Кстати Парадоксы неплохо заточены под всякие тексты и диалоги, так что в этом плане они вполне могут переплюнуть первую часть. Эт конешн не вина Тройки, что первая игра по большей части свелась к экшену, будь у них больше времени - мы наверняка увидели бы больше вариантов диалогов, больше разнообразия в социальном взаимодействии. Ведь по сути у самой Тройки всё было в порядке с реализацией социалки и диалогов, взять к примеру их Арканум - практически недостижимый для современных игроделов идеал социального взаимоотношения игрока с миром.