Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Sabbath

  1. #1

    По умолчанию Sabbath

    SABBAT

    Sabbat - это кровожадная и мрачная секта, извечные враги Camarilla. Независимые кланы и кланы Камарилла считают их безумными дикарями и толпой кровожадных монстров. Все остальные кланы в равной степени считают Саббат отродьем дьявола, и не зря. В то время как Камарилла пытается спрятаться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей Человечности, Саббат проповедует совсем другую философию. Вампиры Саббат не будут подкармливаться от людей, как последние собаки и позволять править собой стайке Старейшин. Они скорее наслаждаются своим бессмертием и совсем не считают его своим проклятием.

    Саббат считает, что он стоит выше смертных, а смертные нужны только для пропитания и развлечений. Ведь вампиры имеют сверхъестественные силы, которые могут помочь им управлять толпой. Кому нужна глупая мораль смертных, особенно если ты кровопийца и бессмертный монстр. Но это еще не значит, что Саббат просто делает все, что ему нравится. Вампиры Саббат совсем другие, и это отражается в их поступках.

    Вампиры Саббат не хотят иметь дела с людьми или с теми, кто себя за них выдает. Людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые скрывают свое истинное «я», они вообще презирают. Многие из них могут покинуть города и отправиться в нелегкие странствия. По этому обстановка в Саббат довольно таки напряженная и сама секта от этого страдает. Те города, которые находятся под властью Саббат, являются гнездом насилия и разврата. Каждую ночь происходят огромное количество убийств, изнасилований и ограблений. А еще хуже приходится тем городам, за которые сражаются Камарилла и Саббат одновременно. Мехико Сити, Детройт, Майами и Монреаль находятся полностью под контролем Саббат. За NY, Атланту и Вашингтон бои еще не окончены.
    Таким образом, Саббат разоряет каждый город, с которым соприкасается. Он развивается как раковая опухоль. Сначала совсем незаметно, а потом, когда по всему городу бушуют боевые группы, становиться слишком поздно. Может быть Саббат не "злее" многих свихнувшихся Старейшин Камарилла, но он как бы более бросается в глаза. Он планово терроризирует людское население города и разрушает его.

    Все чаще и чаще Саббат утирает нос Камарилла. Многие молодые вампиры в знак протеста перед властью Старейшин присоединяются к перспективному и могучему Саббат. Многие города, которые раньше были владеньем Камарилла, являются теперь обителью Саббат, или же находятся так сказать в патовом положении. Князья секты Камарилла боятся этой нарастающей мощи Саббат, и не зря. Ведь теперь жизнь всех вампиров в городе может стать на карту. По этому агенты Саббат в городах Камарилла не могут ждать никакой пощады. Они беспощадно выслеживаются и уничтожаются силами Князя и Старейшин.


    Практика и Организация
    Вся организация Саббат крутиться вокруг двойного принципа лояльности и свободы. Вампиры могут делать в принципе все, что им вздумается, но они должны оставаться верными Саббат. Больше всего Саббат ненавидит все эти страшные сказки о Патриархах и старается найти способ остановить Геенну, или хотя бы пережить ее. Два основных клана Саббат - Ласомбра и Чимиск - увлеклись Диаблери и уничтожили почти всех Старейшин своих кланов. Все остальные вампиры следуют и подчиняются им, в надежде однажды сделать то же самое.

    Внутренние разборки, интриги и борьба за власть разрывают Саббат изнутри, на каждый шаг вперед он делает два назад. Эта секта не имеет настоящего, всеохватывающего руководства.

    Вампиры Саббат сами утверждают, что являются как бы "антикланами". Конечно же, исключая Ласомбра и Чимиск. многие вампиры посвящают себя сатанизму, Вуду и прочим не сильно популярным религиям. Извращения и жестокость являются любимыми орудиями Саббат, и они пользуются этим со знанием дела.

    Основой Саббат является Стая. Сборище вампиров, которые хотя бы номинально имеют общую цель. Стаи в шабаше могут странствовать из города в город, оставляя за собой только боль и разрушение. Или же такая стая может осесть в городе и там творить свои темные дела.

    Ритуалы
    После Становления вампиры Саббат будут без дальнейших разговоров похоронены. Последующий ритуал, во время которого вампир должен сам выкопаться из своей могилы, должен отнять у него последние остатки его Человечности. После этого он готов присоединиться к своим товарищам в Саббат как монстр, а не как слабый человечишка.

    Саббат пытается подкупить или запугать тех, кто становиться ему на пути. Многие ритуалы и практики секты очень схожи с ритуалами католической церкви. Во время одного из таких ритуалов все вампиры в Стае по очереди пьют смесь из общей крови в доказательство верности друг другу (Братание). Кроме этого в Саббат практикуют множество других ритуалов, главными атрибутами которых может служить кровь, огонь, змеи, трупы и тому подобное. Главная цель этих ритуалов - как можно более сблизить вампиров Саббат между собой и увеличить доверие друг к другу.

    Иерархия
    Иерархия
    В кажущемся на первый взгляд хаосе, царящем в Саббат, в этой секте за века ее существования сложилась своя структура организации и власти. Во многом этому способствовали вампиры клана Ласомбра, взявшие за основу организацию католической церкви. Идеалы свободы, за которые боролись участники Великого Мятежа и которым продолжает следовать Саббат, воплотились в двойном стандарте признания члена шабаша. Каждый Саббат в первую очередь является членом своей стаи, и только потом членом какого-либо эшелона власти секты. Даже Регент и Серафимы могут теоретически находиться на низких ступенях иерархии в своих стаях, и в то же время пользоваться привилегиями руководителей секты. Хотя, конечно, возраст вампира, и приобретаемые с ним опыт и могущество, оказывают свое влияние.
    Регент
    Регент ответственен за крупномасштабные планы и стратегию секты. Совет могущественных вампиров, называемый Консисторией, поддерживает его. Будучи символом власти Саббат, он имеет мало реальной власти над сектой в целом, и часто презираем более молодыми вампирами, как фигура представляющая власть (и поэтому предоставляющая именно то, против чего борется Саббат). Среди обязанностей Регента: выбор используемой тактики, просмотр рапортов, улаживание взаимоотношений между членами высшего эшелона секты и составление заговоров против противников внутри и снаружи секты. В течении существования Саббат было только четыре Регента. С 1995 года им является Мелинда Галбрайт отступник клана Тореадор 5-го Поколения (по другим источника Ласомбра 4-го Поколения).
    Кардиналы
    Кардиналы ответственны за дела Саббат в обширных территориях. Под собой они имеют архиепископов, которые заботятся о вопросах на региональных уровнях. Задача кардиналов - продвигать дело Саббат и руководить крестовыми походами. Это их задача - распространять влияние Саббат над новыми городами и областями. Захват города трудное дело - приобретение нового города, может занять годы подготовки и планирования. Также Кардиналы должны следить, чтобы недавно приобретенные города небыли превращены в гадюшники рьяными массами шабаша, поскольку это уменьшило бы их ценность.
    Примасы
    Примасы - могущественные вампиры, выбираемые Консисторией за неоценимый вклад в дела секты. Хотя многие Примасы достигают некоторого уровня политического влияния, но, в конечном счете, они не ответственны за контроль каких-либо доменов, либо координацию ударов и военных действий. Примасы - советники Саббат, разделяющие свою мудрость с Кардиналами, Регентом и архиепископами. Большинство Примасов происходят из кланов Ласомбра, Чимиск, либо отступников Тореадор, и многие из них при жизни были лордами, стратегами и завоевателями. Не бывает Примасов моложе 200 лет, что говорит о трудности достижения этого звания.
    Архиепископы
    Архиепископы назначаются Кардиналами служить лидерами определенных городов или областей. Архиепископы несут ответственность перед ними, и также должны обеспечивать интересы Саббат в городе. Большинство Архиепископов поддерживают Маскарад, хоть и не такой строгий как Камарилла. В конце концов, Саббат не идиоты. Они могут презирать смертных, но они будут представлять серьезную опасность, если когда-нибудь решат восстать против Каинитов. Архиепископ - также духовный лидер данного города, и большинство их были Священниками стаи, прежде чем они стали Архиепископами. Поэтому Архиепископы осуществляют контроль, или активно участвуют во многих Маниакальных Поединках в пределах их города, а также отвечают за местные Неписаные ритуалы.
    Епископы
    В случае, если в городе нет Архиепископа, его функции выполняет совет из 3-5 Епископов. Обычно, Епископы моложе и неопытнее Архиепископов. Поэтому они собираются в советы, где способности одних, компенсируют недостатки других. Хотя по идее епископы должны дополнять друг друга, но если вместе собирается несколько сильных лидеров это ведет к вполне закономерным трениям. Поэтому, Епископы, непосредственно отчитывающиеся перед Кардиналами, могут легко указать "проблемным" Епископам их место. Подобно Архиепископам, Епископы ответственны за духовный рост Каинитов (помимо административных обязанностей). Также, подобно Архиепископам, многие Епископы в прошлом были Священниками стаи, но часто встречаются и бывшие Предводители.
    Предводители
    Предводители - лидеры стай Саббат, отвечающие за "рутинные" дела и задачи отдельных стай. Они ставят задачи перед членами стаи, и судят развитие стаи. Предводители также организовывают регулярные Эсбаты для поддержания единства стай и принимают участие в Ритуалах.
    Священники
    Священники - духовные лидеры стай. Они осуществляют контроль над Ритуалами Стаи, и удерживают членов стаи от становления на путь инфернализма. Священник стаи также второй по значимости в команде, и если Предводитель был убит, то он становится временным лидером Стаи, пока новый Предводитель не будет избран. Ритуалы, исполняемые Священником стаи, предназначены для укрепления лояльности друг к другу и секте. Ритуалы могут отличаться от стаи к стае, Священник использует разные наборы, либо создает свои собственные. Есть такие ритуалы, которые знает и использует каждый Священник. Наиболее известный - Братание.
    Паладины
    Иначе - тамплиеры или темплары. Группа смертельно опасных телохранителей, которые служат Старейшинам в Саббат. Они не имеют никакой организации, имея на это право больше, чем кто-либо. Быть названным Тамплиером - большая честь, это доказывает, что вы сильный и искусный боец. Тамплиерам запрещено членство в Черной Руке из-за конфликтов интересов.
    Черная Рука
    Черная Рука - это элитарная военная сила, находящаяся в распоряжении старейшин Саббат. Своего рода команда "Черных беретов". Они специализируются на таких методах войны, как убийства, интриги, разведка, террор, нарушения Маскарада, также хорошо, как и в рукопашном бою. Члены Черной Руки призываются только при большой необходимости, либо крайней важности цели, обычно малыми командами, которые никогда не остаются активными в течение длинных периодов времени. Хотя Черная Рука верно служит Саббат, некоторые старейшины боятся, что если Черная Рука когда-нибудь будет призвана целиком, то она может попытаться отнять у них власть.
    Черная Рука имеет жесткую иерархию, основанную, как и на личном могуществе, так и на способностях ее членов. В самом низу находятся рядовые исполнители: мастера рукопашной схватки, разведчики, киллеры, мастера Чародейства. Над ними стоят Смотрящие, которые управляют действиями Черной Руки на территории, размером с большую страну или нескольких малых стран, граничащих друг с другом. Доминионы стоят над Смотрящими управляя регионами. На самом верху иерархии находятся четыре Серафима. Считается, что Серафимы подчиняются Регенту Саббат, но на самом деле он может только просить у них помощи в решении проблем секты.
    Инквизиция
    Инквизиция Саббат - это группа для обнаружения и наказания инферналистов в рядах шабаша. Инквизиция возникла после того, как Саббат заметил увеличение числа членов секты, следующих Путем Откровений Зла (таким образом, общающихся и служащих демонам). Инквизиторы обладают достаточно большой властью, они вольны уходить и приходить, появляются обычно неожиданно, без предупреждения, чтобы не дать виновному шанса подготовиться к их появлению. Вампир, обвиняемый в инфернализме, может быть заклеймен, разорван на куски, избит, сожжен, и вообще замучен. С другой стороны, вампир признавший себя виновным, испытает бесконечно медленную и крайне болезненную Окончательную Смерть.

    Кланы
    Ласомбра (Lasombra): Имеет наибольшее влияние, его члены владеют контролем над силами тени.
    Чимиск (Tzimisce): Их союзники, а иногда и конкуренты за власть. Клан извращенных ученых и чародеев, печально известных за свою жестокость. О членах этого клана известно, что они владеют способностью искажать и изменять свое и чужое тело.

    Братание
    БРАТАНИЕ

    Братание является одним из Писаных ритуалов Cаббат и обязательно для всех стай секты. Братание также практикуется большинством стай Мятежников, не входящих в шабаш. Смесь из крови всех вампиров стаи, освящается священником стаи и выпивается всеми членами стаи. Это создает множественную связь крови (Винкулум) между всеми членами стаи, подобную Узам крови. Влияние Винкулума не равнозначно для всех членов стаи и измеряется рейтингом в значениях от 1 до 10.

    Братание похоже на Узы крови, но имеет некоторые различия в целях и функциях. Оно передает чувства, в отличии от искусственных эмоций Уз крови, вызываемых выпитой кровью. Для каинита вполне возможна как ненависть по отношению к тому, ради кого он рисковал бы нежизнью, так и сильная любовь к тому, с кем рейтинг Винкулума низок и любые другие чувства, лежащие между этими двумя..

    Рейтинг Винкулума
    1. "Да пошел он…" Это не обязательно враждебность, но на этом уровне Винкулума эта персона вам безразлична на уровне личного общения.
    2. Вы испытываете слабые родственные чувства, но не собираетесь помогать, если в этом нет вашей выгоды.
    3. Ваше отношение лояльно до тех пор, пока лояльность не становится помехой вашим интересам.
    4. Вы готовы помочь, если это не связанно с риском для вас.
    5. Вы испытываете уважение, и готовы помогать до тех пор, пока это не становится слишком рискованным или беспокойным.
    6. Ваши чувства сильны, и вы готовы помочь, даже если это грозит вам большими неудобствами. Вы охотно будете сражаться за Побратима.
    7.Вы можете пойти на риск быть раненным, и, в зависимости от вашего кодекса этики, вы можете совершить убийство.
    8. Вы охотно окажите помощь своими ресурсами или влиянием.
    9. Вы сделаете почти что угодно, даже подвергая себя большой опасности.
    10. Вы легко готовы убивать или быть убитым ради Побратима.

    Кодекс (Миланский кодекс)
    I. Все члены Cаббат будут едины в своей поддержке Регента секты. В случае необходимости новый Регент будет избран. Регент будет поддерживать освобождение от тирании, предоставляя свободу всему шабашу.

    II. Все члены Cаббат будут преданы своим лидерам, до тех пор, пока лидеры преданны Регенту.

    III. Все члены Cаббат будут неукоснительно соблюдать Писаные Ритуалы.

    IV. Все члены Cаббат будут держать слово чести по отношению друг к другу.

    V. Все члены Cаббат будут обращаться друг с другом равно и справедливо, поддерживая силу и единство Cаббат. Если необходимо, потребности братьев будут обеспеченны.

    VI. Все члены Cаббат обязаны ставить потребности секты над своими собственными, несмотря на все затраты.

    VII. Тот, кто не соблюдает этот Кодекс, не считается равным и не достоин помощи.

    VIII. Так было и так будет всегда. Лексталионис будет основой для правосудия бессмертных, которому подчинится весь Cаббат.

    IX. Все члены Cаббат будут защищать друг друга от врагов секты. Личные враги будут оставаться под личную ответственность, если это не подрывает безопасность секты.

    X. Все члены Секты будут защищать территорию Cаббат от иных сил.

    XI. Дух свободы будет фундаментальным принципом секты. Все члены Cаббат будут ожидать и требовать свободы от своих лидеров.

    XII. Право на Маниакальный Поединок будет использоваться, чтобы уладить споры среди членов Cаббат.

    XIII. Все члены Cаббат будут поддерживать Черную Руку.
    Самое нелепое попадание в Ад - это запнуться о порог Рая и по привычке сказать: "Бл&дь!"

    Каждой суке нужен хозяин...
    Так уж сложилось...

  2. #2

    Восклицание

    Итак, собратья, столь долгое время я не решался объявиться здесь, однако, согласно моим наблюдениям, темы простаивают уже слишком долго без достойной информации. Думаю, что смогу поделиться тем, что накопилось за годы.
    Без сомнения, жизнь Саббата - это вечная война, священная война, в которой каждый воин Меча Каина готов отдать своё существование во имя высшей цели - спасения, предотвращения Геенны.
    Но война - это ещё не всё. Так что же объединяет нас вне сражения? Что сохраняет нашу внечеловеческую целостность кроме бесконечной войны?
    Сегодня ночью стоит рассказать об этом.


    Ритуалы Саббата


    Связь - этот ритуал во многом похож на Vaulderie (братание). Он выполняется исключительно возле какого-либо водоёма. Идеальным местом был бы пляж, однако в городах, не близких к морю, можно использовать озеро, реку, что угодно, включая даже обыкновенный фонтан (для особо отчаянных городов).
    В начале все присутсвующие собираются вместе возле водоёма, что символизирует Путь Саббата. Вода всегда находит обходные пути и протекает везде, именно к этому стремится и Саббат. После этого зачитывается Кодекс Саббата, и возможно производится литургическое пение каких-либо гимнов. Заканчивается всё проведением ритуала Братания между членами стай.
    Обычно на этом событии присутствует больше, чем одна стая и, зачастую, какое-нибудь официальное лицо навроде Архиепископа, а возможно и самого Регента.
    В течение месяца после ритуала Рейтинг Винкулума у всех, кто присутствовал на этом собрании, по вышается на 1. Обычно вслед за этим сногие стаи организовывают какие-либо военные кампании, даюы воспользоваться возросшим единством.

    Кровавое Омовение (Blood Bath) - этот ритуал используется, когда кто-либо занимает важный пост в секте, навроде Кардинала или Епископа. Как можно Саббатов, кто принимает пост нового лидера и готовы служить ему, должно присутствовать на собрании.
    В начале ритуала священник, проводящий ритуал, клянётся в верности новому лидеру и жертвует свою кровь в большой сосуд. Следом за ним это же делают и прочие лидеры и Саббаты. Так продолжается, пока сосуд не будет заполнен кровью практически до краёв. Кандидат погружается в эту кровь и омывает ей своё тело. После церемонии все присутствующие испивают из "ванны", пказывая этим, что они приняли нового лидера и готовы следовать за ним.
    Без этого ритуала кандидат, даже если занял пост, фактически не считается официально признанным. Без этого его пост легко оспорить и подвергнуть сомнению. Именно поэтому большинство предпочитает придерживаться этого ритуала свято.

    Кровавый Пир (Blood Feast) - обычно Кровавый Пир проводится не чаще, чем два раза в году, однако специальных правил на этот счёт нет. Стаи могут проводить Кровавые Пиры после больших побед или же ради празднования какого-то события, хотя такие пиры и не будут столь "пышными", как официальные.
    Во время подготовки к Пиру одна из стай совершает охоту, во время которой они похищают смертных, в качестве кушанья, или же вампиров-предателей своей секты в качестве специального угощения. Изредка так же отлавливаются члены Камариллы, хотя это почти не практикуется. Жертвы обычно похищаются не тихо, а в открытую и громко, что представляет собой некое церемониальное открытие. Пойманные жертвы сковываются, дабы не смогли убежать, и организаторы Пира целуют их в лоб, как бы благодаря за тот дар крови, что они принесут на Пиру. После этого жертвы или подвешиваются к потолку на уровне головы, или же приковываются к колоннам здания.
    За одну ночь до начала пира вурдалаки или низшие Саббаты подготавливают помещение и жертв к пиру. на этом подготовительные церемонии заканчиваются.
    Во время самой церемонии Архиепископ выходит вперёд всех и произносит пламенную речь, восхваляющую Саббат. После речи начинается непосредственно сам пир. Жертвы опускаются и отдаются во власть присутствующих. Некоторые вампиры, например Ласомбра или Тореадоры предпочитают делать надрезы на жертве и набирать кровь в сосуды, в то время, как большинство других кланов просто набрасывается на жертвы и иссушает их, выпивая кровь из трепещущих тел.
    В классическом варианте на Пиру бывает одна жертва на каждых трёх присутствующих Саббатов, но это так же может быть изменено.
    Во время Кровавого Пира кровь жертв приобретает особенную мистическую силу, и жертва странным образом становится способной дать вдвое больше крови Саббатам.
    Обычно после Кровавого Пира начинает свою работу Инквизиция Саббата, "подчищая хвосты", ведь такие массовые похищения не могут не привлечь внимание Камариллы и Охотников. Задачей Инквизиции и высших чинов является прикрытие и обеспечение относительной безопасности в ближайшие ночи после Пира.

    Ритуал Создания - большинство Саббатов были обращены "основным способом", столь неприятным мягкотелым Камарильцам, и поэтому определённо являются настоящими зверями. Заключается он в следующем:
    Перед Военной Кампанией или важным сражением Саббат предпочитает набирать себе дополнительных рекрутов. Для этого отлавливаются неосторожные жертвы (возможно бродяги или просто люди), обращаются в вампиров "на скорый зуб", после чего сильно ударяются по голове кувалдой и закапиваются в землю. После этого новообращённый сумасшедший должен сам отрывать себя, следуя зову своего голода и Безумию, рождающемуся в его груди. Как только новообращённые вылезают, их хватают, заталкивают в машины и везут на место сражения, выпуская в самую гущу битвы. Выживающее после такого события "мясо", забирается и обучается в соответствии с законами Саббатов. Покалеченный разум уже вполне готов принять всё, что угодно, так что с лояльностью таких вампиров уже не возникает проблем. Это наиболее простой и часто практикующийся способ избавиться от Человечности новообращённых вампиров.
    Естественно, что "нужные люди" обращаются не так. Подобные личности обращаются уже конкретно своими Сирами, проходя длительное наблюдение. Новообращённый может и не желать стать вампиром, однако Саббат едва ли волнует это. Такие новообращённые могут как сохранять свою человечность, так и долго обучаться Путям Просветления в зависимости от воли своего Сира. Инициация варьируется от Сира к Сиру, у каждого она может быть своя. В то время, как у Ласомбра она может быть формальной и относительно нормальной, то у Тзимице или Отсупников Тореадор зачастую бывает преисполнена пыток, боли и извращений.
    Однако новообращённый вампир ещё не является Саббатом, пока не докажет свою верность секте и не вступит в её официальные ряды, например примкнув к определённой стае. Без этого вампир бесконечно будет подвергаться дискриминации и гонениям со стороны "правильных крутых вампиров".

    Фестиваль Смерти (Festivo dello Estinto) - этот грандиозный праздник длится перые две недели марта, и в это время Камарилла затыкает своё мнение куда подальше. Это время Саббата, и горе тому, кто окажется на их пути. Все Саббаты в городе принимают участие в этом действе, а Саббаты из небольших городов обычно отправляются в центры, где тоже примыкают к веселью. Фестиваль Смерти открывается наиболее влиятельным жрецом в городе, и тогда все разногласия между членами Саббата и стаями забываются. В это время они празнуют то, что они вампиры и открыто смеются в лицо смерти, которую уже однажды обманули. В это время почти ничто не табу, и Саббаты в открытую этим пользуются. Каждая стая празднует на свой манер: одни устраивают бешеные пляски вокруг огня, вторые учиняют различные беспорядки и бесчинства, другие практикуют ритуальное прошрамирование тел и прочее. Иногда устраиваются такие забавы, как вальсирование вокруг большого огня с трупами, украденными зи моргов, в качестве партнёров, или одна из любимых забав Епископов и Архиепископов:
    Шестеро добровольцев вызываются на "сцену". Каждый из них имеет при себе ещё живую и, возможно, относительно здоровую жертву. Каждый из них должен убить жертву наиболее оригинально, мучительно и изуверски, в то время, как Архиепископы и Епископы наблюдают за этим в качестве жюри. Победителю обычно достаются призы и почёт, а так же право испить перую кровь на Кровавом Пиру.
    Обычно кульминация праздника происходит на Кровавом Пиру или во время ритуальных Танцев Огня.

    Танец Огня (Fire Dance) - для большинства вампиров огонь является чем-то пугающим, мистическим, убивающим.... Для большинства, но не для Саббата! Этот ритуал показывает насколько Саббат фанатичен на самом деле лучше, чем все их поступки.
    В то время, как они всё ещё боятся огня, они пытаются преодолеть свой страх и посмотреть опасности в глаза открыто. Огонь уже не является чем-то запретным для них и они стремятся использовать его, в надежде, что он уничтожит больше врагов, чем их самих. Мастера огня прекрасно умеют делать это и используют пламя против других Каинитов с ужасающей эффективностью.
    Для этого ритуала не нужно специальное время или место. Часто этот ритуал проводят перед схватками и Военными Кампаниями, ведь в первую очередь это тест смелости. В начале жрец стаи зажигает большой огонь в месте, сокрытом от глаз людей. Потом под ритмичный вой барабанов и дикие напевы начинаются дикие пляски. Саббаты прыгают через огонь, танцуют вокруг него, выподняют фантастические телодвижения и пируэты, всё, чтобы впечатлить остальных членов стаи. Зачастую даже погружают в огонь свои конечности, чтобы показать свою смелость.
    Ритуал заканчивается, когда последний вампир совершает прыжок над догорающим огнём. Этот ритуал действительно усиливает вампиров, даёт им чувство превосходства над другими и фанатичную смелость перед лицом любой опасности. В ближайшие три ночи вампир, совершавший Танец Огня, получает дополнительное очко смелости, которое может превышать допустимый предел 5.

    Игры Инстинкта (Game of Instinct) - наиболее часто этот ритуал проводится в качестве тренировок для членов стай. Обчно во всех этих игрищах принимает участие или одна большая стая, делящаяся на команды, или же приглашается вторая, дабы Саббаты позабавились вместе. Тренировки включают в себя несколько видов:
    Полицейские и Воры:
    В этой игре Саббаты делятся на команды и выбирают, кто из них будет прятаться, а кто искать. Отмечается определённая территория и начинается игра. Это немного напоминает Counter Strike, только всё проводится вживую. Задача ищущих найти всех прячущихся и расстрелять их не до смерти. Естественно, что у прячущихся тоже есть оружие и они защищаются. Команда, которой удалось победить вражескую и считается победившей.
    Взрывное Дерби:
    Обычно в этой игре используются старые машины (запоры, москвичи ), которыми и управляют Саббаты. Обычно машин всего лишь две, но может быть и больше, эквивалентно числу команд. Команды поджигают свои машины и начинают гонки на выживание. Они сталкиваются. бортуются, стреляют по колёсам и друг по другу - делают что угодно, чтобы взорвать вражескую машину. Не стоит забывать, что она ещё и горит! В итоге вампиры должны будут выскочить из машины за несколько мгновений перед тем, как она взорвётся, иначе они погибнут. Кто выпрыгнул первым - тот и проиграл. нередко такие забавы заканчиваются гибелью кого-нибудь из членов стаи.
    Приручение Зверя:
    Довольно сложное испытание. По сути дела, это бой один на один... С монстром. Храбрец вызывается на это испытание, и он выбирает могилу жертвы Массового Становления (смотри выше), которая не смогла выбраться из могилы. Он должен отрыть это обезумевшее существо собственноручно и, как только озверевший новообращённый вырывается из под земли, должен поймать его, обездвижить и убить. Обычно при этом используются колья, хотя в некоторых вариациях у храбреца вообще нет оружия. Эта битва очень опасна и Саббат далеко не всегда выходит из неё победителем, но это один из лучших способов заработать уважение стаи и потренироваться в бою.
    Крысиные Бега:
    Во время этой забавы отлавливается человек, привозится в какое-нибудь лабиринтоподобное строение вроде заброшенного завода, ему даётся оружие, способное поранить вампиров (колья, бензопилы, ружья или что-то такое), и цель - выбраться живым. Жертва отчаянно пытается спастись, минуя клыки кровососов, в то время как цель Саббатов - поймать эту "крысу" и убить её. Обычно при этом не используется огнестрельное оружие, ведь это ломает всё веселье.
    Фокси-Фокси или Охота на Лис:
    Эта игра похожа на Крысиные Бега, только здесь обречённому не даётся оружия. Жертве (которая с лёгкостью может быть Саббатом-предателем или вампиром Камариллы) даётся фора в час, чтобы убежать, после чего вампиры начинают охоту. Здесь уже гораздо меньше правил, просто нужно выследить, догнать и уничтожить "лису".
    Собачье Кольцевание:
    Эта забава искренне радует сердца Саббатов. Для этой игры берётся машина, команда садится в неё, вооружается по полной программе и яростно врывается на территорию оборотней. Задача - поймать оборотня, обездвижить его, вставить ему в ухо серебряную бирку, как собаке, и прогнать. Естественно, после этого быстро сваливать самим, пока обиженная зверюшка не вернулась с дружками.
    Некоторые стаи подходят более практично: они используют эту забаву для чистого убиства оборотней, дабы тот больше не представлял опасности. Однако это уже далеко не так весело, как унизить оборотня подобным образом и получить себе мощного волосатого врага на остаток жизни.

    Маниакальный Поединок - этот ритуал проводится, чтобы оспорить право правления того или иного Саббата (например лидера стаи) или же просто раз и навсегда решить разногласия между двумя членами секты. В то время, как стороннему наблюдателю это покажется просто безумной битвой насмерть, властителям Саббата это представляется в ином свете. Они видят в Маниакальном Поединке великое ритуальное действие, не только доказывающее честь вампира, но и избавляющее ряды секты от слабаков.
    Место для поединка выбирается опасное: край крыши дома, литейная, центр большого огня, лес во время пожара или что-то в этом духе. Битва происходит под надзором священника, чья позиция должна быть нейтральна вне зависимости от стаи, к которой он приналежит. Победивший в Маниакальном Поединке признаётся правым и зачастую занимает место павшего.

    Великий Бал (Palla Grande) - для Саббата это главное событие в году. Это происходит в день All Hallows Eve (Хэллоуин), когда главный священник города объявляет открытие. Все Саббаты участвуют в этом праздновании, а Саббаты из малых городов перемещаются в большие. Обычно праздник вначале проходит на глазах у людей, вампиры справляют его не стесняясь, празднуя или толпой, или же вмешиваясь в толпы празднующих людей. Почти любое применение сверхъестественных способностнй всё равно будет воспринято как фокус, так что Саббатам нечего опасаться.
    Для таких кланов, как Ласомбра, Тореадор и Тзимице это очень важное социальное событие. Обчно они стремятся показать себя с лучшей стороны, сделав себе умопомрачительные карнавальные костюмы. Тзимице в это время с радостью занимаются "бодиартом", создавая шедевры искусства с помощью Изменчивости. Был случай, когда один Тзимице пошутил, создав из своих 50 вурдалаков копию себя, чтобы быть "везде и повсеместно". Все присутствующие были настолько шокированы, что это даже вошло в историю.
    Но чуть поздже вампиры начинают править свой бал, сокрытый от глаз смертных. Обчно за балом следует Кровавый Пир, на котором в качестве кушаний подаются или люди, захваченные на улице и разряженные в свои маскарадные костюмы, а так же вурдалаки, которых или приносят в дар их хозяева за ненадобностью или же из-за того, что их стало опасно оставлять в живых.
    Финальным актом Palla Grande становится некая вариация Кровавого Омовения, когда Архиепископ купается в смеси крови всех присутствующих, тем самым подтверждая свою власть. После этого он до конца ночи способен видеть потусторонний мир и общаться с духами, чем зачастую и занимается после праздника.
    Следом за Кровавым Омовением следуют дикие танцы, когда все присутствующие начинают танец без ритма и грации под безумную музыку. Они танцуют, празднуя свободу, и то и дело выпивают кровь из резервуара, оставшегося после Омовения. Многие Саббаты впадают в экстазическое безумие от дикости всего происходящего и начинают бросаться на стены, падать на пол, валяться, слизывать с пола кровь и кусать своих сородичей.
    По окончании всего этого вурдалаки и низшие вампиры наводят порядок в месте праздника, а высшие чины опять занимаются вопросами безопасности.
    Главное преимущество Великого Бала в том, что все участвовавшие в нём вампиры полностью восстанавливают свою силу воли.

    Проповеди Каина (Sermons of Caine) - главная беда Саббата в том, что в его рядах полно неучей, которые едва-ли слышали такое имя, как Каин. Дабы просветить молодёжь, а так же заставить почувствовать Саббатов кто они есть на самом деле и проводится этот ритуал. Он заключает в себя выступления местных гуру, рассказывающих истории о древних вампирах и Каине, цитирование Книги Нода и театрализованное представление. Обычно это никого не оставляет равнодушным, и большинство Саббатов укрепляются в верности своих идей.

    Братание (Vaulderie) - весьма полезный и основополагающий ритуал Саббата. Он заключается в церемониальном испитии каждым членом стаи смеси крови всех членов. Это проводит между Саббатами особые нити связи, делающие их братьями. Это чувство родства отличается от того, что вызывается Кровными Узами: оно действительно вызывает чувство привязанности, а не фальшиво-рабскую любовь Кровных Уз. Почти каждая стая практикует Братание, это и хорошая традиция и главный ритуал Саббата одновременно, и тех, кто не придерживаетя его, обычно не уважают и считают простыми животными.
    Во время Братания зарабатывается Рейтинг Винкулума, то есть степень привязанности одного члена стаи к другому. Значение варьируется от 1 до 10 по возрастающей:

    1. "Да пошел он…" Это не обязательно враждебность, но на этом уровне Винкулума эта персона вам безразлична на уровне личного общения.
    2. Вы испытываете слабые родственные чувства, но не собираетесь помогать, если в этом нет вашей выгоды.
    3. Ваше отношение лояльно до тех пор, пока лояльность не становится помехой вашим интересам.
    4. Вы готовы помочь, если это не связанно с риском для вас.
    5. Вы испытываете уважение, и готовы помогать до тех пор, пока это не становится слишком рискованным или беспокойным.
    6. Ваши чувства сильны, и вы готовы помочь, даже если это грозит вам большими неудобствами. Вы охотно будете сражаться за Побратима.
    7. Вы можете пойти на риск быть раненным, и, в зависимости от вашего кодекса этики, вы можете совершить убийство.
    8. Вы охотно окажите помощь своими ресурсами или влиянием.
    9. Вы сделаете почти что угодно, даже подвергая себя большой опасности.
    10.Вы легко готовы убивать или быть убитым ради Побратима.

    Военная Кампания (War Party) - свою чудовищную репутацию Саббат имеет во многом из-за его подходов к ведению войны. Диаблери - прекрасный инструмент усиления для вампира, и Саббаты пользуются этим с ужасающей эффективностью. Военная Кампания проводится именно с целью отлова старейшин (Камариллы или Нейтралов) и поглощения их душ вместе с чудесной кровью.
    В начале Военной Кампании главный священник созывает все участвующие стаи и вопрошает: "Идёте ли вы на войну по своему желанию и готовы ли вы сражаться до тех пор, пока кровь врагов наших не обагрит наши уста?"
    Все стаи отвечают "Да!", после чего им даётся ночь на подготовку. Во время этой ночи они празднуют, практикуют болезненные ритуалы, дабы уменьшить чувствительность к боли, совершают Танец Огня и прочее. На следующую же ночь охота начинается!
    Все стаи начинают выслеживать преследуемого старейшину и пытать поймать его. Зачастую это вызывает разногласие между самими стаями, вплоть до открытых столкновений и саботёрства, но это уже не важно. Саббаты не остановятся ни перед чем и будут сражаться до последнего члена стаи, пока не диаблерируют выбранного старейшину. Побеждает та стая, член которой диаблерировал старейшину. Этот воин получает особый почёт всего Саббата и его стаи в отдельности.
    Другой вид Военной Кампании весьма прост - это обычное военное выступление против врагов, включающее в себя различные задания или сражения.

    Дикая Охота (Wild Hunt) - Дикой Охоте подвергаются предатели, те, кто предал Саббат, раскрыв его тайны. Как только об этом становится известно, главный священник в городе призывает к Дикой Охоте, причём все вампиры должны принять участие. Ничто не может стоять на пути охотников, иначе препятствие будет просто уничтожено. Правила примерно сходны с Кровавой Охотой, однако во время Дикой Охоты уничтожается не только предатель, но и тот, кому он смог передать информацию, будь то смертный или человек.
    Предателя ловят, втыкают ему в грудь кол, после чего отдают на растерзание своей же стае. Стая может пытать предателя как угодно, после чего или диаблерировать его, или же кинуть в огонь, дабы тот прочувствовал все мучения. С другой стороны может быть проведён более благородный Ритуал Казни (см. ниже)

    Ритуалы Стай:

    Ритуал Принятия (Acceptance Ritus) - когда в стаю приходит новый член (или появляется нвоый лидер/жрец), он должен быть принят стаей, иначе он - никто. Кандидат должен воздать дань уважения каждому члену стаи и секте в целом, после чего те высказываются за или против принятия нового члена. Если всё прошло успешно, кандидат принят в стаю и становится полноправным её членом.

    Ритуал Посвящения (Allegaince Ritus) - перед тем, как пройти Ритаул Принятия, Саббат должеен пройти Ритуал Посвящения, который может длиться неопределённо долгое время. Это может быть как три дня, так и несколько лет, в зависимости от правил и обычаев стаи. За этот срок новичёк получает самые сложные задания, идёт впереди всех, терпит издевательства, а так же пьёт последним во время Братания.

    Исповедь (Contrition Ritus) - зачастую этот ритуал работает даже лучше, чем действия Инквизиции Саббата. Бывают случаи, когда Саббат настолько нарушает законы секты своим поведением, что это требует смерти. Однако внутри стаи Саббат может получить искупление. Обычно ему дают выбор: искупление или смерть. Большинство вампиров воспринимают это серьёзно и больше не совершают подобных проступков. В некоторых стаях это может не ограничиваться простыми словами: провинившемуся могут дать какое-нибудь задание, которое он обязан выполнить.

    Ритуал Гостеприимства (Welcoming Ritus) - этот ритуал бывает важен при встрече гостей. Когда одна стая приходит на территорию другой (например для подготовки к Военной Кампании) в первый раз, то обычно это делается ритуально. Вначале лидеры двух стай встречаются вместе и приветствуют друг друга, затем уже члены стай приветствуют друг друга в более свободной форме. Обыно после этого стаи обмениваются дарами. это может быть кровь, рабы, или же оружие (любая материальная ценность). После этого стая считается официально приглашённой и в следующее её повяление этот ритуал может совершаться в более мягких рамках.

    Ритуал Благодарения (Thanksgiving Ritus) - иногда, во время важных встреч и при принятии даров правила этикета требуют подобной фразы: "Я благодарю Каина за предоставленную мне честь...."

    Боевой Ритуал (Martial Ritus) - обычно практикуется перед Военными Кампаниями. Вампиры сражаются друг с другом, тренируются, надрезают себе кожу, делают татуировки, пирсинг, боевую раскраску или мажут себя кровью, дабы запугать своих врагов. Это так же повышает мораль войска.

    Деление Крови (Spelling of Blood) - иногда, когда вампиры нападают вдвоём или больше на одну жертву, для единства и выражения дружбы они вместе говорят: "Кровь Авеля, что пролилась во время его смерти приближает нас к воле Саббата!"

    Обет Молчания (Stealth Ritus) - у Саббата есть некоторые секреты, которые нельзя открывать ни при каких обстоятелсьтвах. Когда есть вероятность того, что при выполнении задания члены стаи попадут в плен, то проводится Обет Молчания. Члены стаи опарно сливаются в поцелуе, во время которого откусывают языки друг друга, потом кидая их в огонь. Это не наносит повреждений. Теперь, даже под пытками ни один член стаи не откроет секретов Секты.

    Танец Солнца (Sun Dance) - этот ритуальный танец проводится как испытание силы воли и стойкости членов Саббата. Всю ночь на пролёт они танцуют дикие танцы вокруг большого символа слонца, который так же может гореть. В конце концов, под влиянием головокружения и усталости наступает экстазическое состояние, когда отключается мозг. Задача Саббата - продержать свою волю как можно дольше, сохранив своё сознание.

    Испытание Боли (Tests of Pain) - многие стаи практикуют это, чтобы усилить своих членов. Они подвергаются себя кошмарным болезненным пыткам. пока не отключатся от боли, чтобы потом любая боль казалась им уже менее страшной. Здесь не существует каких-либо правил, у каждой стаи они свои.

    Благословение Змеи (Asp`s Blessing) - этот древний оккультный ритуал похож на то, что делают Сетиты, но это не так. Этот ритуал очень древний и оккультный. Священник стаи берёт змею (обычно ядовитую) и целует её. После этого он просит Каина показать неверных и благословить верных, после чего священник подносит змею к каждому члену стаи и те должны её поцеловать. Если змея кусает кого-нибудь, то считается, что этот Саббат в немилости у Каина и змея укусила его за прошлые прегрешения.
    Этот ритуал редко значит что-либо, однако особо фанатичные Саббаты могут истолковать эти знамения, как истину.

    Обнаружение Истины (Truth Revealed) - это так же древний оккультный ритуал, позволяющий проверить истинны ли слова Саббата. Если священник имеет сомнение насчёт слов собрата, то он вправе провести этот ритуал. Саббат пишет своё утверждение на бумаге, и жрец поджигает её. Если дым от бумаги будет чёрен, то слова Саббата - ложь, если же белым, то истина и он достоин доверия.
    Сила воли вампира направляет энергию в дым, так что это почти 100% способ обнаружить истину.

    Символ Саббата (Symbol of the Sabbat)- для идентефикации друг друга Саббаты зачастую носят опознавательный знак Саббата - перевёрнутый Анкх немного изменённого вида. Это может быть символ на одежде. присинг, серьга, татуироака - что угодно, что могло бы помочь распознать собрата верно.

    Знаки Местности (Localized Signs) - многие молодые вампиры используют то для отметки своей территории. Зачастую это граффити или же какой-либо знак, обозначающий стаю. Обычно это делают известные молодые стаи, знаки которых уже известны.

    Героический Сказ (Tales of Valour) - этот ритуал выполняется для поднятия боевого духа членов стаи. Некоторые стаи могут существовать гораздо дольше, чем большинство её членов. например есть некоторые стаи с 200 летней историей, естественно, что за это время стая совершила множество героических деяний, которые запоминаются и передаются из уст в уста. Иногда стая собирается и слушает истории о былых деяниях героев секты, их победах и сражениях. Здесь даже не чтолько важна правда, сколько атмосфера, создаваемая при рассказе. Это объединяет членов стаи и внушает им уверенность в себе.

    Красная Свадьба (Red Wedding) - не смотря на то, что Саббаты отказываются от всего человеческого, этот ритуал не запрещён и даже считается "относительно не вульгарным". Красная Свадьба - большое событие, включающее в себя Кровавый Пир и прочие развлечения. Проводит её священник стаи, по ищменённым правилам людской свадьбы. Молодожёны одеты в красное или лиловое (как символ Саббата) и в кульминации совершают Братание друг с другом, автоматически получая +2 к Рейтингу Винкулума до максимума в 10.

    Ритуал Перехода (Transfer Ritus) - иногда бывает ситуация, когда одному члену стаи требуется перейти в другую. Причины для этого могут быть разные, от плохих отношений с членами стаи, до простого желания уйти. В этом случае две стаи встречаются вместе, приветствуют друг друга и совершают Ритуал Перехода.
    Стая, куда уходит Саббат, даёт дар другой стае и обещает хорошо относиться к тому, кто перешёл. В свою очередь покинутая стая рассказывает без утайки о всех деяниях уходящего. После этого ритуал считается завершённым и Саббат больше не является членом своей старой стаи.

    Отречённость (Purification) - этот ритуал помогает вампиру сфокусироваться на посталвенной задаче и не думать больше ни о чём. Обычно этот ритуал применяют, когда предстоит каоето важное небоевое событие. Обычно это проведение сложного магического ритуала или социальное действие, навроде Кровавого Омовения. Вампиру внушается вся важность события, он одевется в ритуальную одежду и ему на теле пишут различные ртуальные надписи, помогающие осознать всю величественность происхдящего.
    После этого вампир настолько отречён от действительности, что будет думать лишь о том событии, которое ему предстоит, что величит его шансы на успех.

    Благословение Оружия (Blessing the Instruments) - этот ритуал проводится перед Военными Кампаниями ли битвами, зачастую вместе с Боевым Ритуалом. Саббаты собирают своё холодное оружие вместе, после чего жертвуют часть своей крови в резервуар. Священник произносит благословение и обагряет оружие кровью.
    Во время следующей схватки оружие может игнорировать одну неудачу и бъёт гораздо эффективнее, будто желая крови самостоятельно.

    Городские Легенды (Urban Myths) - это простая забава для новичков, но даже она несёт в себе полезные объединяюще мотивы. Саббаты собираются в каком-нибудь жутком месте и рассказывают друг другу страшные истории. Саббата испугать не легко, так что истории должны быть просто леденящими кровь. Такие истории рассказывает каждый член стаи.

    Ритуал Казни (Execution Ritae) - это очень благородный и трагический для Саббатов ритуал. Когда, после Дикой Охоты, стая поймала предателя, она проводит над ним Ритул Казни. Он сильно отличается от простой казни предателя и практикуется в основном в тех стаях, где дух единства более силён.
    Предатель кладётся на алтарь или землю, накрепко связанный, а в его изголовии кладётся специально заготовленный меч (возможно его собственный). Все члены стаи и священник стают в круг вокруг предателя. Священник произносит речь и предлагает предателю покаяться в своих прегрешениях, чтобы уйти с миром и честью перед своими братьями. После этого члены стаи тянут жребий. Все члены стаи поворачиваются к предателю спиной, а тот, кому выпал жребий, берёт меч и отрубает одним ударом предателю голову, ломая после этого оружие. Пепел предателя будет захоронен здесь же, вместе с тем оружием, которым его убили.
    Имя того, кто совершил казнь, никогда не называется, тема казни более не подлежит обсуждению, и к нему никогда не может быть никаких упрёков и претензий. Что сделано, то сделано...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •