Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Несу добро и причиняю справедливость Истинный Бессмертный Аватар для Dia
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    2,538
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию Kingdoms of Amalur: Reckoning



    Разработчики: Big Huge Games и 38 Studios
    Издатель: Electronic Arts
    Модель распространения: розничная продажа
    Официальный сайт: http://www.reckoningthegame.com/
    Жанры: RPG / 3D / 3rd Person

    Статус игры: в разработке, запланирована на 2012 г.

    Planescape: Torment — первое, что приходит на ум при виде вступительного ролика Kingdoms of Amalur: Reckoning. Два гнома катят тележку с телом по огромному склепу. Мы не знаем ни имени бедняги, ни причины его смерти. Кинув беглый взгляд на лицо мертвеца (и тем самым позволив нам сгенерировать подопечного в мощном редакторе), работники сваливают труп в груду таких же несчастных. Тут-то он и открывает глаза.
    Big Huge RPG

    Схожая участь и у игры. Несколько лет назад студия Big Huge Games заключила договор с THQ на создание RPG. Руководство проектом Ascendant принял Кен Ролстон, ведущий дизайнер Morrowind и Oblivion, издатель трубил в фанфары о крутом блокбастере, а потом… перестал давать деньги. THQ сочла Ascendant чересчур дорогой и перекрыла вентиль, поставив Big Huge Games на грань банкротства. К счастью, появился рыцарь на белом коне — компания 38 Studios, основанная бейсболистом (и большим поклонником World of Warcraft) Куртом Шиллингом. У нее были средства и сеттинг с 10000-летней историей, придуманный писателем Робертом Сальваторе для грядущей MMORPG, у отверженных — вагон наработок для ролевого эпоса и движок Big Huge Engine.

    Вот так и подружились. Kingdoms of Amalur вписали в MMO-канву, превратив в приквел. Приглашенный иллюстратор Тодд Макфарлейн задал стиль вселенной, персонажей и анимации. «Раз уж нам предстоит спасать мир, то надо сотворить его таким, чтобы сразу было ясно, за что мы воюем», — говорит Ролстон. Сочная палитра, яркие декорации — подобно Blizzard, Big Huge Games не экономит краски.

    Читать целиком ТУТ


    Ударяясь головой об стену можно терять 150 калорий в час.


  2. #2
    Несу добро и причиняю справедливость Истинный Бессмертный Аватар для Dia
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    2,538
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Ударяясь головой об стену можно терять 150 калорий в час.


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •