Чем лучше и сложнее движок и, чем красочнее хотят сделать игру, тем, соответственно, она будет короче.
Взять те же старые игры - fallout, wizardry , system shock или те же the elder scrolls более раниие - они были почти бесконечными. А все из-за того, что графика была оооочень простая и была больше уделялось времени самому сюжету и концепции.
Поэтому не стоит говорить, что это сдирание денег. У конторы были определенные сроки и в них должны были уложиться. Было бы больше времени - сделали бы нечто большее.
Лично мне Fallout 3 понравился. А дивжок вообще прелесть - настоящий конструктор)






Ответить с цитированием