачальник или чиновник. После падения Римской Империи Лавровый Венок был «заново рожден» в XI столетии и приобрел свое современное значение – награда за достижения на поле дипломатии.
Тех, кто номинируется на Лавровый Венок, оценивают в первую очередь, по сравнению с прошлыми получателями этой награды. Таким образом, несмотря на то, что многие Вентру выдвигаются на получение этой награды по нескольку раз в течение своего существования (а Лавровый Венок вручается только раз), многим приходится ждать сотни лет до того момента, когда им представится шанс сделать что-то настолько значительное, что может сравниться с деяниями прошлых лауреатов. Так, например, Хардестадт Старший (Великий) получил свой Лавровый Венок за основание Камарильи – практически недостижимый (и от того еще более желанный) результат, который буквально как заноза для других удачливых и, возможно, сделавших даже больше чем Хардестадт, старейшин-Вентру.
Со времен Наполеона, Лавровый Венок при награждении принято возлагать на себя собственными руками – это знак того, что награжденный заслужил эту награду только своими трудами.

«Львиное сердце» или Cour de Lion: Награда, вручаемая Вентру, проявившим особую храбрость и мужество в исключительных обстоятельствах.
Награда представляет собой красную шелковую ленту с вышитым на ней золотым львом. Каждое повторное награждение обозначается звездочкой на ленте. Может быть также пожалована с добавлением к имени и титулу почетных приставок «Храбрый(ая)», «Отважный(ая)», «Бесстрашный(ая)». Вручается Примогеном, Князем города (если Вентру) и Председателем местного Директората. В исключительных случаях может быть пожалована представителям других кланов, совершившим подвиги или пожертвовавшим своими интересами во имя Клана Вентру.

Титул Пэра – особое отличие, даваемое лишь самым знаменитым Вентру, которые становятся образцами для подражания во всем Клане.
Статус Пэра может быть пожалован Примогеном, Князем или председателем местного Директората. Обычно носители этого титула характеризуются как «безупречный» и «бесценный». Всего существует три ранга пэров: Пэр Клана, Пэр Владения и Пэр Короны. Два последних встречаются очень редко, поэтому если тебе доведется сойтись с кем-либо из носителей этого титула будь особенно внимателен и почтителен – от них многое можно перенять. Обычно этот статус обозначается золотым аксельбантом на левом плече.

Титул Наставника: Особо отличившие и опытные Вентру, которые могут служить примером для молодежи Клана, а также готовы обучать и на первых порах помогать молодым Вентру. На практике же, совета Наставников одинаково ищут и молодые и их Сиры.
Ну, разумеется, я надеваю серебряный медальон Наставника, подвешенный на серебряной цепи только по самым формальным поводам, неонат, но, он, тем не менее, у меня есть. Обычно на самом медальоне изображен личный герб или цвета Фамилии внутри Клана. Кроме того, я имею право в переписке ставить титул Наставника на соответствующее место после моего имени при перечислении титулов и заслуг.

Безупречная родословная: несмотря на то, что каждый Вентру посвящает изрядное время изучению генеалогии Клана и своей Фамилии, особое внимание он должен уделять персонам наиболее заслуженных членов клана. Если вы смогли совершить что-то, что вывело традиции вашей Фамилии на новый уровень совершенства и безупречно несете Долг Клана – есть довольно большие шансы ее получить.
Эту награду вручает Председатель местного Директората по представлению Фамилии и награждение должно быть ратифицировано Директоратом. Неофициально награду называют «Принятый в Клуб». Получившие эту награду и желающие сообщить об этом, носят серебристую или серую ленту в самом низу левого рукава. Безупречная Родословная, кстати, относится к тем немногим наградам, которые могут быть вручены и посмертно.

Пугающая репутация: Вентру, получившие известность благодаря своей вселяющей ужас репутации, могут в качестве награды получить от Примогена, Князя или Председателя местного Директората право добавить перед своим именем приставку, отражающую эту особенность. В нынешние ночи мне известны два таких Вентру: «Ужас» Штейн, Князь Вюртембергский и «Белорусское чудовище» барон Сляг.

Почетное Прозвище: Вентру, блестяще проявившие себя в различных областях, могут по разрешению Примогена, Князя, или Председателя местного Директората выбрать себе почетное прозвище, связанное с их личными качествами и достижениями. Никакой установленной формы для этого нет, и обычай входил и выходил из моды в разные века. Примерами таких прозвищ могут быть Ричард «Львиное сердце» Роксдейл, Элизабет Стефани «Благородная леди» Трокмортон, Ибрагим «Мавр» аль-Суфедии, Петр «Гром» Маковецкий, Антон «Стратег» цу Липпе фон Лихтенштейн.

Почетное обращение: Честь и справедливость ценятся в нашем Августейшем клане очень высоко. Особо заслуженные и уважаемые Вентру, известные своей честностью и справедливостью по представлению Примогена, Князя или Председателя местного Директората могут быть пожалованы правом добавить перед своим именем и титулами почетную приставку «Достопочтенный». Если их заслуги, личные качества или возраст значительно выше каких-либо оценок – «Достопочтеннейший».

На этом пока все.
В следующую ночь, неонат, мы обсудим исторические и функциональные награды, а пока покинь меня и поразмысли над услышанным.

Husky73
17.03.2009, 00:56
Доброй ночи неонат.
Нынче я хотел бы обратиться к теме исторических и функциональных наград, то есть тех, происхождение которых связано с каким-либо событием в жизни нашего Августейшего Клана. Сядь и записывай внимательно.

Змеиное яйцо. Этой весьма противоречивой наградой награждают тех Вентру, кто смог втереться в доверие ко врагу и потом совершил удачное предательство во благо Клана. Значение этой награды изменилось на диаметрально противоположное в 1639 году, когда змеиное яйцо анонимно вручили одному из Примогенов Брюсселя, как подарок на Ночь Становления. Затем была целая волна таких же подарков, призванных уязвить самолюбие наиболее двуличных Вентру. Ныне Змеиное Яйцо стало двусмысленной «наградой», за двуличность и талант вовремя сменить сторону. Вентру постарше считают Змеиное Яйцо почетным (тем более что они были награждены им до 1639), а вот молодые, наоборот, считают его скверным подарком, поэтому обычно стараются подсунуть его своим противникам, да так, чтобы подарок не могли не заметить местные Гарпии (блюстители этикета и приличий).

Препоясание мечом: Вентру, добившимся ранга Примогена, вручают меч и, в свою очередь, даруют право вручения меча другим Вентру, ставшим Примогенами.

Традиция препоясания мечом берет свое начало в весьма милитаризованной римской истории. Впрочем, как и все у нас, Вентру, все не так уж просто. Огромную важность имеет то, кто вручает меч и как он вручается. Репутация того, кто получает эту награду, оказывается навеки связанной с тем, кто ее вручает. Сошедший с прямого пути Примоген угрожает стабильности во всем Клане – так как его действия вызывают цепную реакцию подозрений в нелояльности. Таким образом, первостепенное значении препоясания мечом в укреплении клановых Традиций Потомства и Гостеприимства. Поверь мне, неонат, весь Клан кровно озабочен тем, чтобы путь его Примогенов был прямым и узким, как клинок.
Награждаемый, в знак роста своего влияния в Клане, получает право выбора того клинка, которым его наградят.
Считается, что по выбранному клинку можно многое узнать о личности награждаемого. Те Вентру, которые отличаются особыми талантами в тактике и склонностью к анализу (то есть изрядное большинство представителей клана) по одному только виду оружия могут очень многое сказать о его владельце. При анализе обычно идут по пути сравнения с теми, кто выбирал аналогичные клинки в прошлом. С 17 века обычным стало разыгрывать хитрые комбинации при выборе клинка, чтобы запутать и максимально осложнить задачу всем тем, кто будет пытаться анализировать выбор.
Так, например, ни один Вентру, у кого есть хоть капля рассудка и заботы о своей репутации, не выберет кривую турецкую саблю – у нее очень плохое «происхождение». Мастера тонких игр скорее всего выберут дуэльную шпагу, практики – тяжелую рапиру или катану, сторонники «твердой руки» - европейский полуторный меч, «судьи» - палаческий меч с закругленным кончиком и т.д.
Выбор клинка имеет и некоторые негативные последствия. Многие Вентру, которые выбрали неподходящий меч, в неподходящее время, когда их существование оказывалось в зависимости от их меча, очень горько жалели о своем непрактичном выборе. Поэтому всем Вентру, вне зависимости от пола и возраста становления, даже в нынешние ночи настоятельно рекомендуется постоянно оттачивать навыки фехтования с использованием любого оружия.
Тем более, что те, кто не забыл значение слово «гордость», могут потребовать от тебя сатисфакции – а потерять лицо, расписавшись в неумении владеть мечом или шпагой – это катастрофа. Кстати, Традицию восстановления чести через поединок от нас переняли некоторые Тореадоры и Малкавианы. Дуэль является высшим воплощением соревновательного духа Вентру и, к счастью, достаточно безопасным для существования: если ты всухую уделал и опозорил оппонента на дуэли, вдоволь покуражился и оставил ему на память пару-тройку царапин, Окончательная Смерть является явным перебором.
В некоторых случаях, награждение щитом или частью доспеха (обычно шлем или латная перчатка) является эквивалентом награждения Почетным Прозвищем или Почетным Обращением (когда, например, ими уже наградили).
Дата и обстоятельства награждения могут быть включены в перечисление титулов, наград и Наследия каждого Вентру, награжденного мечом.
По не до конца ясным причинам, клуб награжденных именуется «преторианцами». И еще, я хотел бы особо заострить твое внимание на 2 опасных аспектах. Если кого-то из этого клуба за глаза называют «сенатором» - бойся его и не рискуй называть его так в лицо. «Сенатором» среди преторианцев называют тех, кто заработал репутацию особенно злобных, хитроумных и мстительных Вентру. Традиция этого именования идет из времен Рима, а конкретно – от смерти Юлия Цезаря умершего после полусотни ран холодным оружием, нанесенных римскими сенаторами. Оскорбление «сенатором» преторианцы смывают кровью. Второй повод нарваться на неприятности – это назвать чей-то наградной меч унизительным словом: «ножиком», «шпажонкой» или «дыроколом». В этом случае месть последует не только со стороны оскорбленного, но и всех преторианцев.
Да, и еще одно – никогда не надо путать Препоясание с пожалованием рыцарского звания. Эти два процесса были четко разведены еще в 1382 году.

Титул Прокуратора: История этого титула начинается во времена Римской Империи, когда прокуратором назывался наместник одной из римских провинций. В нынешние ночи этот почетный титул преподносится особо влиятельным Вентру региона по решению Председателя и после открытого голосования в региональном Директорате. Отличительным знаком титула является пурпурная лента с нашитой на ней золотой римской монетой.

«Приз Дэли» – эта награда вручается тем Вентру, кто доказал свой талант в усмирении беспорядков и подавлении Анархов. Незадолго до основания Камарильи, особый знак отличия был введен для тех Вентру, кто умел поддержать порядок любой ценой. Формально эта награда не называется никак, и ее наличие не стоит особо афишировать.
В нынешние ночи она известна как «Приз Дэли» - в честь чикагского мэра Дэли, который прославился особо жесткими мерами по разгону демонстрантов и умением держать весь город в кулаке. Конкретная форма и ритуал вручения награды сильно варьируются, но обычно ее вручает старейший из Вентру региона. Символом награды обычно становится символ устрашения и подавления в данной местности: пика, штык, дубинка, петля, кандалы, огнестрельное или холодное оружие и т.д. Ее обычно упоминают в числе наград ближе к концу. Поскольку «мода» на орудия устрашения и подавления сильно варьируется, эту незаметную награду чаще всего упускают и считают несущественной внутриклановой деталью, однако Вентру знают о чем идет речь – награда за жестокость, знак того, что получивший ее принят в клуб самых убежденных тиранов и садистов внутри Клана.

Пожалование звания конюшего – награда тем, кто служит клану в должности Кнута. Вентру старомодны и любят пышные церемонии – и пожалование конюшим одна из них. В Средневековье конюший был одним из придворных титулов – и, замечу, немаленьких, поскольку конюший ведал всеми лошадьми, упряжью, конюшнями и всем, что было связано с ними, при короле.
По назначении кого-либо Кнутом, Примоген обязан подарить ему породистую и дорогую лошадь, эта традиция продержалась до начала XX века. В нынешние ночи обычно дарят роскошные и дорогие автомобили, но традиция дарить лошадей все равно сохраняется. Если ты спросишь, почему, я отвечу тебе – потому что мы ВСЕГДА так делали.
При получении этой награды, новоназначенный Кнут имеет право числить награждение, его дату и количество лет, проведенных в должности, среди своих заслуг и титулов. Впрочем многие Вентру не указывают ни дату награждения ни количество лет, проведенных в должности Кнута, т.к. это может указывать на не очень активную карьеру или, наоборот, на слишком агрессивный карьерный рост.
Разумеется, по тому, какой конь или автомобиль были пожалованы, можно очень многое узнать о положении награжденного в Клане и его отношениях с Примогеном. Кроме самого коня, Конюшему на протяжении срока его службы могут быть пожалованы дорогие и богато украшенные шпоры, седла или уздечки, а также другие предметы конского обихода или украшения. Такие подарки обычно заменяют пожалование почетного имени или титула, когда заслуга есть, но, по мнению Примогена или Директората, не настолько значительна, чтобы дать основания на получение титула или почетного имени. Кстати, упряжь и конские украшения – весьма безопасный, хоть и немного скучный, подарок на Ночь Становления для любого Вентру-конюшего.
Вторую лошадь не дарят никогда. О Конюших зачастую судят по тому, в каком состоянии находится их первая лошадь: ее здоровье, ее достижения, содержание и частота использования. Некоторые Конюшие идут на такую меру, как превращение своего коня в гуля, но в обществе этот шаг часто рассматривается как излишнее тщеславие.
Пожалованный конь – это еще и дополнительная уязвимость. Примоген может послать твоего коня на колбасу в качестве наказания и предупреждения для тебя самого, неонат. А может заставить тебя убить твоего собственного коня, чтобы унизить и опозорить тебя перед обществом.
Старейшины, желающие проверить своих подчиненных, любят организовывать угон чужих лошадей или автомобилей, чтобы проверить, как хорошо Конюший охраняет свой ценный подарок. В конце концов, если ты настолько туп и ленив, что не можешь обеспечить надежную охрану даже лошади, какой прок давать тебе многонациональную корпорацию? В разборках внутри клана убийство чужой лошади или подрыв автомобиля считаются одним из самых эффектных гамбитов. Скажу по секрету, для этого часто используют Носферату, так что держи ухо востро, неонат.
Есть и еще один тонкий аспект проблемы. Животные инстинктивно чувствуют и боятся нас. Тот, кто не имеет никаких навыков обращения с животными и не может контролировать их, с неприятным удивлением обнаружит, что не может совладать со своей собственной лошадью. Примогены меж тем регулярно требуют, чтобы их подчиненные регулярно демонстрировали свои навыки во владении лошадьми – ведь управление животным это один из способов научиться управлению людьми. Внезапные проверки не такая уж редкость.
Разумеется, ты, неонат, как и многие другие твоего поколения, в глубине души уже считаешь это очередной дурацкой старческой прихотью, лишний раз доказывающей, насколько Старейшины оторваны от действительности. Кстати некоторые молодые и дерзкие Вентру умудряются получить от своих коней прибыль: в конце концов, если в лошадь вбухано столько денег, почему бы ей не зарабатывать себе на овес? – они выставляют их на скачки, используют для разведения племенных лошадей и сами организуют нелегальные гонки с миллионными призами.
Есть и еще одна, очень неприятная история, связанная с лошадьми. В IX веке, Филипп де Монтэн пожаловал звание конюшего своему протеже, Жану Л’Эретье. Во время церемонии животное взбесилось и ни силой ни уговорами его нельзя было заставить приблизиться к Л’Эретье. Через несколько десятилетий Л’Эретье совершил диаблери над де Монтэном.
С тех пор считается, что если лошадь во время церемонии взбесилась, то это знак, что пожалованный ею может совершить или совершит святотатственный акт над кем-то из старших Собратьев. Некоторых Вентру немедленно казнили, на основании одного только этого «свидетельства».

На этом все об исторических и функциональных наградах нашего Клана.
Постарайся запомнить все и ничего не напутать впоследствии.
Невнимательный иногда может прозевать собственное существование, знаешь ли...

Доброй ночи.