Довольно долго залипал в этой игре, несколько лет с некоторыми перерывами, вкачал кучу персов до средненького уровня, но ни одного до реально высокого (макс лвл, если не ошибаюсь, 70-75). До того, как игру купил мэйлру, играть было ещё можно, после же началась типичная для многих онлайн-рпг история: донат во все края. В последний раз заходил в игру где-то год назад. Топовый раньше шмот теперь выпадает чуть ли не с рядовых мобов, даётся за обычные квесты, введена система перерождений для вытягивания ещё больших денег из геймеров. Внутриигровая экономика разрушена, фармить ресурсы в данжах, гуе и хх попросту нет смысла (кому нужно год каждый день ходить в хх за ресурсами, когда можно задонатить 500 деревянных и купить их?), цена многих ресурсов вообще равна 1. Разговоры в клан-чате "точка +10 слетела, деньги появятся, ещё раз попробую точнуться" - это норма. Теперь в ПВ подолгу играют либо донатеры, либо люди, любящие боль (бесконечный фарм ресурсов, которые донатеры могут купить за две минуты - это, я считаю, из разряда садо-мазо).
Игровая механика мне очень интересна, у каждого класса свои способности, и однокнопочных рас нет (по крайней мере навскидку вспомнить не могу). Игрушка в целом красивая, чем, в основном, и затягивает. К донату в играх я отношусь спокойно, если он не влияет на механику игры, на внутриигровую торговлю. В PW сейчас с этим явный перебор.
И всё равно, несмотря на очевидные минусы, испытываю тёплые чувства по отношению к игре, было весело