Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Год выпуска: 2010
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ
Язык: Русский
Системные вымогательства:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista®.
Процессор: Pentium® Core 2 Duo 3,0 ГГц .
Оперативная память: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista).
Место на жестком диске: 8 Гб.
Звуковое устройство: совместимое с DirectX.
Видеокарта: NVIDIA GeForce серии 8800, ATI Radeon 4670 или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой Shader Model 3.0*
Хм..я играю на XP 32-bit второго сервиспака; процессор хоть Сore 2 duo, но 2,33 Ггц, 2 гб оперативки, видео - geforce 8600 256 mb. Если данные компа у вас не ниже - можно смело ставить.
Описание:
Весь мир лежит в руинах. Человечество уничтожено практически полностью. Из-за высокого уровня радиации полуразрушенные города стали непригодны для жизни. За их пределами, по слухам, начинаются бесконечные выжженные пустыни и дебри мутировавших лесов. Выжившие еще помнят о былом величии человека. Но остатки цивилизации постепенно становятся лишь воспоминаниями, обрастают небылицами и превращаются в легенды.
Со дня, когда последний самолет оторвался от земли, минуло больше двадцати лет. Изъеденные ржавчиной железные дороги ведут в никуда. Радиоэфир пуст, и радисты слышат только унылое завывание, в миллионный раз настраиваясь на частоты, на которых раньше вещали Нью-Йорк, Париж, Токио и Буэнос-Айрес. Прошло всего двадцать лет с того, как ЭТО произошло. Но человек уже уступил господство над Землей новым видам. Создания искореженные радиацией и другими последствиями произошедшего, лучше людей приспособились к изменившемуся миру.
Эпоха человека закончилась.
Но они не хотят в это верить. Их всего несколько десятков тысяч, и они не знают, выжил ли кто-то еще, или они — последние люди в этом мире. Они живут в Московском метро — самом большом противоатомном бомбоубежище, когда-либо построенном человеком. В последнем убежище человечества.
Почти все они оказались в метро в Тот день, и это спасло им жизнь. Гермозатворы защищают их от радиации и чудовищных созданий с поверхности, изношенные фильтры очищают воду и воздух. Собранные умельцами динамо-машины вырабатывают электричество, на подземных фермах выращивают шампиньоны и свиней, но те, кто победнее, не брезгуют и крысятиной.
Центральная система управления распалась уже давно, и станции превратились в карликовые государства, люди на которых сплочены вокруг идей, религий, фильтров для воды или просто из-за необходимости отражать нападения противника.
ВДНХ — крайняя северная обитаемая станция метро на своей линии. Северный форпост человечества и цивилизации. Здесь живут несколько сотен крепких, дружных людей, относящихся к станции как к своему любимому дому. Она была одной из лучших в метро, пока оставалась в безопасности. Но сейчас станцию атакуют орды спускающихся сверху загадочных существ, которых жители ВДНХ называют «Темными». Жителям пока удается сдерживать их натиск, но это становится все сложнее. Если станция падет, черная лавина может захлестнуть все метро.
Артему, молодому парню, живущему на ВДНХ, дают задание — пробраться в сердце метро, легендарный Полис, чтобы оповестить всех о страшной опасности и попросить о помощи. В руках одного человека оказывается судьба ВДНХ, судьба всего метро, и может быть, судьба всего человечества...
Отсебятинко: Игра стала для меня настоящим внезапно. Ожидал что-то вроде ж.д.а.л.к.е.р.а, а тут...Привычного интерфейса нет. Нет линеечки здоровья и состояния брони. Нет дурацкой стрелочки, указывающей, куда идти (есть бумажный планшет, а на нем компас...жутко нравится прятать оружие, зажигать в темноте патрон-зажигалку и уворачиваясь от монстры пялиться в планшет). Фонарик не вечен, но он и не восстанавливается сам. Как только свет становиться тусклым (опять-таки нет никаких полосочек индикации) - вынимаем ручную машинку такую и заряжаем батарею. При использовании противогаза постепенно портятся фильтры (читай - улетают в момент), то, что скоро придется менять фильтр мы пониманием лишь по запотеванию панорамного стекла и собственному захлебывающемуся дыханию.
Подрядиться за АК-74М у какого-то бандита на его сопровождение. Слушать, как он декламирует "Владимирский централ" и философствует о вечности и сатиновых трусах. Выслушивать от него нотации и советы, как спрятаться от Демона (крылатая тварь с сотнями хп, скверным характером, и привычкой хватать когтями не спрашивая, кто, откуда и зачем). Увидеть, как этого бандита берут в плен..и пойти его выручать. Посередь боя заметить пластиночный проигрыватель, поставить музыку...и уже не так мрачно отбивать у каких-то урок случайного спутника, ставшего другом. Увидеть его смерть, и сожалеть. За те пол-часа прохождения он стал не просто npc...
Такое ощущение, что попал в фильм. Все так реалистично, даже на low-графе Скрытый текст. Проработана мимика персонажей, всех. Шикарная озвучка: что музыка, что реплики персонажей, которые не наиграны. Вас будет постоянно преследовать чувство безысходности, мрака, упадка. Каждый выход из игры сопровождается мыслью: "Хорошо, что это всего лишь игра."
P.S. Кхем..игра отечественная (когда-то мы были отечеством..да), по этому логично, что могут возникнуть некоторые проблемы, я замечал следующие:
а) При запуске орет, что не нашла physXloader.dll и торжественно закрывается.
Решение: качаем из тырнета оную библиотеку и кидаем в корневой каталог игры.
б) При запуске орет, что драйверы на видео-карту устарели (бывает, даже если драйверы самые свежие), и вообще смотрит на Ваш компьютер как на какашку. Пытается торжественно закрыться.
Решение: в выскочившем окне оповещения жмем на закрытие окна (крестик) и ни в коем случае не на "ОК". Результат - игру глючит и она..запускается
в) Вы сделали все что нужно по квестовой линии, а ключевой npc на вас не реагирует.
Решение: выходим из игры и загружаем последнее сохранение. У меня такое один раз было. Но было
P.P.S. "Темные" хотят мира.
Вот еще, геймплейное видео: Скрытый текст