Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Torchlight

  1. #1
    Любитель дудочек и бубнофф Истинный Бессмертный Аватар для Эфраим
    Регистрация
    28.08.2007
    Адрес
    Осень
    Сообщений
    2,178

    По умолчанию Torchlight




    Разработчик: Runic Games
    Создатели:
    Геймдизайнер Трэвис Балдри
    Композитор Мэтт Ульмен
    Дата выпуска:
    27 октября 2009 (скачивание)
    5 января 2010 (коробочная версия)
    Жанр: Hack and slash RPG
    Системные требования:
    Windows 2000 или более поздняя, x86-совместимый процессор с частотой 800 МГц, 512 МБ RAM, 400 МБ места на жёстком диске, DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, или Intel GMA 950)
    Управление: Клавиатура и компьютерная мышь

    Эх, сколько уже было клонов старого доброго Дьябло, но ни один так и не смог с ним тягаться. Но дебютный проект студии Runic Games отличается от всех них и действительно увлекает. В чем же секрет? А секрет в том, что отличается он от клонов, но не от самого Дьябло ) Ведь в Runic Games работают выходцы из Blizzard, а игру делать им помогали дизайнеры первых двух частей Дьябло и основатели Blizzard North. И им удалось создать уникальный проект. Действие разворачивается в городе Torchlight, который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Ресурс называется Ember. Он не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. При длительном контакте с Ember, человек может впасть в одержимость и/или превратиться в монстра. Собственно, в катакомбах под шахтерским городком и проходит игра. Геймплей не изменился, все привычно. Старик в городе за небольшую плату заменяет хорадрический куб, все те же бело-зелено-сине-желто-фиолетовые вещи со слотами. Та же генерация уровней. Те же изумруды, рубины, черепа и алмазы. Изменений минимум: гоблины в городе, разламывающие вещи на камни, введение очков славы, при повышении уровня которой дается дополнительный скиллпоинт, и животное напарник, которое не просто помогает в бою (умеет использовать заклинания, которым его научите, может на время превращаться в монстров, если скормить определенную рыбку), но и служит походным складом, а так же сам может сбегать в город и продать хабар пока вы шляетесь по подземельям. Так что изменений минимум, это тот же самый ураганный экшн-рпг, который затягивает не меньше своего прародителя. Сюжет не ахти, но ведь и не на это расчет )
    Графика в игре напоминает варкрафтовскую, зато движок бесплатный и смешные на сегодняшний день требования. Те же 400 мегабайт места на винчестере дорогого стоят ) И игра не бажная, в то время как на большинство современных проектов нужно поставить с десяток патчей, чтобы можно было играть. И даже про ее мультяшность забываешь на тяжелых уровнях сложности, особенно с включенным хардкором - мяяяясооооо! И на сегодняшний день у игры только один минус - отсутствие мультиплеера. Но создатели вскоре обещали исправить сей недочет.


    Скрины:
    Скрытый текст
    Последний раз редактировалось Химера; 11.05.2010 в 13:19. Причина: "маленькие скрины"
    Критиковать без позитивной программы - безнравственно! ©

  2. #2
    Обращенный Вампирская Знать Аватар для SAMAEL
    Регистрация
    20.05.2006
    Сообщений
    659

    По умолчанию

    лол...мультяшное такое всё. Однако времени нет чтоб во всё это играть. Но выглядит нЯшно.
    never forget me, never forgive me...

  3. #3
    שָׁלוֹם עֲלֵיכֶם‎ Обуздавший Кровь Аватар для Сумрак
    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    447

    По умолчанию

    Няшно не то слово XD ^_^
    Longus penis - basis vita

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •