PDA

Просмотр полной версии : Torchlight



Эфраим
11.05.2010, 10:03
http://img4.immage.de/27101954torchlight2009engrepack.jpg


Разработчик: Runic Games
Создатели:
Геймдизайнер Трэвис Балдри
Композитор Мэтт Ульмен
Дата выпуска:
27 октября 2009 (скачивание)
5 января 2010 (коробочная версия)
Жанр: Hack and slash RPG
Системные требования:
Windows 2000 или более поздняя, x86-совместимый процессор с частотой 800 МГц, 512 МБ RAM, 400 МБ места на жёстком диске, DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, или Intel GMA 950)
Управление: Клавиатура и компьютерная мышь

Эх, сколько уже было клонов старого доброго Дьябло, но ни один так и не смог с ним тягаться. Но дебютный проект студии Runic Games отличается от всех них и действительно увлекает. В чем же секрет? А секрет в том, что отличается он от клонов, но не от самого Дьябло ) Ведь в Runic Games работают выходцы из Blizzard, а игру делать им помогали дизайнеры первых двух частей Дьябло и основатели Blizzard North. И им удалось создать уникальный проект. Действие разворачивается в городе Torchlight, который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Ресурс называется Ember. Он не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. При длительном контакте с Ember, человек может впасть в одержимость и/или превратиться в монстра. Собственно, в катакомбах под шахтерским городком и проходит игра. Геймплей не изменился, все привычно. Старик в городе за небольшую плату заменяет хорадрический куб, все те же бело-зелено-сине-желто-фиолетовые вещи со слотами. Та же генерация уровней. Те же изумруды, рубины, черепа и алмазы. Изменений минимум: гоблины в городе, разламывающие вещи на камни, введение очков славы, при повышении уровня которой дается дополнительный скиллпоинт, и животное напарник, которое не просто помогает в бою (умеет использовать заклинания, которым его научите, может на время превращаться в монстров, если скормить определенную рыбку), но и служит походным складом, а так же сам может сбегать в город и продать хабар пока вы шляетесь по подземельям. Так что изменений минимум, это тот же самый ураганный экшн-рпг, который затягивает не меньше своего прародителя. Сюжет не ахти, но ведь и не на это расчет )
Графика в игре напоминает варкрафтовскую, зато движок бесплатный и смешные на сегодняшний день требования. Те же 400 мегабайт места на винчестере дорогого стоят ) И игра не бажная, в то время как на большинство современных проектов нужно поставить с десяток патчей, чтобы можно было играть. И даже про ее мультяшность забываешь на тяжелых уровнях сложности, особенно с включенным хардкором - мяяяясооооо! И на сегодняшний день у игры только один минус - отсутствие мультиплеера. Но создатели вскоре обещали исправить сей недочет.


Скрины:
http://www.levelfortytwo.com/wp-content/uploads/2010/01/2.jpg

http://www.gameway.com.ua/uploads/posts/2009-10/1256739255_torchlight_3.jpg

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/10/torchlight-not-xbla.jpg

http://stopgame.ru/images/games/torchlight-1259394832.jpg

http://blog.pelikoira.net/wp-content/uploads/2009/11/torchlight.png

SAMAEL
12.05.2010, 09:40
лол...мультяшное такое всё. Однако времени нет чтоб во всё это играть. Но выглядит нЯшно.

Сумрак
15.05.2010, 14:29
Няшно не то слово XD ^_^