Недавно вычитал.
Разрабы EVE online купили у белых волков права на vampire the masquerade и готовятся выпустить онлайн проект World Of Darkness online. Ничего кроме как того, что игра должна выйти в 2010 году неизвестно.
Ну думаю ждем-с))))))
Недавно вычитал.
Разрабы EVE online купили у белых волков права на vampire the masquerade и готовятся выпустить онлайн проект World Of Darkness online. Ничего кроме как того, что игра должна выйти в 2010 году неизвестно.
Ну думаю ждем-с))))))
это будет полноценная 3D игра с возможностью играть по инету или что-то вроде обычных браузерных онлайн-игр?
3D, если верить источнику ПГ то полноценная ммо будет
А где ссылко на источник информации, а?
never forget me, never forgive me...
Вобщем люблю Vampire: The Masquerade – Bloodlines, и решил проверить информацию)) Очевидно это будет что-то интересное)
2011г.
Разработчик: Crowd Control Productions
Издатель: Crowd Control Productions
Официальные паспортные данные нового MMO-проекта CCP Games - World of Darkness Online (PC), который базируется на довольно популярной вселенной World of Darkness. Спорим, что многие из вас с ней знакомы – действие Vampire: The Masquerade – Bloodlines как раз происходит во вселенной World of Darkness. Стало быть, многие примерно представляют, что их ждет – «темная» подноготная нашего мира, которым, как оказалось, правят отнюдь не люди, а мистические существа вроде вампиров и оборотней. О их существовании людишки, естественно, не догадываются и живут, искренне полагая, что гомосапиенс – вершина эволюции. Секретные сообщества, декорации современного мира, куча своих внутренних законов, тот самый «маскарад», диктуемый темными лордами из-за современных технологий и ускоренно плодящейся людской массы, да сопутствующий хоррор… В общем, разработчики обещают придерживаться строго заданного вселенной World of Darkness направления.
Над World of Darkness Online работает североамериканское подразделение CCP, которое скромно называет новую игру – «самым большим и массивным онлайновым проектом». Дата релиза, скриншоты? Ничего нет – CCP сейчас набирает людей для разработки World of Darkness Online, а посему в ближайшие месяцы что-то новое о проекте мы вряд ли услышим.
Источник - www.playground.ru
Еще ТУТ инфа есть.
Об Игре
World of Darkness - MMO игра, разрабатываемая известной нам компанией по игре EVE онлайн CCP.
World of Darkness - изначально серия настольных игр, включающая в себя такие редакции как: Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Dark Ages, Mage: The Ascension, Changeling: The Dreaming, Demon: The Fallen, Hunter: The Reckoning, Kindred of the East, Wraith: The Oblivion.
Ярким представителем этой серии является Vampire: The Masquerade, положенная в основу двух компьютерных РПГ игр - Vampire, the Masquerade: Redemption и Vampire, the Masquerade: Bloodline.
Конечно же в компьютерных играх основная атмосфера самого мира вампиров, межклановая политика, отношения между представителями кланов и все остальное было представленно достаточно слабо, но основной концепт мира вампиров был передан, хоть и с некоторыми ошибками.
По информации, представленной управляющим директором студии CCP Магнусом Бергсоном, новая многопользовательская онлайновая игра World of Darkness должна выйти «эдак годиков через 4-5».
Стоит отметить, что исландская студия CCP, которая известна по MMORPG EVE Online, в ноябре прошлого года объединилась с американским разработчиком White Wolf. Итак, что же такое World of Darkness, и почему о проекте говорят еще до начала работ над ним. World of Darkness - это огромная вселенная, созданная фантазией Марка Рейн-Хагена. Наиболее известным игровым олицетворением данного мира является ролевая игра Vampire: The Masquerade/, также существует множество настольных игр по World of Darkness.
World of Darkness MMOG была анонсирована сразу после объединения двух компаний, которые пока не проронили ни слова о том, что же ждет нас в этом проекте.
Презентация с закрытого показа.
Продюсер компании CCP Chris зашел на сайт WoDNews.net и оставил комментарий в теме касающейся статуса MMO. Вот, что он рассказал:
Мы всё ещё находимся в той стадии, которую можно охарктеризовать как «подготовка к производству». В Первом году (разработки) для World of Darkness были разработаны основные положения игрового процесса. Сейчас мы лишены той части кода и намерены заменить его на shippable-код (??), но пока ещё далеки от этого. Наша команда провела большую часть времени работая над Incarna, так что, вопреки ожиданиям, мы продвинулись не так далеко как хотелось бы.
Хоть я и разместил этот пост, я хочу уточнить, что этот продукт не имеет даже внутренней даты релиза. Игра делается на основе ощущений качества, которые представлены наследием CCP и White Wolf.
Кажется, что надежда на запуск игры в 2012-ом году мертва, или близка к тому. Статья/документ, которую мы видели год назад, заявлявшая, что они двинулись в полное производство, была ошибкой. Наши благодарности Chris за то, что немного поднял завесу тайны.
Игровые подробности:
• Ardwulf’s Lair сообщает, что ММО выйдет не ранее 2012 года и «будет сфокусирована на политических и социальных взаимодействиях между игроками». В двухминутном видеоролике, демонстрирующем готичный тон игры, женщина рассказывает о секретном мире вампиров…
• Игра будет основана на Vampire: the Masquerade. Если точнее, то в первоначальном релизе из супернатуралов игрокам будут доступны только вампиры. Однако будут и элементы из Werewolf, Changling, и т.д., но в виде НПС и деталей окружения.
• Одним из критериев для достижения успеха было выбрано сделать игру как можно доступнее. Например, создатели хотят, чтобы в эту игру играли и женщины, и казуальные игроки. Кроме того они хотят максимизировать в игре количество социального взаимодействия.
• Создатели не ориентируются на незрелую аудиторию, однако они хотели бы, чтобы игроки сами контролировали выходки незрелых игроков, вместо того чтобы решать эти проблемы через механику игры.
• Игра будет full PvP. Например, могут быть зоны Элизиумов, но не будет ничего типа системы флагов как на PvE-серверах WoW.
• Контроль популяции сородичей будет осуществляться посредством перманентной смерти.
• Достижение цели будет проводиться не только путём сражений (если вы сами не выберете такой путь). Знание и влияние на нужных людей будет более важным, чем достижение статуса самого сильного бойца.
• Отсутствие разделения мира игры на серверы (опять же как в EVE)
• Фракции и территории почти наверняка будут играть большую роль.
• Игра точно будет содержать гей-клубы. Это отличный способ угодить гомосексуальной аудитории.
Немного фактов непосредственно о создании игры:
• Игра разрабатывается уже около 3 лет.
• Процесс замедлился из-за работы над EVE
• Они особенно озабочены этой детализацией внешности. Они заявляют, что у они даже наняли fashion-консультанта, чтобы системя выглядела более реалистично и стильно*.
• Ещё 1,5 года было потрачено на то чтобы подготовить сам геймплей
• Они увеличили количество персонала в 6 раз
• В эту ММО уже вложено 629 тысяч человекочасов.
• Четыре главные темы, которые они собираются раскрыть в игре – это:
Тайны
Романтические отношения
Власть
Опасность
Источник: wodnews.net