Warhammer 40,000: Dawn of War II — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая компанией «Relic Entertainment». Является продолжением игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm. Выпуск намечен на 26-го февраля 2009 года.
В конфликте берет участие 4 стороны:
- Космодесант
- Орки
- Эльдары
- Тираниды
Кампания будет только за космодесант.
Основные отличия от первой части:
- Никакого строительства.
- Ресурсов и их добычи в кампании не будет.
- Последствия о выборах заданий. Например, игрок получает несколько сигналов бедствия одновременно, каждый из которых имеет ограниченное время. Во время заданий, игроку также прийдётся выбирать между спасением мирного населения либо приобретением обмундирования. Также при выборе одного задания другие уже навсегда будут утеряны, выполнить их "потом" не получиться.
- Вместо крупных армий, игроку предоставляется не более четырёх отрядов (неизвестно распространяется ли это ограничение на все расы или только на Космодесант). Примечательно то, что каждый отряд будет иметь уникальную особенность и даже различную озвучку, а также личного командира (за исключением командора у которго нет отряда, но он сам считается за отряд).
- Более развитая система обмундирования у каждого отряда.
- Более удобное использование прикрытий, а также новые методы «выкуривания» врага осевшего за прикрытиями (например, гранаты либо огнемёты).
- Улучшенный ИИ - отряды во время боя будут активно искать укрытия и использовать реактивные ранцы.
- Более реалистичные размеры боевой техники.
- Дуэли командиров.
- Различные артефакты (броня, оружие, и.т.п.).
- Абсолютно разрушаемый ландшафт.
- Возможность прятаться где угодно.
Командиры
- Коммандор (англ. The Force Commander) — персонаж игрока. По ходу игры, получая опыт и обмундирование, может выполнять практически любую роль (остальные коммандиры более специализированы). Изначально вооружён болтпистолетом и цепным мечом.
- Сайрус-разведчик (англ. Cyrus the Scout) — командир отряда облачённого в лёгкую броню вместо стандартной силовой брони комсодесантников. Хотя изначально вооружён болтером, он более эффективен со снайперской винтовкой либо дробовиком.
- Эйв-разрушитель (англ. Avitus the Devastator) — командир отряда из трёх десантников. Предпочитает пользоваться тяжёлым оружием, таким как тяжёлый болтер.
- Дэйв Тул-дредноут (англ. Davian Thule the Dreadnought) — герой кампании на Кронусе (см. «Dark Crusade»). Серьёзно ранен тиранидом. Помещён в дредноут для поддержания жизненных функций и боеспособности.
- Таркус-тактический десантник (англ. Tarkus the Tactical Marine) — командир стандартного отряда из четырёх десантников. Изначально вооружён болтером, но может быть вооружён плазмаганом, огнемётом либо болтпистолетом и цепным мечом.
- Таддеус-штурмовик (англ. Thaddeus Assault Marine) — командир отряда штурмовых десантников, оборудованных реактивными ранцами для короткодистанционных прыжков в гущу битвы. Эксперт по рукопашному бою. Изначально вооружён болтпистолетом и цепным мечом.
Другие персонажи
- Капитан Габриель Анджелос — легендарный космодесантник, герой битвы за Тартар. Является главнокомандующим Кровавых воронов в секторе. Командир боевой баржи «Литания ярости». Вооружён боевым молотом Богодроб, подаренным инквизитором Мордэхаем Тотом.
- Ясновидящая Идранель — главнокомандующая эльдар в секторе, родом с искусственного мира Ультвэ. Именно она, зараннее зная о вторжении тиранидов, спровоцировала орков на Waaagh! в секторе.
- Варбосс Риппа Сплита — командир орков в секторе.