ÎÏÈÑÀÍÈÅ ÈÃÐÛ
World of Tanks («Ìèð òàíêîâ») — ýòî ìàññîâàÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ îíëàéí-èãðà, ïîëíîñòüþ ïîñâÿùåííàÿ áðîíèðîâàííûì ìàøèíàì ñåðåäèíû XX âåêà. Èãðîêè ïîëó÷àò âîçìîæíîñòü ïëå÷îì ê ïëå÷ó ñðàæàòüñÿ ñ ïîêëîííèêàìè ñòàëüíûõ ãèãàíòîâ ñî âñåõ óãîëêîâ ïëàíåòû, îòñòàèâàÿ ñâîè ïðåòåíçèè íà ìèðîâîå òàíêîâîå ãîñïîäñòâî.

Ïðîäâèíóòàÿ ñèñòåìà ïðîêà÷êè è ðàçâèòèÿ ïîçâîëèò âàì èñïûòàòü ëþáóþ èç ìàøèí, ïðåäñòàâëåííûõ â èãðå. Íðàâèòñÿ ëè âàì èçìàòûâàòü ïðîòèâíèêà íà þðêèõ ëåãêèõ òàíêàõ, ñîâåðøàòü íåèñòîâûå ïðîðûâû íà óíèâåðñàëüíûõ ñðåäíèõ, èñïåïåëÿòü âðàãîâ èñïîëèíñêèìè òÿæàìè, èëè æå âû æåëàåòå ñòàòü ïåðâîêëàññíûì ñíàéïåðîì, óïðàâëÿÿ äàëüíîáîéíîé àðòèëëåðèåé — ìàøèíà ëþáîãî êëàññà ìîæåò ñòàòü ïîèñòèíå ñìåðòîíîñíûì îðóäèåì â ðóêàõ íàñòîÿùåãî ïðîôè.

Íî äàæå ñàìûå ñèëüíûå èãðîêè íå ñìîãóò äîáèòüñÿ óñïåõà â îäèíî÷êó.  «Ìèðå òàíêîâ» âñå ðåøàåò êîëëåêòèâ, à ïîáåäà äîñòèãàåòñÿ çà ñ÷åò ñëàæåííîé ðàáîòû êîìàíäû, ãäå êàæäîìó èãðîêó îòâîäèòñÿ ñâîÿ ðîëü.