Òàê-ñ, ïîïûòàåìñÿ âñïîìíèòü.
Èçÿ Êàöìàí (Ãðàä îáðå÷åííûé). Òèøü, èçâèíè, íî Âàí ñëèøêîì óæ óìèðîòâîðåííûé, Êýíñè è òî áîëüøå ïîíðàâèëñÿ.
Äóíêàí Àéäàõî - ïåðñîíàæ âñåé ñåðèè "Äþíà".
Áåçûìÿííûé - êðàéíå õàðèçìàòè÷íûé ïåðñîíàæ èç Planescape: Torment.
Òàê-ñ, ïîïûòàåìñÿ âñïîìíèòü.
Èçÿ Êàöìàí (Ãðàä îáðå÷åííûé). Òèøü, èçâèíè, íî Âàí ñëèøêîì óæ óìèðîòâîðåííûé, Êýíñè è òî áîëüøå ïîíðàâèëñÿ.
Äóíêàí Àéäàõî - ïåðñîíàæ âñåé ñåðèè "Äþíà".
Áåçûìÿííûé - êðàéíå õàðèçìàòè÷íûé ïåðñîíàæ èç Planescape: Torment.
Êðèòèêîâàòü áåç ïîçèòèâíîé ïðîãðàììû - áåçíðàâñòâåííî! ©