Âûøëî îáåùàííîå åù¸ â÷åðà îáíîâëåíèå. Íà ýòîò ðàç äëÿ ïðîñìîòðà äîñòóïíî öåëûõ òðè âèäåî, â êîòîðûõ ãëàâíûé ïðîäþñåð Bethesda Game Studios Òîää Õîâàðä äà¸ò èíòåðâüþ äëÿ gameinformer.com.
Èç íåãî ìû óçíà¸ì î òîì, ÷òî äðàêîíû â èãðå áóäóò íå òàêèìè øàáëîííûìè, êàê â äðóãèõ èãðàõ. Íàïðèìåð, äûøàòü îãí¸ì ïðîñòî òàê èì íå äàíî, äëÿ ýòîãî èì ïðèä¸òñÿ ÷èòàòü çàêëèíàíèÿ íà äðàêîíüåì ÿçûêå. Òàêæå ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî áóäåò çíàêîìàÿ ïî èãðàì Redguard è Morrowind ýêçîòèêà, à èìåííî äðåâíèå äâåìåðñêèå ðàçâàëèíû, âûñå÷åííûå â ãîðàõ. Äâà íîâûõ àðòà èç âèäåî ïðèëàãàþòñÿ. Ñëåäèòå çà îáíîâëåíèåì ñòðàíè÷êè èçâåñòíûõ ôàêòîâ.
Ïîìèìî èíôîðìàöèè, ñâÿçàííîé íåïîñðåäñòâåííî ñ TES 5, Òîää ðàññêàçûâàåò î íà÷àëå ñâîåé êàðüåðû, ïîäõîäå êîìïàíèè ê ñîçäàíèþ èãð â öåëîì, âëèÿíèè ìèðîâîé ôýíòåçè-êóëüòóðû íà èãðû Elder Scrolls è î òîì, íàñêîëüêî èíòåðåñíî ñîçäàâàòü äåéñòâèòåëüíî ÷òî-òî íîâîå. "Íå âñå èäåè óäàåòñÿ âîïëîòèòü èç-çà îãðàíè÷åíèÿ â òåõíîëîãèÿõ, íî çà ÷òî ìîæíî áûòü ñïîêîéíûì, òàê ýòî çà èãðîâîå îêðóæåíèå è àòìîñôåðó,"- çàâåðèë Òîää.
Èíòåðâüþ Òîääà Õîâàðäà