Разработчик: MicroProse
Издатель: MicroProse
Дата выпуска: 1991
Платформы: DOS, Windows, Macintosh, Amiga, Super Nintendo
Жанр: пошаговая стратегия
Системные
требования: Intel 8086, 640 Кб ОЗУ, видеокарта, звуковая карта
Описание игры
Как лидеру своей нации игроку предстоит создать своё государство, развивать технологию и экономику, налаживать отношения с сопредельными государствами. Можно попробовать себя в роли Сталина, Линкольна, Наполеона и других, не менее выдающихся личностей. В игре доступны 5 различных уровней сложности — вождь, рыцарь, принц, царь и император. В них варьируется скорость развития компьютерных цивилизаций и год окончания игры (от 2100 до 2020). На самом простом уровне (вождь) игра выдаёт подсказки — где лучше построить город и как лучше его развивать.
В игре доступны 14 цивилизаций, распределённые по парам между 7 цветами, в которые окрашиваются их города и отряды. Одновременно в игре может присутствовать только одна цивилизация определённого цвета. Если одна цивилизация из пары уничтожена до начала нашей эры, при наличии места на карте появится поселенец второй цивилизации. Цивилизации не отличаются друг от друга доступным набором отрядов и строений, различны только их правители и список наименований для городов, состоящий из 15 названий.
Интересно:
Игра находится в Зале Славы журнала Computer Gaming World. В ноябре 1996 года в рейтинге «150 лучших игр всех времён» журнала Computer Gaming World, игра Civilization заняла первое место. В журнале PCGamer игра заняла 11 место в топе 50 лучших игр по оценке читателей.
В игре было впервые введено «дерево технологий» позволяющее развивать государство от варварства до ядерного оружия.
Решил создать эту тему, потому что искренне считаю эту игру легендой в жанре пошаговых стратегий. И хотя она создавалась во многом на базе еще более старой стратегии Empire, она по-настоящему уникальна и держит свою планку до сих пор. Вся серия Цивилизации сделана очень качественно, за что спасибо конечно Сиду Мейеру ) Но все же первая это... Самое-самое. Ностальгия и для тех лет действительно что-то неповторимое. До сих пор от игры в нее получаю огромное удовольствие, даже несмотря на чисто схематический мир и слабенькую графику (ну 91-й год, все-таки).
Последний раз редактировалось Эфраим; 10.04.2009 в 16:51.
Сам не играл, а вот друг сильно по ней фанател, часто жаловался на то, что противник нападает танками, когда у него самого из самых сильных войск только конница. )
Может играть просто не умел.
Играл в первые две части. Третью видел визуально. Самый большой уровень сложности - был средний, ближе к сложному. Но на самом сложном никогда не играл.
Играл в игрушку долго, любил её мой батя. Помню он ещё бесился, когда в его городах начинались беспорядки - даже большими армиями не сдерживал и удивлялся, что мне удавалось сдерживать двумя отрядами. Беспорядки вообще бесили -потому никогда не создавал у себя демократии и республики - при них ещё всю армию распускали, что тоже бесило.
Вторая часть больше первой понравилась. Отличалась по сути мало, но именно эти малые отличия нравились.
Всегда старался первым построить Великую Библиотеку.
Живущий по законам зверей - человек; живущий по законам людей - зверь
Либо игра идёт по моим правилам, либо она идёт без меня